
团体游戏:队伍对抗City Conquest
竞速穿越阿姆斯特丹
即将登陆阿姆斯特丹
一款团队之间对战的城市游戏:至少 2 支队伍,每队 1–4 人,每队使用自己的手机。
- 2–20 支队伍
- 20 个阵营
玩法
1探索
在真实的城市里走一走。地图会显示每个区域:
空闲,
已被某队占领(显示该队颜色),或
锁定几分钟。游戏从
开始。
2占领
走进一个区域,打开任务并提交证明:答案、照片或视频。答对了,这个区域就会变成你们队的颜色
,你们还能获得 30 杜卡特
。
3防守与夺回
锁定
结束后,其他队伍可以夺走你们的区域,你们也可以夺走他们的。
区域一旦占领就永远归该队。第一支到达奖励点
的队伍会在背包
里获得一个道具。
4最终计分
时间到时,得分最高的队伍获胜;平分时,杜卡特
多的队伍获胜。请准时到达集合点
:传令官会召集所有人。
每个区域都有一组关于当地真实事物的任务。每支队伍拿到的任务都不同,每次回来还会换新的,所以互相透露答案没有用。
20 个阵营
每支队伍选择一个阵营:每个阵营都有自己的故事、优势和角色。


港口水手
“越过 IJ 河,驶向远方”
17 世纪,阿姆斯特丹的船只从 IJ 河驶向四海。水手们熟悉缆绳、风向和每一个港口故事。


运河挖掘者
“一环接一环”
从 1613 年起,阿姆斯特丹用双手挖出了运河环带:绅士运河、皇帝运河、王子运河。如今它已是世界遗产。


交易所商人
“低买高航”
1602 年,阿姆斯特丹开设了世界上第一家证券交易所。商人们在同一个屋檐下交易股票、胡椒和郁金香。


伦勃朗工作室
“从黑暗中透出光”
伦勃朗在 Jodenbreestraat 的家中生活和授课;他的学生在这里学习描绘从黑暗中透出的光。


夜巡连队
“走出阴影”
班宁·柯克上尉的民兵连队成了这座城市最著名的画作:《夜巡》。


车铃骑手
“铃声一响,继续前进”
阿姆斯特丹的自行车比人还多。骑手们穿梭于电车、游客和桥梁之间,从不减速。


钻石切割师
“切出光芒”
几个世纪以来,阿姆斯特丹都是世界钻石之城;切割师们以无尽的耐心让宝石闪耀。


贝居安会院修女
“藏在隐秘的门后”
在 Spui 旁一扇小门后,就是贝居安会院(Begijnhof),从 14 世纪起,独立的虔诚女性在这里共同生活。


船屋居民
“停泊之处就是家”
两千多艘船屋漂浮在阿姆斯特丹的运河上,屋顶有花园,邻居是鸭子。


约丹区歌手
“从窗口放声唱”
在约丹区,人们在咖啡馆和窗口唱 'levenslied',那是关于爱情和城市的抒情歌曲。


地图师
“我们先画出世界”
17 世纪,阿姆斯特丹制作了世界上最好的地图和地图集;布劳家族印制了一个包罗当时已知一切的地球仪。


水上花贩
“水面上的花”
辛格运河上的花市(Bloemenmarkt)是水上花市:自 1862 年起摊位就设在船上,摆满郁金香和球茎。


守桥人
“我们打开道路”
阿姆斯特丹有 1,500 多座桥;守桥人转动和升起桥面让船通过,比如瘦桥(Magere Brug)。


过磅房外科医生
“稳健的双手”
在新市场的过磅房(Waag)里,外科医生行会举办公开的解剖课,伦勃朗曾把它画了下来。


自由出版印刷商
“在自由中印刷”
17 世纪,阿姆斯特丹敢印别人不敢印的东西:来自全欧洲的书籍从这里的印刷机上诞生。


电车售票员
“下一站:胜利”
