
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Manchester
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 34 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Manchester staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Manchester Town Hall, John Bright i Manchester Central Library. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Rajcy z miejsca Manchester Town Hall
- Dzwonnicy z miejsca Friends Meeting Hous
- Chór z miejsca St Mary's - The Hidden Ge
- Organiści z miejsca St. Ann's Church
- Kustosze z miejsca People's History Muse
- Uczeni z miejsca John Rylands Library
- Rzeźbiarze z miejsca Alan Turing Statue
- Artyści z miejsca Rise up, Women
- Aktorzy z miejsca Manchester Opera House
- Handlarze z miejsca Church Street Market
- Budowniczowie z miejsca The Old Wellingt
- Kupcy z miejsca Albert Hall
- Strażnicy mostu z miejsca Blackfriars Br
- Odkrywcy z miejsca Chinatown Arch
- Strażnicy z miejsca Cross Street Chapel
- Heroldowie z miejsca Manchester Art Gall
- Kompania z miejsca The Portico Library
- Cech z miejsca Palace Theatre
- Przyjaciele z miejsca Manchester Central
- Biegacze z miejsca Bridgewater Hall
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
34 stref
- Manchester Town Hall
- John Bright
- Manchester Central Library
- Friends Meeting House
- Rise up, Women
- St Mary's - The Hidden Gem
- Manchester Art Gallery
- The Portico Library
- Albert Hall
- Cross Street Chapel
- St. Ann's Church
- Chinatown Arch
- Deansgate
- University of Law
- John Rylands Library
- Manchester Central Convention Complex
- Great Northern
- Church of Scientology
- Bridgewater Hall
- Manchester Opera House
- Peel
- Palace Theatre
- The Briton's Protection
- 53two
- Whitworth Locke, Civic Quarter
- Church Street Market
- Blackfriars Bridge
- Wellington
- The Old Wellington Inn
- Beetham Tower
- Alan Turing Statue
- Manchester Crown Court
- Victoria Bridge
- People's History Museum
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

O co chodzi w City Conquest?
City Conquest to gra zespołowa w Manchesterze, w której drużyny walczą ze sobą o strefy, a gdy czas się skończy, wygrywa najwyższy wynik.
Strefy są zaznaczone na mapie i w każdej czeka zadanie. Rozwiążcie je, a strefa jest wasza. Rywalizująca drużyna też może je rozwiązać i odbić strefę, więc napięcie nie spada. Bronicie tego, co macie, czy ruszacie do ataku? Wasza frakcja, z własną historią i mocnymi stronami, daje drużynie rolę do odegrania i dodatkowy powód do dumy, gdy wyjdziecie na prowadzenie.
Jak organizator uruchamia grę dla wszystkich?
Organizator, czyli główna osoba rezerwująca, przygotowuje City Conquest na stronie mistrza gry i uruchamia ją jednocześnie dla wszystkich drużyn.
Na tej stronie organizator wybiera domyślny język i czas gry. Nie da się zacząć bez organizatora, więc cała grupa gra na jednym zegarze. W trakcie gry każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie. Dzięki temu łatwo włączyć współpracowników lub znajomych, którzy wolą inny język.
Które ulice Manchesteru stają się planszą?
Planszą są ulice Manchesteru i miejsca z naszych tras. Goniąc za strefami, drużyny mogą mijać ratusz w Manchesterze, John Rylands Library, Waterstones Deansgate i katedrę w Manchesterze.
Taka gra zespołowa w Manchesterze sprawia, że wszyscy są w ruchu po centrum. Drużyny się rozdzielają, krzyżują swoje ścieżki na ruchliwych ulicach i ścigają się do kolejnej spornej strefy. Dobra współpraca i szybki rzut oka na mapę często decydują o tym, kto dotrze pierwszy.
Które gry możecie dziś zarezerwować w Manchesterze?
W Manchesterze można dziś zarezerwować dwie gry City Game. Secrets of Manchester to spacer z zagadkami i zadaniami fotograficznymi obok kościoła św. Marii, John Rylands Research Institute and Library i katedry, rozgrywany w przeglądarce na własnym telefonie, bez aplikacji. Sherlock Holmes murder mystery in Manchester to sprawa detektywistyczna na piechotę od Albert Square do katedry, z darmową aplikacją Loquiz.
Obie trwają 1.5–2 godziny i kosztują €19.95 od drużyny: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Zaczynacie, kiedy chcecie.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile drużyn potrzebujemy?
Potrzebujecie co najmniej dwóch drużyn. Każda liczy od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.
Jak zdobywa się punkty?
Drużyny zdobywają punkty, przejmując strefy, czyli rozwiązując zadanie w każdej strefie. Wygrywa drużyna, która ma najwięcej punktów, gdy skończy się czas.
Kto ustala czas gry?
Organizator ustala czas gry i domyślny język na stronie mistrza gry, a potem uruchamia grę dla wszystkich drużyn.
Czy City Conquest nadaje się na wyjście z pracy?
Tak. Drużyny rywalizują ze sobą bezpośrednio, więc gra pasuje zarówno współpracownikom, jak i znajomym czy rodzinom.
W co jeszcze możemy zagrać w Manchesterze?
Możecie dziś zarezerwować Secrets of Manchester albo Sherlock Holmes murder mystery in Manchester, każdą za €19.95 od drużyny.
City Conquest Wyścig przez Manchester
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

