
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Skopje
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 31 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Skopje staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Plac Matki Teresy, Trybunał Konstytucyjny Republiki Macedonii i Most Sztuki. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Kupcy z Placu Skanderbega
- Dzwoniarze z Kościoła św. Dymitra
- Rzeźbiarze Justyniana I
- Aktorzy Opery Narodowej i Baletu
- Strażnicy Porty Macedonia
- Rycerze Placu Matki Teresy
- Artyści Metodija Andonova Chento
- Chór Kościoła Katolickiego św. Józefa
- Odkrywcy Suli An
- Uczniowie Sądu Najwyższego
- Strażnicy Mostu Sztuki
- Ogrodnicy Parku Forum
- Strażnicy Placu Świętej Bogurodzicy
- Heroldowie Placu Macedonii
- Brygada Placu Jadran
- Gildia Roberta Gajdíka – Slavko
- Przyjaciele Slave Georgievski Snajderot
- Biegacze Mostu Very Acevej
- Zagadkowicze Slavko Janevski
- Niosący lampiony Blazhe Koneski
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
31 stref
- Plac Matki Teresy
- Trybunał Konstytucyjny Republiki Macedonii
- Most Sztuki
- Narodowa Opera i Balet
- Most Very Acevej
- Narodowa Galeria Daut Pasha Hamam
- Kościół św. Demetriusza
- Muzeum Walki Macedońskiej
- Pomnik Nikola Petrov Rusinski
- Plac Skanderbega
- Justynian I
- Plac Świętej Matki Bożej
- Plac Macedonii
- Slavko Janevski
- Pomnik Pere Tosheva
- Porta Macedonia
- Blazhe Koneski
- Krste Petkov Misirkov
- Metodija Andonov Chento
- Sąd Najwyższy
- Pere Toshev
- Most Goce Delčeva
- Meczet Kose Kadi
- Pomnik Slave Georgievskiego Snajderota
- Plac Jadran
- Suli An
- Forum Park
- Kościół św. Konstantyna i Heleny
- Sąd Rejonowy Karny
- Kościół Katolicki św. Józefa
- Robert Gajdík – Slavko
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak drużyny grają przeciwko sobie w City Conquest?
W City Conquest każda drużyna idzie do strefy na mapie, rozwiązuje czekające tam zadanie i zdobywa strefę dla swojej frakcji. Haczyk polega na tym, że rywale mogą przyjść później i ją odbić, więc ciągle jesteście w ruchu i myślicie, dokąd iść dalej.
Przed wyruszeniem każda drużyna wybiera frakcję. Każda frakcja ma własną historię, mocne strony i postaci, co daje drużynie coś, wokół czego może się zjednoczyć. Gdy czas gry się skończy, liczy się punkty, a zwycięża drużyna z najwyższym wynikiem.
Które ulice i zabytki Skopje tworzą planszę?
City Conquest wykorzystuje jako planszę ulice Skopje i zabytki z naszych tras. To te same miejsca, przez które przechodzi nasza druga gra w tym mieście, więc idziecie przez prawdziwe centrum, a nie abstrakcyjną mapę.
Szukając stref, wasza drużyna może minąć Muzej na makedonskata borba, przejść przez Park Žena borec i ruszyć dalej w stronę Muzej na grad Skopje, zanim dotrze do Kamen most. Każda drużyna wybiera własną drogę przez te ulice, i właśnie dlatego ta gra zespołowa w Skopje za każdym razem wygląda inaczej.
Gra zespołowa Skopje: co przygotowuje organizator?
Organizatorem jest osoba, która dokonuje głównej rezerwacji. Na stronie mistrza gry wybiera język domyślny i czas gry, a potem uruchamia grę dla wszystkich drużyn naraz. Nie da się grać bez uruchomienia gry przez organizatora, więc ustalcie wcześniej, kto przejmie tę rolę.
Gdy gra już trwa, każdy gracz może wybrać język na własnym telefonie i zmieniać go, kiedy chce. Dzięki temu mieszana grupa nie stanowi problemu: jeden gracz czyta zadania po angielsku, a kolega z drużyny śledzi je w innym języku, i obaj grają dla tej samej drużyny.
Którą grę City Game możecie dziś zarezerwować w Skopje?
Sherlock Holmes murder mystery in Skopje to gra, którą możecie tu dziś zarezerwować. Rozwiązujecie pieszo zagadkę morderstwa, od Muzej na grad Skopje do Plošhtad Makedonija, w waszym tempie. Gra trwa 1.5–2 godziny i kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Gracie w darmowej aplikacji Loquiz i zaczynacie, kiedy chcecie. To dobry wybór dla mniejszej grupy, która chce działać razem.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile drużyn potrzeba do City Conquest?
Potrzeba co najmniej dwóch drużyn. Każda drużyna liczy 1–4 graczy i gra na własnym telefonie.
Czy drużyna może stracić zdobytą już strefę?
Tak. Inne drużyny mogą odbić strefę, idąc tam i rozwiązując zadanie, więc wynik może się zmieniać do samego końca.
Gra zespołowa Skopje: kto ją uruchamia?
Organizator, który dokonał głównej rezerwacji, ustawia język domyślny i czas gry na stronie mistrza gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn.
Czy gracze mogą używać różnych języków?
Tak. Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie w trakcie gry.
Ile kosztuje gra Sherlock Holmes w Skopje?
Sherlock Holmes murder mystery in Skopje kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Gra trwa 1.5–2 godziny.
City Conquest Wyścig przez Skopje
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
