City Conquest – Verseny a városban: Skopje
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Skopje

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 31 zóna
  • 20 frakció
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Skopje belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Teréz anya tér, Észak-Macedón Köztársaság Alkotmánybírósága és Művészetek hídja. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

20 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • Skanderbeg tér Kereskedői
  • Szent Demeter Templom Harangozói
  • I. Justinianusz Szobrászai
  • Nemzeti Opera és Balett Színészei
  • Porta Macedonia Őrzői
  • Teréz anya tér Városi Hírnökei
  • Metodija Andonov Chento Művészei
  • Szent József Katolikus Templom Kórusa
  • Suli An Felfedezői
  • Legfelsőbb Bíróság Tudósai
  • Művészetek hídjának Őrei
  • Forum Park Kertészei
  • Szent Szűz tér Őrei
  • Macedónia tér Hírnökei
  • Jadran tér Társasága
  • Robert Gajdík – Slavko Céhe
  • Slave Georgievski Snajder barátai
  • Vera Aceva híd Futói
  • Slavko Janevski Talányfejtői
  • Blazhe Koneski Lámpavivői

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

31 zóna

  1. Teréz anya tér
  2. Észak-Macedón Köztársaság Alkotmánybírósága
  3. Művészetek hídja
  4. Nemzeti Opera és Balett
  5. Vera Aceva híd
  6. Daut Pasha Hamam Nemzeti Galéria
  7. Szent Demeter-templom
  8. Makedóniai harc múzeuma
  9. Nikola Petrov Rusinski szobra
  10. Skanderbeg tér
  11. Iustinianusz
  12. Istenanya tér
  13. Macedónia tér
  14. Slavko Janevski
  15. Pere Toshev szobra
  16. Porta Macedonia
  17. Blazhe Koneski
  18. Krste Petkov Misirkov
  19. Metodija Andonov Chento
  20. Felsőfokú bíróság
  21. Pere Toshev
  22. Goce Delčev híd
  23. Kose Kadi mecset
  24. Slave Georgievski Snajderot
  25. Jadran tér
  26. Suli An
  27. Forum Park
  28. Szent Konstantin és Heléna-templom
  29. Alap Büntetőbíróság
  30. Szent József katolikus templom
  31. Robert Gajdík – Slavko

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Hogyan játszanak egymás ellen a csapatok a City Conquest játékban?

A City Conquest játékban minden csapat elsétál egy zónához a térképen, megoldja az ott váró feladatot, és elfoglalja a zónát a saját frakciójának. A csavar az, hogy a rivális csapatok később odamehetnek és visszahódíthatják, ezért folyamatosan mozgásban kell maradnotok, és végig kell gondolnotok, merre menjetek tovább.

Indulás előtt minden csapat választ egy frakciót. Minden frakciónak saját története, erősségei és szereplői vannak, így a csapatnak lesz mi köré összekovácsolódnia. Amikor lejár a játékidő, összeszámolják a pontokat, és a legmagasabb pontszámú csapat nyer.

Mely szkopjei utcák és nevezetességek alkotják a játéktáblát?

A City Conquest Szkopje utcáit és útvonalaink nevezetességeit használja játéktáblaként. Ezeket a helyeket a másik itteni játékunk is érinti, így nem egy elvont térképen, hanem egy valódi belvárosban sétáltok.

Miközben a csapat zónák után kutat, elhaladhattok a Macedón Harc Múzeuma mellett, átvághattok a Harcos Nő parkon, és továbbmehettek a Szkopjei Városi Múzeum felé, mielőtt a Kő hídhoz értek. Minden csapat maga választja meg az útját ezeken az utcákon, ettől lesz ez a csoportos játék Szkopjében minden alkalommal más.

Csoportos játék Szkopje: mit állít be a szervező?

A szervező az, aki a fő foglalást intézi. A játékmesteri oldalon kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja el a játékot az összes csapatnak. A szervező indítása nélkül nem lehet játszani, ezért előre beszéljétek meg, ki vállalja ezt a szerepet.

Ha a játék már fut, minden játékos kiválaszthat egy nyelvet a saját telefonján, és bármikor át is válthat. Így egy vegyes társaság is könnyen kezelhető: az egyik játékos angolul olvassa a feladatokat, a csapattársa pedig egy másik nyelven követi, és mégis ugyanazért a csapatért játszanak.

Melyik City Game játékot foglalhatjátok le ma Szkopjében?

Szkopjében ma a Sherlock Holmes murder mystery in Skopje foglalható. Egy detektív gyilkossági rejtélyt oldotok meg gyalog, a Szkopjei Városi Múzeumtól a Macedónia térig, a saját tempótokban. 1.5–2 órát vesz igénybe, és €19.95 csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Az ingyenes Loquiz alkalmazásban játszhatjátok, és akkor indultok, amikor csak szeretnétek. Kisebb társaságnak ajánljuk, amely együtt szeretne dolgozni.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hány csapat kell a City Conquest játékhoz?

Legalább két csapat kell. Minden csapatban egy-négy játékos van, és mindegyik a saját telefonján játszik.

Elveszítheti egy csapat a már elfoglalt zónát?

Igen. A többi csapat visszahódíthatja a zónát, ha odamegy és megoldja a feladatot, így az állás egészen a végéig változhat.

Csoportos játék Szkopje: ki indítja el?

A szervező, aki a fő foglalást intézte, a játékmesteri oldalon beállítja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot az összes csapatnak.

Használhatnak a játékosok különböző nyelveket?

Igen. Játék közben minden játékos kiválaszthatja és átválthatja a nyelvet a saját telefonján.

Mennyibe kerül a Sherlock Holmes játék Szkopjében?

A Sherlock Holmes murder mystery in Skopje ára €19.95 csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. 1.5–2 órát vesz igénybe.

City Conquest Verseny a városban: Skopje

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Skopje