City Conquest – Verseny a városban: Amsterdam
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Amsterdam

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 35 zóna
  • 20 frakció
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Amsterdam belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Nemzeti Emlékmű, A Dam keleti oldala és Nes. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

20 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • Kikötői tengerészek
  • Csatornaásók
  • A tőzsde kereskedői
  • Rembrandt műhelye
  • Az Éjjeli őrjárat százada
  • Biciklicsengős bringások
  • Gyémántcsiszolók
  • A Begijnhof beginái
  • Lakóhajósok
  • Jordaani énekesek
  • Térképészek
  • Úszó virágárusok
  • Hídőrök
  • A Waag sebészei
  • A szabad sajtó nyomdászai
  • Villamoskalauzok
  • Kattenburgi hajóácsok
  • Utcai verklisek
  • Csatornakorcsolyázók
  • Az Amszterdami Iskola építészei

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
City Conquest – Amsterdam

35 zóna

  1. Nemzeti Emlékmű
  2. A Dam keleti oldala
  3. Nes
  4. Királyi Palota (Dam)
  5. Prinsenhof és Agnietenkapel
  6. Nieuwe Kerk
  7. Warmoesstraat
  8. A Három Csatorna Háza
  9. Magna Plaza
  10. Oude Kerk
  11. Nieuwendijk
  12. Oudemanhuispoort
  13. Torensluis
  14. Homlokzatkő-fal (Amsterdam Museum)
  15. Beurs van Berlage
  16. Trippenhuis
  17. Vilma királynő (Rokin)
  18. Waag
  19. Ons' Lieve Heer op Solder
  20. Zuiderkerk
  21. A Spui és a Begijnhof kapuja
  22. Damrak
  23. Cromhout-házak
  24. Doelentoren
  25. Kerek evangélikus templom
  26. Sint-Olofskapel
  27. Bartolotti-ház
  28. A Rasphuis kapuja
  29. A fejes ház
  30. Munttoren
  31. Rembrandt-ház
  32. Felix Meritis
  33. Westerkerk
  34. Schreierstoren
  35. Centraal Station

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Hogyan működik a City Conquest Amszterdamban

Az elején minden csapat választ egy frakciót: egy csoportot saját történettel, saját erősségekkel és saját szereplőkkel. Utána irány a térkép zónái. Minden zónában egy feladat vár rátok, és ha megoldjátok, a zóna a tiétek.

De semmi sem végleges: a többi csapat visszafoglalhatja tőletek a zónát. Ezért érdemes taktikusan gondolkodni, gyorsan mozogni és folyamatosan figyelni a térképet. Az a csapat nyer, amelyiknek a legtöbb pontja van, amikor lejár az idő. Ideális baráti társaságoknak, kollégáknak vagy nagyobb családoknak, akik szeretik a játékos versengést. A szabályokat pár perc alatt megtanulod, a feszültség pedig a végéig nő.

Ki szervezi a játékot, és hogyan indul

A szervező, vagyis aki a foglalást intézi, a játékmester oldalán állítja be a játékot. Itt választja ki az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja el a játékot minden csapatnak. Olyan mód nincs, amelyben a szervező indítása nélkül lehetne játszani.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet. Így egy nemzetközi társaság, például magyar és külföldi barátok vagy kollégák, ugyanazt a csoportos játékot játszhatja, mindenki a saját nyelvén. A szervező kiválasztja a beállításokat és elindítja a játékot, a csapatok pedig ugyanazon a térképen követik egymást.

Amszterdam utcái mint játéktábla

A játéktábla maga a város: a Múzeumi Negyedben futó útvonalaink utcái és látnivalói. Képzelj el zónákat a Museumplein és a Rijksmuseum bejárata körül, a Hobbemakade csatornai kilátónál, a Concertgebouw mellett, valamint a Stedelijk Museum Amsterdam és a Van Gogh Museum közelében.

Zónáról zónára haladsz, útközben csatornákat és múzeumokat látsz, és közben figyeled a térképet, hogy lásd, merre mozognak a többiek. Ez sokkal élőbb módja Amszterdam megismerésének, mint egy egyszerű séta. A játék végére bejárod az egész Múzeumi Negyedet, pedig csak a győzelemre figyeltél.

Amszterdami játékok, amelyeket már ma lefoglalhatsz

Szeretnél már most játszani Amszterdamban? A többi játékunk a városban már ma foglalható. Az ár 19,95 EUR csapatonként, egy telefonnal és legfeljebb 4 játékossal, a játékidő pedig 1,5–2 óra.

A Secrets of Amsterdam – játék Múzeumi Negyed című játékban rejtvényekkel és fotós feladatokkal fedezed fel a Museumplein környékét, a telefonod böngészőjében, alkalmazás nélkül. A Gyilkosság az Amsterdami Múzeumi Negyedben című játékban egy bűnügyet oldasz meg a Concertgebouw és a Van Gogh Museum között, az ingyenes Loquiz alkalmazással. Karácsony idején pedig ott a Scrooge Amsterdam is. Mindegyiket akkor kezded, amikor szeretnéd, idegenvezető nélkül.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hány csapat kell a City Conquesthez?

Legalább két csapat kell, mindegyikben 1–4 játékossal. Minden csapat a saját telefonján játszik.

Ki indítja el a játékot?

A foglalást intéző szervező a játékmester oldalán beállítja és minden csapatnak elindítja a játékot. Nélküle a játék nem indul el.

Játszhat mindenki a saját nyelvén?

Igen, minden játékos a saját telefonján választja ki és váltja a nyelvet. A szervező csak az alapértelmezett nyelvet állítja be.

Milyen más játékok vannak Amszterdamban?

A Secrets of Amsterdam – játék Múzeumi Negyed és a Gyilkosság az Amsterdami Múzeumi Negyedben már ma foglalható, 19,95 EUR csapatonként.

City Conquest Verseny a városban: Amsterdam

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Amsterdam