自 1875 年起,阿姆斯特丹的电车就在狭窄的街道上叮当作响(最早是马拉轨道车)。售票员熟悉每一站。


卡滕堡造船匠
“锤子、木板、大海”
在卡滕堡群岛上,海军部建造自己的船只;“阿姆斯特丹号”的复制船至今仍停泊在那里。


街头手摇风琴手
“摇起手柄,跳起舞来”
彩绘的大型街头手摇风琴(draaiorgels)至今仍在阿姆斯特丹的购物街上演奏,风琴手则摇着零钱杯叮当作响。


运河滑冰者
“从所有人身边滑过”
运河一结冰,全城都去滑冰:阿姆斯特丹的冰上日子堪称传奇。


阿姆斯特丹学派建筑师
“一砖一弧”
约 1915-30 年间,阿姆斯特丹学派让砖块跳起舞来:弧形立面、塔楼和雕塑,比如航运大楼(Scheepvaarthuis)。
杜卡特、宝箱和陷阱

宝箱
每隔 20 分钟,传令官会在街上藏起宝箱
。第一支进入 30 米范围的队伍可以打开:杜卡特
、药水、防御道具,或可以留给别人的东西。

商人
你们开局有 50 杜卡特
,占领、守住区域和通过审核的照片都能赚到更多。在商人
那里花掉它们:随处都能购买,在他的位置还能打八折。

陷阱和大雾
在街上留下炸弹、陷阱、大雾、诅咒或破坏
。只有你们队能看到它;踩中的队伍会被击中。大雾
会遮住他们 100 米以外的地图。侦察
会显示你们附近的陷阱
:走过去就能拆除。
速度药水10 分钟内等待时间和区域锁定减半。
智慧药水去掉下一道选择题中的一个错误答案。
力量药水下一次占领得分翻倍。
盾牌挡住针对你们队伍的下一次攻击(20 秒内反应)。
镜子把下一次攻击立刻反弹给留下它的队伍。
解药立刻结束大雾、陷阱或诅咒。
侦察2 分钟内显示其他队伍在 100 米内留下的东西;走过去即可拆除。
炸弹留在街上:踩中的队伍失去 25 分。
陷阱留在街上:3 分钟内不能占领也不能答题。
大雾留在街上:4 分钟内他们的地图只显示周围 100 米。
诅咒留在街上:他们接下来 2 道题答错付双倍代价。
破坏留在街上:从他们的背包偷走一样东西(或 30 杜卡特)。

16 个区域
- 阿姆斯特丹中央车站1889 年建于 IJ 河畔的车站
- 达姆拉克大街有倾斜房屋的老港口街道
- 贝尔拉格证券交易所旧证券交易所大楼
- 新教堂水坝广场上的加冕教堂
- 王宫(水坝广场)1655 年的前市政厅
- 国家纪念碑水坝广场上的白色二战纪念碑
- 新市场(过磅房)15 世纪的城门,后来成为外科医生行会
- 圣尼古拉斯大教堂面向车站的圆顶教堂
- 老教堂阿姆斯特丹最古老的建筑
- 西教堂市中心最高的教堂塔楼,靠近安妮之家
- 伦勃朗故居伦勃朗的家和工作室
- 哭泣塔水手出海时的港口塔楼
- 伦勃朗广场有伦勃朗雕像的广场
- 贝居安会院贝居安会修女的隐秘庭院
- 铸币塔铸币广场上的铸币塔
- 花市辛格运河上的水上花市
两种玩法

不设游戏主持人
你们完全自己玩。组织者打开游戏主持人页面,选择默认语言和游戏时长,然后开始游戏。之后一切都会在每部手机上自动进行:区域、宝箱、商人和最终计分。
企业常选设游戏主持人
由一个人在游戏主持人页面上主持游戏:实时关注每支队伍的分数和区域,给所有队伍发消息,延长15分钟或结束游戏,给某支队伍道具或在它旁边放一个宝箱,并查看照片和视频。游戏主持人永远看不到答案。
€199.00(含5支队伍),每增加一支队伍€19.95
组织者在游戏主持人页面设置游戏(默认语言和游戏时长),并为所有队伍开始游戏。
每位玩家都可以在自己的手机上选择和切换语言。





