
Giochi di gruppo: squadre contro squadreCity Conquest
Corsa per Cairns
19,95 € a squadra
Giocate gratis come tester
·
Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.
Per ora questo gioco si gioca in inglese; presto arriveranno altre lingue.
Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida
- 120 min
- 16 zone
- 2–6 squadre
In City Conquest il centro di Cairns diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quanto costa per il vostro gruppo?
Squadre (fino a 4 ciascuna): 3
Come si gioca
1Esplorate
Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona:
libera,
presa da una squadra nel suo colore, o
bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da
.
2Conquistate
Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore
e guadagnate 30 ducati
.
3Difendete e riprendete
Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco
finisce, e voi le loro. Una zona
resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus
riceve un power-up nello zaino
.
4Conteggio finale
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati
. Siate al punto di ritrovo
in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.
Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.
Ducati, forzieri e trappole

Forzieri
Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri
per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati
, una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante
Partite con 50 ducati
e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante
: potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia
Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio
. Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia
nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore
mostra le trappole vicine
: raggiungetene una per disinnescarla.
Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).
Due modi di giocare

Senza game master
Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.
19,95 € a squadra
Prenota e paga
Spesso scelto dalle aziendeCon game master
Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.
199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più
Prenota e pagaL'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.
Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.
Cosa vede il game master
In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

Cosa si fa in City Conquest?
In City Conquest il vostro gruppo si divide in squadre che si contendono la città. Servono almeno due squadre, ognuna da 1 a 4 giocatori e con un telefono.
Per prima cosa, ogni squadra sceglie una fazione. Una fazione è un gruppo con la sua storia, i suoi punti di forza e i suoi personaggi, quindi ogni squadra porta nel gioco uno stile diverso. Poi le zone compaiono sulla mappa. Raggiungetene una, risolvete la prova ed è della vostra squadra. Un’altra squadra può arrivare più tardi e riprendersela, quindi nessun vantaggio è mai al sicuro. Allo scadere del tempo di gioco, vince la squadra con più punti.
Dove si gioca a Cairns?
Le strade di Cairns e i luoghi dei nostri percorsi cittadini sono il vostro tabellone. Vicino all’acqua passate dalla Cairns Esplanade, dalla Esplanade Lagoon e dal Cairns Aquarium. In centro i nostri percorsi toccano la St Monica's Cathedral, il Cairns Cenotaph, i Munro Martin Parklands, il Cairns Performing Arts Centre e la Cairns Art Gallery.
Questa partita di gioco di gruppo a Cairns vi fa vedere gran parte della città mentre vi sfidate. Ogni squadra sceglie il proprio percorso tra le zone, quindi spesso dovrete valutare se inseguire una nuova zona o tornare indietro a difenderne una che avete già.
Come si prepara il gioco?
L’organizzatore, cioè chi prenota, gestisce City Conquest dalla pagina del game master. Sceglie la lingua predefinita e la durata della partita, poi avvia il gioco per tutte le squadre insieme. Senza questo avvio il gioco non parte, quindi tutte le squadre iniziano nello stesso momento.
I giocatori possono poi scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono. Questo rende un gioco di gruppo a Cairns facile per viaggiatori, colleghi o amici che non leggono tutti la stessa lingua.
Cosa potete prenotare oggi a Cairns?
Oggi a Cairns si possono prenotare altri tre giochi, ciascuno a €19.95 per squadra e con 1.5–2 ore di gioco. Secrets of Cairns passa dalla Cairns Art Gallery e lungo l’Esplanade. Lo Sherlock Holmes murder mystery in Cairns è un caso investigativo dalla St Monica's Cathedral passando per i Night Markets. The Cairns Syndicate (escape game all’aperto) va dai Munro Martin Parklands alla Esplanade Lagoon, per squadre fino a 5 giocatori.
Abbiamo bisogno di un game master?
No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Le squadre possono avviare la partita da sole?
Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Chi vince City Conquest?
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quante squadre ci servono?
Almeno due squadre. Ogni squadra ha da 1 a 4 giocatori e gioca sul proprio telefono.
Che cos’è una fazione?
È il gruppo con cui gioca la vostra squadra, con la sua storia, i suoi punti di forza e i suoi personaggi. Ogni squadra ne sceglie una prima che inizi il gioco.
Chi decide quando inizia il gioco?
L’organizzatore lo avvia per tutte le squadre dalla pagina del game master, dopo aver impostato la lingua predefinita e la durata della partita.
Possiamo perdere una zona conquistata?
Sì. Un’altra squadra può riprendersela risolvendo la prova di quella zona.
City Conquest Corsa per Cairns
19,95 € a squadra
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