City Conquest – Corrida por Tel Aviv
Jogos em grupo: times contra times

City Conquest

Corrida por Tel Aviv

Em breve em Tel Aviv

Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.

  • 2–20 equipes

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No City Conquest, o centro de Tel Aviv vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

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Como jogar

  1. 1

    Explorem

    Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona: livre, dominada por uma equipe com a cor dela, ou bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em .

  2. 2

    Conquistem

    Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês e vocês ganham 30 ducados .

  3. 3

    Defendam e retomem

    Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio acabar, e vocês as delas. Uma zona fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus ganha um power-up na mochila .

  4. 4

    Contagem final

    Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados . Estejam no ponto de encontro a tempo: o arauto chama todo mundo.

Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.

Ducados, baús e armadilhas

Baús

A cada 20 minutos o arauto esconde baús pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados , uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador

Vocês começam com 50 ducados e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador : dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina

Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem . Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor mostra armadilhas perto de vocês : vão até uma para desarmá-la.

  • Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
  • Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
  • Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
  • EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
  • EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
  • AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
  • BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
  • BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
  • ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
  • NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
  • MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
  • SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo

Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.

Muito escolhido por empresas

Com mestre do jogo

Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.

€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra

O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

O que o mestre do jogo vê

Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

A tela do mestre do jogo do City Conquest durante uma partida: um mapa ao vivo com os times e suas zonas, e os pontos, ducados e botões de um time
Jogo de exemplo com times inventados.

Como funciona o City Conquest?

O City Conquest é jogado por duas ou mais equipes, cada uma com 1 a 4 jogadores e o próprio celular. Cada equipe escolhe primeiro uma facção, um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios.

Depois o mapa mostra zonas pela cidade. Caminhem até uma delas e resolvam a tarefa ali para conquistá-la. Enquanto isso, as outras equipes também se movem e podem retomar suas zonas resolvendo a mesma tarefa. Vocês ficam conferindo o mapa, decidem para onde ir e tentam segurar o que já têm. Quando o tempo acaba, vence a equipe com mais pontos.

Que pontos turísticos de Tel Aviv vocês veem pelo caminho?

As ruas da cidade e os pontos turísticos dos nossos percursos formam o tabuleiro. No caminho vocês podem passar pelo Tel Aviv Museum of Art, pelo Centro Yitzhak Rabin, pelo Eretz Israel Museum e pelo Sarona Market.

Cada equipe escolhe o próprio caminho entre as zonas, então cada rodada é diferente. Vocês descobrem a cidade a pé, topam com equipes rivais em esquinas inesperadas e terminam com muitas histórias para contar. É um jogo em grupo em Tel Aviv que combina tanto com colegas e amigos quanto com famílias e clubes esportivos.

Como o organizador inicia o jogo?

Quem fez a reserva é o organizador. Na página do mestre do jogo, ele define o idioma padrão e o tempo de jogo e depois inicia a partida para todas as equipes no mesmo momento. O City Conquest não tem modo em que as equipes comecem sem o organizador.

Com o jogo em andamento, cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular. Visitantes e moradores, ou colegas de outros países, podem jogar na mesma partida, cada um no idioma que preferir.

Precisamos de um mestre do jogo?

Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?

Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

Quem vence o City Conquest?

Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

Qual deve ser o tamanho do nosso grupo?

Grande o bastante para pelo menos duas equipes. Cada equipe tem de 1 a 4 jogadores e usa o próprio celular.

O que faz disso uma competição?

As equipes conquistam zonas resolvendo tarefas, e as equipes rivais podem retomá-las. Vence a equipe com mais pontos no final.

Grupos internacionais podem jogar juntos?

Sim. O organizador define um idioma padrão, e cada jogador pode trocar para o próprio idioma no celular.

Quem controla o tempo de jogo?

O organizador define o tempo de jogo na página do mestre do jogo e inicia a partida para todas as equipes.

O que posso jogar hoje em Tel Aviv?

O Sherlock Holmes murder mystery in Tel Aviv, um jogo de detetive a pé de 1,5 a 2 horas. Custa 19,95 € por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores.

City Conquest Corrida por Tel Aviv

O City Conquest está chegando a Tel Aviv. Quer jogar com seu grupo entre os primeiros? Fale com a gente e avisaremos assim que estiver pronto.

Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.

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