City Conquest – Corsa per Manchester
Giochi di gruppo: squadre contro squadre

City Conquest

Corsa per Manchester

19,95 € a squadra

Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.

Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida

  • 120 min
  • 34 zone
  • 20 fazioni
  • 2–20 squadre

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In City Conquest il centro di Manchester diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Manchester Town Hall, John Bright e Manchester Central Library. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

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Quanto costa per il vostro gruppo?

Squadre (fino a 4 ciascuna): 3

Senza game master

59,85 €

≈ 4,99 € a persona

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Con game master

199,00 €

≈ 16,58 € a persona

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Come si gioca

  1. 1

    Esplorate

    Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona: libera, presa da una squadra nel suo colore, o bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da .

  2. 2

    Conquistate

    Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore e guadagnate 30 ducati .

  3. 3

    Difendete e riprendete

    Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco finisce, e voi le loro. Una zona resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus riceve un power-up nello zaino .

  4. 4

    Conteggio finale

    Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati . Siate al punto di ritrovo in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.

Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.

20 fazioni

Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.

  • Consiglieri di Manchester Town Hall
  • Campanari di Friends Meeting House
  • Coro di St Mary's - The Hidden Gem
  • Organisti di St. Ann's Church
  • Curatori di People's History Museum
  • Eruditi di John Rylands Library
  • Scultori di Alan Turing Statue
  • Artisti di Rise up, Women
  • Attori di Manchester Opera House
  • Commercianti di Church Street Market
  • Costruttori di The Old Wellington Inn
  • Mercanti di Albert Hall
  • Guardiani del ponte di Blackfriars Bridg
  • Esploratori di Chinatown Arch
  • Custodi di Cross Street Chapel
  • Araldi di Manchester Art Gallery
  • Compagnia di The Portico Library
  • Gilda di Palace Theatre
  • Amici di Manchester Central Library
  • Corridori di Bridgewater Hall

Ducati, forzieri e trappole

Forzieri

Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati , una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante

Partite con 50 ducati e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante : potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia

Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio . Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore mostra le trappole vicine : raggiungetene una per disinnescarla.

  • Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
  • Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
  • Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
  • ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
  • SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
  • AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
  • EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
  • BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
  • TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
  • NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
  • MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
  • SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).

34 zone

  1. Manchester Town Hall
  2. John Bright
  3. Manchester Central Library
  4. Friends Meeting House
  5. Rise up, Women
  6. St Mary's - The Hidden Gem
  7. Manchester Art Gallery
  8. The Portico Library
  9. Albert Hall
  10. Cross Street Chapel
  11. St. Ann's Church
  12. Chinatown Arch
  13. Deansgate
  14. University of Law
  15. John Rylands Library
  16. Manchester Central Convention Complex
  17. Great Northern
  18. Church of Scientology
  19. Bridgewater Hall
  20. Manchester Opera House
  21. Peel
  22. Palace Theatre
  23. The Briton's Protection
  24. 53two
  25. Whitworth Locke, Civic Quarter
  26. Church Street Market
  27. Blackfriars Bridge
  28. Wellington
  29. The Old Wellington Inn
  30. Beetham Tower
  31. Alan Turing Statue
  32. Manchester Crown Court
  33. Victoria Bridge
  34. People's History Museum

Due modi di giocare

Senza game master

Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.

19,95 € a squadra

Prenota e paga
Spesso scelto dalle aziende

Con game master

Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.

199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più

Prenota e paga

L'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.

Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.

Cosa vede il game master

In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

La schermata del game master di City Conquest durante una partita: una mappa in diretta con le squadre e le loro zone, e i punti, i ducati e i comandi di una squadra
Partita di esempio con squadre inventate.

In cosa consiste City Conquest?

City Conquest è un gioco di gruppo a Manchester in cui le squadre si sfidano per le zone, e vince chi ha il punteggio più alto allo scadere del tempo.

Le zone sono segnate sulla mappa, ognuna con una prova. Risolvete la prova e la zona è vostra. Anche una squadra rivale può risolverla e riprendersela, e questo mantiene alta la tensione. Difendete quello che avete o passate all'attacco? La vostra fazione, con la sua storia e i suoi punti di forza, dà alla squadra un ruolo da interpretare e qualche motivo in più per vantarsi quando vincete.

Come fa partire tutti l'organizzatore?

L'organizzatore, cioè chi ha fatto la prenotazione, prepara City Conquest sulla pagina del game master e lo avvia per tutte le squadre insieme.

Su quella pagina l'organizzatore sceglie la lingua predefinita e il tempo di gioco. Non è possibile iniziare senza l'organizzatore, quindi tutto il gruppo gioca con lo stesso cronometro. Durante il gioco, ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono. Così è facile coinvolgere colleghi o amici che preferiscono un'altra lingua.

Quali strade di Manchester diventano il tabellone?

Le strade di Manchester e i luoghi dei nostri percorsi formano il tabellone di gioco. Inseguendo le zone, le squadre possono passare davanti al Manchester Town Hall, alla John Rylands Library, a Waterstones Deansgate e alla cattedrale di Manchester.

Un gioco di gruppo a Manchester come questo tiene tutti in movimento per il centro. Le squadre si dividono, si incrociano nelle strade affollate e fanno a gara per arrivare alla prossima zona contesa. Un buon gioco di squadra e un'occhiata veloce alla mappa spesso decidono chi arriva per primo.

Quali giochi si possono prenotare oggi a Manchester?

A Manchester ci sono due giochi City Game prenotabili oggi. Secrets of Manchester è una passeggiata con enigmi e prove fotografiche che passa per la St. Mary's Catholic Church, il John Rylands Research Institute and Library e la cattedrale, da giocare nel browser del vostro telefono, senza app. Sherlock Holmes murder mystery in Manchester è un caso da detective a piedi da Albert Square alla cattedrale, con l'app gratuita Loquiz.

Entrambi durano da 1.5 a 2 ore e costano 19,95 € a squadra: un telefono, al massimo 4 giocatori. Si parte quando si vuole.

Abbiamo bisogno di un game master?

No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Le squadre possono avviare la partita da sole?

Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Chi vince City Conquest?

Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

Quante squadre servono?

Servono almeno due squadre. Ogni squadra ha da 1 a 4 giocatori e gioca sul proprio telefono.

Come si fanno punti?

Le squadre fanno punti conquistando zone, cioè risolvendo la prova di ogni zona. Vince la squadra con più punti allo scadere del tempo.

Chi gestisce il tempo di gioco?

L'organizzatore imposta il tempo di gioco e la lingua predefinita sulla pagina del game master, poi avvia il gioco per tutte le squadre.

City Conquest va bene per un'uscita di lavoro?

Sì. Le squadre si sfidano direttamente, quindi è adatto ai colleghi come ad amici e famiglie.

Cos'altro possiamo giocare a Manchester?

Oggi potete prenotare Secrets of Manchester o Sherlock Holmes murder mystery in Manchester, ciascuno a 19,95 € a squadra.

City Conquest Corsa per Manchester

19,95 € a squadra

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