
Gruppspel: lag mot lagCity Conquest
Race genom Sarajevo
Snart i Sarajevo
Ett stadsspel där lagen tävlar mot varandra: minst 2 lag med 1–4 spelare, varje lag på sin egen telefon.
- 2–20 lag
I City Conquest blir centrum av Sarajevo en spelplan för hela er grupp: minst två lag tävlar om att erövra zoner, och andra lag kan ta tillbaka dem. När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng vinner laget med flest dukater.
Så spelar ni
1Utforska
Gå runt i den riktiga staden. Kartan visar varje zon:
ledig,
tagen av ett lag i dess färg, eller
låst i några minuter. Spelet börjar vid
.
2Erövra
Gå in i en zon och öppna dess uppgift: en gåta, något att räkna eller en kod att knäcka på plats, då och då ett foto. Rätt? Då tar zonen er färg
och ni tjänar 30 dukater
.
3Försvara och ta tillbaka
Andra lag kan ta era zoner när låset
är slut, och ni kan ta deras. En zon
stannar hos laget som erövrar den. Första laget vid en bonusplats
får en power-up i ryggsäcken
.
4Sluträkning
När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng flest dukater
. Var vid samlingsplatsen
i tid: härolden kallar samman alla.
Varje zon har tio uppgifter om det som verkligen finns där. Varje lag får en annan, och en ny varje gång det kommer tillbaka, så det är ingen idé att skicka svar vidare.
Dukater, kistor och fällor

Kistor
Var 20:e minut gömmer härolden kistor
på gatorna. Första laget inom 30 m öppnar en: dukater
, en dryck, ett försvar eller något att lämna åt andra.

Köpmannen
Ni börjar med 50 dukater
och tjänar fler genom att erövra, hålla zoner och med godkända foton. Spendera dem hos köpmannen
: ni kan köpa var som helst, och vid hans plats får ni 20 % rabatt.

Fällor och dimma
Lägg en bomb, fälla, dimma, förbannelse eller sabotage på gatan
. Bara ert lag ser den; laget som går in i den blir träffat. Dimma
döljer deras karta bortom 100 m. En spanare
visar fällor nära er
: gå fram till en för att desarmera den.
SnabbhetsdryckVäntetider och zonlås halveras i 10 minuter.
VisdomsdryckTar bort ett fel svar från er nästa flervalsfråga.
StyrkedryckEr nästa erövring räknas dubbelt.
SköldBlockerar nästa attack mot ert lag (20 sekunder att reagera).
SpegelSkickar nästa attack direkt tillbaka till laget som lämnade den.
MotgiftAvslutar dimma, en fälla eller en förbannelse direkt.
SpanareVisar i 2 minuter vad andra lag lämnat inom 100 m; gå dit för att desarmera.
BombLämna den på gatan: laget som går in i den förlorar 25 poäng.
FällaLämna den på gatan: 3 minuter utan att erövra och svara.
DimmaLämna den på gatan: i 4 minuter visar deras karta bara 100 m runt dem.
FörbannelseLämna den på gatan: på deras nästa 2 frågor kostar ett fel svar dubbelt.
SabotageLämna den på gatan: stjäl en sak ur deras ryggsäck (eller 30 dukater).
Två sätt att spela

Utan spelledare
Ni spelar helt på egen hand. Arrangören öppnar spelledarsidan, väljer standardspråk och speltid och startar spelet. Sedan sköter allt sig självt på varje telefon: zonerna, kistorna, köpmannen och slutresultatet.
Ofta valt av företagMed spelledare
Någon leder spelet från spelledarsidan: följer varje lag live med poäng och zoner, skickar meddelanden till alla lag, lägger till 15 minuter eller stoppar spelet, ger ett lag en power-up eller lägger en kista precis bredvid det, och tittar på foton. Spelledaren ser aldrig svaren.
199,00 € inklusive 5 lag, 19,95 € per extra lag
Arrangören ställer in spelet på spelledarsidan (standardspråk och speltid) och startar det för alla lag.
Varje spelare kan välja och byta språk på sin egen telefon.
Det här ser spelledaren
Live på en laptop eller surfplatta: var varje lag är, vem som har vilken zon och varje lags poäng, dukater och föremål. Härifrån ger eller drar spelledaren av poäng, skickar ett meddelande till ett lag eller alla lag, lägger till 15 minuter eller pausar spelet.

