
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Londres
Em breve em Londres
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
- 2–20 equipes
- 20 facções
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona, abram a tarefa e enviem a prova: uma resposta, uma foto ou um vídeo. Se acertarem, a zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem uma série de tarefas sobre o que realmente existe ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova sempre que volta: passar as respostas adiante não adianta.
20 facções
Cada equipe escolhe uma facção: um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios.


Guardas Yeomen
“Guardiões dos corvos”
Os Guardas Yeomen, os 'Beefeaters', protegem a Torre de Londres desde a época dos Tudor, e os corvos dela também.


Taxistas do Black Cab
“Conhecemos cada rua”
Para dirigir um black cab é preciso passar no 'The Knowledge': decorar 25.000 ruas de Londres. Leva anos.


Atores do Globe
“O mundo inteiro é um palco”
A companhia de Shakespeare se apresentava no Globe, às margens do Tâmisa; hoje o Globe reconstruído ainda encena peças ao ar livre.


Barqueiros do Tâmisa
“Remar contra a maré”
Durante séculos os barqueiros levaram os londrinos de um lado a outro do Tâmisa; desde 1715 disputam o Doggett's Coat and Badge.


Reis e Rainhas Pérola
“Um botão para cada boa ação”
Os Pearly Kings and Queens de Londres usam roupas cobertas de botões de madrepérola e arrecadam para a caridade, uma tradição desde a década de 1870.


Sufragistas
“Atos, não palavras”
As sufragistas lutaram pelo voto feminino no início dos anos 1900, marchando até a Parliament Square de roxo, branco e verde.


Detetives da Scotland Yard
“Cada pista conta”
A Polícia Metropolitana começou na Great Scotland Yard, ao lado de Whitehall, em 1829; seus detetives ficaram famosos no mundo todo.


Mercadores das Guildas da City
“A força está na guilda”
As guildas da City of London, dos Mercers aos Fishmongers, comandam os ofícios há 800 anos.


Limpadores de Chaminé
“Chaminé acima e pelos telhados”
A Londres vitoriana tinha milhares de chaminés e limpadores escalando os telhados com escovas e sorrisos cheios de fuligem.


Sabichões dos Cafés
“A notícia corre com o café”
Na Londres dos anos 1700, notícias, ciência e seguros nasciam nos cafés: a Lloyd's começou em um deles.


Escavadores do Metrô
“Cuidado com o vão”
Em 1863 Londres inaugurou o primeiro metrô do mundo; os escavadores abriram túneis sob as ruas com escudos e pás.


Guardas a Pé
“Nem um músculo se mexe”
De túnica vermelha e chapéu de pele de urso, os Foot Guards fazem a troca da guarda nos palácios; a cerimônia começa no Friary Court.


Punks da King's Road
“Faça você mesmo”
Nos anos 1970 o punk explodiu na King's Road, em Chelsea: alfinetes de segurança, moicanos e tudo feito em casa.


Feirantes de Covent Garden
“Fresquinho, fresquinho, fresquinho!”
Covent Garden foi o mercado de frutas e flores de Londres por 300 anos; os feirantes gritavam os preços de um lado ao outro da praça.


Vigias do Fogo de 1666
“Das cinzas, uma nova cidade”
O Grande Incêndio de 1666 durou quatro dias; o Monument marca onde ele começou, e Londres foi reconstruída em tijolo e pedra.


Arquitetos de Wren
“Olhe ao seu redor”
Depois do incêndio, Christopher Wren construiu a Catedral de São Paulo e mais de cinquenta igrejas; seu epitáfio diz: olhe ao seu redor.


Exploradores de Mapa e Bússola
“Além da borda do mapa”
Londres enviou exploradores e cartógrafos para todo canto; a Royal Geographical Society ainda guarda seus mapas e bússolas.


Estrelas do Music Hall
“Canta uma pra gente!”
Os music halls vitorianos encheram Londres de canções, comédia e acrobatas; a plateia inteira cantava junto.


Tripulação do Clíper do Chá
“O primeiro chá a chegar vence”
Clíperes velozes como o Cutty Sark disputavam todo ano quem levaria primeiro a nova safra de chá a Londres.


Guardas do St James's Park
“Os pelicanos estão do nosso lado”
O St James's Park tem pelicanos desde 1664, um presente para Carlos II; os guardas os alimentam toda tarde.
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

15 zonas
- Trafalgar Squarea Coluna de Nelson e os leões
- Charing Crosscruz de Leonor, de Eduardo I
- York Watergateportão fluvial de 1626, hoje em terra firme
- Whitehall Place (locação de filme)ponte 'transferida' para um filme
- Horse Guardssentinelas a cavalo em Whitehall
- Victoria Embankment (vista da London Eye)o rio e a London Eye
- Parliament Square (Elizabeth Tower)a torre do Big Ben
- Abadia de Westminsterigreja das coroações, a porta mais antiga da Grã-Bretanha
- St James's Park (pelicanos)pelicanos desde 1664
- Victoria Memorialem frente ao Palácio de Buckingham
- Friary Court (St James's Palace)onde começa a Troca da Guarda
- Memorial a George VI e à Rainha Elizabethestátuas no The Mall
- Waterloo Placeestátua de Eduardo VII
- Leicester Squarepraça do bairro dos teatros com estreias de filmes
- Covent Garden Piazzaantigo mercado coberto e artistas de rua
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos e os vídeos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
City Conquest Corrida por Londres
O City Conquest está chegando a Londres. Quer jogar com seu grupo entre os primeiros? Fale com a gente e avisaremos assim que estiver pronto.

