
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Londyn
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 30 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Londyn staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Kolumna Nelsona, Taras National Gallery i Charing Cross. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Strażnicy Tower
- Kierowcy black cabów
- Aktorzy Globe
- Przewoźnicy z Tamizy
- Perłowi królowie i królowe
- Sufrażystki
- Detektywi ze Scotland Yardu
- Kupcy cechowi z City
- Kominiarze
- Bywalcy kawiarni
- Kopacze metra
- Gwardia Piesza
- Punki z King's Road
- Handlarze z Covent Garden
- Strażnicy ognia z 1666
- Architekci Wrena
- Odkrywcy z mapą i kompasem
- Gwiazdy music hallu
- Załoga kliperów herbacianych
- Strażnicy St James's Park
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

30 stref
- Kolumna Nelsona
- Taras National Gallery
- Charing Cross
- St Martin-in-the-Fields i Oscar Wilde
- St Martin's Place
- Admiralty Arch
- Great Scotland Yard
- Craven Street
- Teatry przy Haymarket
- Leicester Square
- Waterloo Place
- Duke of York Steps
- Horse Guards i Banqueting House
- Horse Guards Parade
- Mountbatten Green
- Downing Street i Cenotaph
- Whitehall Gardens
- Embankment Pier
- York Watergate
- Igła Kleopatry
- Covent Garden Market
- Przykościelny ogród St Paul's
- Pomnik Agathy Christie
- Piccadilly Circus
- St James's Square
- Pomnik Jerzego VI i królowej Elżbiety
- Pomnik Royal Tank Regiment
- Cockspur Street
- Pomnik RAF
- Golden Jubilee Bridges
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak działa City Conquest w Londynie?
Na początku każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Dzięki temu każda drużyna gra trochę inaczej i ma własny styl.
Na mapie widzicie strefy rozsiane po mieście. Idziecie do nich pieszo, rozwiązujecie czekające tam zadanie i w ten sposób zdobywacie strefę. Ale uwaga: inne drużyny mogą ją odbić. Trzeba więc ciągle decydować, czy bronić tego, co już macie, czy atakować nowe miejsca. Gdy czas się skończy, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów. Strategia liczy się tu tak samo jak szybkość.
Gdzie w Londynie toczy się gra?
Planszą są ulice Londynu i miejsca z naszych tras. Między strefami możecie przejść obok Krzyża Eleanor i York Watergate, ruszyć w stronę Pałacu Kensington albo Brytyjskiego Muzeum, a nad Tamizą zobaczyć London Eye.
Tak poznajecie miasto zupełnie inaczej niż podczas zwykłego zwiedzania. Szukacie najszybszej drogi, obserwujecie rywali i przy okazji widzicie zarówno słynne, jak i mniej znane zakątki. Nawet ci, którzy byli już w Londynie, odkrywają ulice, na które wcześniej nie zwrócili uwagi. Po drodze zawsze znajdzie się chwila na wspólne zdjęcie.
Kto uruchamia grę?
Organizator, czyli osoba, która rezerwuje, przygotowuje grę na stronie mistrza gry. Wybiera tam domyślny język i czas gry, a potem uruchamia rozgrywkę dla wszystkich drużyn jednocześnie. Bez startu przez organizatora nie da się grać.
Gdy gra trwa, każdy gracz może wybrać i zmienić język na swoim telefonie. To wygodne dla międzynarodowej grupy współpracowników albo rodziny mówiącej różnymi językami. Każdej drużynie wystarczy jeden telefon, a wszyscy widzą tę samą mapę ze strefami, więc każdy wie, które strefy są jeszcze wolne.
Jakie gry w Londynie można zarezerwować już dziś?
Chcecie zagrać od razu? W Secrets of Londyn – odkrywanie miasta pomagasz Horatio Nelsonowi odzyskać zagubiony teleskop, idąc obok Krzyża Eleanor, York Watergate i Gwardii Królewskiej. Grasz w przeglądarce na własnym telefonie, bez aplikacji.
Zbrodnia w Londynie to sprawa morderstwa w centrum miasta, pieszo i we własnym tempie, w darmowej aplikacji Loquiz. Obie gry trwają od 1,5 do 2 godzin i kosztują 19,95 € za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Zaczynacie, kiedy chcecie, a zakup jest ważny przez 12 miesięcy.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile drużyn potrzeba do City Conquest?
Co najmniej 2 drużyny po 1 do 4 graczy, każda z własnym telefonem.
Czy można stracić zdobytą strefę?
Tak, inna drużyna może ją odbić, wykonując zadanie w tej strefie.
Kto ustala, jak długo trwa gra?
Organizator wybiera czas gry i domyślny język na stronie mistrza gry, a potem uruchamia grę dla wszystkich.
Czy każdy gracz może wybrać swój język?
Tak, język wybiera się i zmienia na każdym telefonie osobno.
Jakie inne gry są dostępne w Londynie?
Secrets of Londyn – odkrywanie miasta i Zbrodnia w Londynie, obie za 19,95 € za drużynę.
City Conquest Wyścig przez Londyn
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