Hur spelar lagen mot varandra?
I City Conquest tävlar alla lag om samma zoner på en karta över Sarajevo, och laget med flest poäng när tiden är slut vinner. Först väljer varje lag en fraktion, en grupp med egen berättelse, egna styrkor och egna karaktärer.
När spelet väl är igång bestämmer ni själva vart ni går. Ta er till en zon, lös uppgiften som väntar där och zonen är er. Men de andra lagen kan göra samma sak och ta tillbaka den. Snart väger ni för och emot: ska ni vakta en zon i närheten eller jaga poäng längre bort?
Vad ser ni på spelplanen i Sarajevo?
Gatorna och sevärdheterna på våra rutter i Sarajevo blir spelplanen för det här gruppspelet. Lagen rör sig mellan platser som Gazi Husrev-beg Mosque, Orthodox Church of the Nativity of the Theotokos, Latin Bridge och Ashkenazi Synagogue.
Eftersom spelet utspelar sig på riktiga gator blir staden en del av tävlingen. Ni lär er vägarna mellan zonerna medan ni spelar, ser vart de andra lagen är på väg och ändrar planen därefter. Ett sådant här gruppspel i Sarajevo ger alla något att göra: läsa kartan, lösa uppgiften eller hålla koll på motståndarna.
Vem förbereder spelet, och på vilket språk?
Arrangören, alltså huvudbokaren, förbereder City Conquest på spelledarsidan genom att välja standardspråk och speltid. Sedan startar arrangören spelet för alla lag samtidigt.
Det går inte att spela utan den starten, så alla lag börjar i samma ögonblick. Varje spelare kan ändå välja och byta språk i sin egen telefon. I en blandad grupp kan alla läsa uppgifterna på det språk de föredrar.
Vilket spel kan ni boka i Sarajevo nu?
Sherlock Holmes-mordmysteriet i Sarajevo går att boka redan i dag. Det är ett mordfall för detektiver som ni följer till fots, från Vijećnica in i Baščaršija och vidare till Latin Bridge, och ni spelar i den kostnadsfria Loquiz-appen.
Spelet kostar €19.95 per lag: en telefon, högst 4 spelare. Räkna med 1.5–2 timmar för hela fallet. Ni kan börja när ni vill, varje dag, och spelet gäller i 12 månader.
Behöver vi en spelledare?
Nej. Utan spelledare spelar ni helt på egen hand: den som bokade öppnar arrangörssidan en gång, väljer standardspråk och speltid och startar spelet för alla lag; sedan sköter allt sig självt på varje telefon. En spelledare (199,00 € inklusive 5 lag) är valfri, för den som vill följa och styra spelet live.
Kan lagen starta spelet själva?
Det behövs ingen spelledare för det: den som bokade startar spelet en gång för alla lag på arrangörssidan, så att alla lag spelar lika länge. Sedan sköter allt sig självt på varje telefon. En spelledare är valfri, för den som vill följa och styra spelet live.
Vem vinner City Conquest?
När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng vinner laget med flest dukater.
Hur många kan vara med i City Conquest?
Ni spelar med minst två lag, och varje lag har 1 till 4 spelare med sin egen telefon.
Kan varje spelare läsa spelet på sitt eget språk?
Ja. Arrangören väljer ett standardspråk, och varje spelare kan när som helst byta i sin egen telefon.
Vem väljer speltiden?
Arrangören ställer in den på spelledarsidan innan spelet startas för alla lag.
City Conquest Race genom Sarajevo
City Conquest är på väg till Sarajevo. Vill ni spela med er grupp bland de första? Hör av er så meddelar vi när det är klart.
Vi spelar i allt fler städer runt om i världen, med vänner, familj eller ditt företag.
