
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Amsterdã
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 35 zonas
- 20 facções
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Amsterdã vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Monumento Nacional, Dam Leste e Nes. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
20 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Marinheiros do Porto
- Escavadores de Canais
- Mercadores da Bolsa
- Ateliê de Rembrandt
- Companhia da Ronda Noturna
- Ciclistas da Campainha
- Lapidadores de Diamantes
- Beguinas do Begijnhof
- Povo dos Barcos-Casa
- Cantores do Jordaan
- Cartógrafos
- Floristas Flutuantes
- Guardiões das Pontes
- Cirurgiões do Waag
- Impressores da Imprensa Livre
- Condutores de Bonde
- Construtores Navais de Kattenburg
- Tocadores de Realejo
- Patinadores dos Canais
- Arquitetos da Escola de Amsterdã
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

35 zonas
- Monumento Nacional
- Dam Leste
- Nes
- Palácio Real (Dam)
- Prinsenhof e Agnietenkapel
- Nieuwe Kerk
- Warmoesstraat
- Casa dos Três Canais
- Magna Plaza
- Oude Kerk
- Nieuwendijk
- Oudemanhuispoort
- Torensluis
- Muro das pedras de fachada (Amsterdam Museum)
- Beurs van Berlage
- Trippenhuis
- Rainha Guilhermina (Rokin)
- Waag
- Nosso Senhor no Sótão
- Zuiderkerk
- Spui e o portão do Begijnhof
- Damrak
- Casas Cromhout
- Doelentoren
- Igreja Luterana Redonda
- Sint-Olofskapel
- Casa Bartolotti
- Portão do Rasphuis
- Casa das Cabeças
- Munttoren
- Casa de Rembrandt
- Felix Meritis
- Westerkerk
- Schreierstoren
- Estação Central
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como funciona o City Conquest?
No City Conquest, pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores disputam zonas no mapa, cada equipe no próprio celular.
Antes de começar, cada equipe escolhe uma facção: um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios. Depois, as equipes saem pelas ruas. Em cada zona há uma tarefa; quem resolve conquista a zona. Uma equipe rival pode resolver a mesma tarefa e retomá-la, por isso vocês sempre pesam se vale atacar ou defender. Quando o tempo acaba, vence a equipe com mais pontos. Em caso de empate nos pontos, vence a equipe com mais ducados.
Quais lugares de Amsterdã formam o tabuleiro?
O tabuleiro do City Conquest são as ruas de Amsterdã e os pontos das nossas rotas, como a Museumplein, o Concertgebouw e a entrada do Vondelpark.
Entre uma zona e outra, vocês podem passar pela entrada do Rijksmuseum, pelo mirante do canal Hobbemakade ou pela Paulus Potterstraat. Como as equipes escolhem o próprio caminho, cada partida tem um percurso diferente. Às vezes vocês avistam uma equipe rival do outro lado da praça e precisam decidir rápido para onde ir.
Quem dá a largada no jogo em grupo?
Não é preciso um mestre do jogo: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e dá a largada para todas as equipes.
Depois disso, tudo roda sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir a partida ao vivo. Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular, então grupos com pessoas de vários países jogam juntos sem problema. Funciona para amigos, famílias, colegas e grupos de viagem.
Quais jogos de Amsterdã podem ser reservados hoje?
Hoje vocês já podem reservar Secrets of Amsterdã – jogo Bairro dos Museus, Assassinato no Bairro dos Museus de Amsterdã e Scrooge Amsterdã.
Secrets of Amsterdã começa perto da Museumplein e mistura enigmas e fotos, no navegador do próprio celular, sem aplicativo. Assassinato no Bairro dos Museus de Amsterdã é um caso criminal a pé, passando pelo Stedelijk Museum Amsterdam e pelo Van Gogh Museum, com o aplicativo gratuito Loquiz. Scrooge Amsterdã é uma aventura natalina pelas ruas. Cada um custa € 19,95 por equipe, com no máximo 4 jogadores, e leva de 1,5 a 2 horas.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantas equipes são necessárias para o City Conquest?
Pelo menos 2 equipes, cada uma com 1 a 4 jogadores e o próprio celular.
O que é uma facção?
É o grupo com que a sua equipe joga, com história, pontos fortes e personagens próprios. Cada equipe escolhe uma antes de começar.
Cada jogador pode usar o próprio idioma?
Sim. O organizador escolhe um idioma padrão e cada jogador pode trocá-lo no próprio celular.
City Conquest Corrida por Amsterdã
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.





