City Conquest – Corrida por Amsterdã
Jogos em grupo: times contra times

City Conquest

Corrida por Amsterdã

Em breve em Amsterdã

Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.

  • 2–20 equipes
  • 20 facções

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Como jogar

  1. 1

    Explorem

    Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona: livre, dominada por uma equipe com a cor dela, ou bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em .

  2. 2

    Conquistem

    Entrem numa zona, abram a tarefa e enviem a prova: uma resposta, uma foto ou um vídeo. Se acertarem, a zona fica com a cor de vocês e vocês ganham 30 ducados .

  3. 3

    Defendam e retomem

    Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio acabar, e vocês as delas. Uma zona fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus ganha um power-up na mochila .

  4. 4

    Contagem final

    Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados . Estejam no ponto de encontro a tempo: o arauto chama todo mundo.

Cada zona tem uma série de tarefas sobre o que realmente existe ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova sempre que volta: passar as respostas adiante não adianta.

20 facções

Cada equipe escolhe uma facção: um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios.

  • Marinheiros do Porto

    Marinheiros do Porto

    “Pelo IJ e além”

    Do IJ, os navios de Amsterdã navegavam por todos os mares nos anos 1600. Os marinheiros conheciam cordas, ventos e todas as histórias do porto.

  • Escavadores de Canais

    Escavadores de Canais

    “Anel por anel”

    A partir de 1613, Amsterdã cavou à mão seu anel de canais: Herengracht, Keizersgracht, Prinsengracht. Hoje é Patrimônio Mundial.

  • Mercadores da Bolsa

    Mercadores da Bolsa

    “Compre barato, navegue alto”

    Em 1602, Amsterdã abriu a primeira bolsa de valores do mundo. Mercadores negociavam ações, pimenta e tulipas sob o mesmo teto.

  • Ateliê de Rembrandt

    Ateliê de Rembrandt

    “Luz que vem do escuro”

    Rembrandt morou e ensinou em sua casa na Jodenbreestraat; seus alunos aprendiam a pintar a luz saindo da escuridão.

  • Companhia da Ronda Noturna

    Companhia da Ronda Noturna

    “Saia das sombras”

    A companhia da guarda cívica do capitão Banning Cocq virou a pintura mais famosa da cidade: A Ronda Noturna.

  • Ciclistas da Campainha

    Ciclistas da Campainha

    “Um trim e segue”

    Amsterdã tem mais bicicletas do que gente. Seus ciclistas costuram entre bondes, turistas e pontes sem desacelerar.

  • Lapidadores de Diamantes

    Lapidadores de Diamantes

    “Lapidar para brilhar”

    Por séculos, Amsterdã foi a cidade dos diamantes do mundo; seus lapidadores davam brilho às pedras com paciência infinita.

  • Beguinas do Begijnhof

    Beguinas do Begijnhof

    “Atrás do portão escondido”

    Atrás de um pequeno portão junto ao Spui fica o Begijnhof, onde mulheres religiosas independentes viviam juntas desde os anos 1300.

  • Povo das Casas-Barco

    Povo das Casas-Barco

    “Lar é onde atracamos”

    Mais de duas mil casas-barco flutuam nos canais de Amsterdã, com jardins no telhado e patos como vizinhos.

  • Cantores do Jordaan

    Cantores do Jordaan

    “Cante da janela”

    No bairro do Jordaan, o povo cantava o 'levenslied', canções sentimentais sobre o amor e a cidade, dos cafés e das janelas.

  • Cartógrafos

    Cartógrafos

    “Desenhamos o mundo primeiro”

    Nos anos 1600, Amsterdã fazia os melhores mapas e atlas do mundo; a família Blaeu imprimiu um globo de tudo o que se conhecia.

  • Floristas Flutuantes

    Floristas Flutuantes

    “Flores sobre a água”

    O Bloemenmarkt, no Singel, é o mercado de flores flutuante: barracas em barcos desde 1862, cheias de tulipas e bulbos.

  • Guardiões das Pontes

    Guardiões das Pontes

    “Nós abrimos caminho”

    Amsterdã tem mais de 1.500 pontes; os guardiões as giram e levantam para os barcos passarem, como a Magere Brug.

  • Cirurgiões do Waag

    Cirurgiões do Waag

    “Mãos firmes”

    No Waag, na Nieuwmarkt, a guilda dos cirurgiões dava aulas públicas de anatomia, pintadas por Rembrandt.

  • Impressores da Imprensa Livre

    Impressores da Imprensa Livre

    “Impresso em liberdade”

    Nos anos 1600, Amsterdã imprimia o que outros não ousavam: livros de toda a Europa saíam de suas prensas.

  • Condutores de Bonde

    Condutores de Bonde

    “Próxima parada: vitória”

    Os bondes de Amsterdã tocam a campainha pelas ruas estreitas desde 1875 (primeiro puxados por cavalos). Os condutores conhecem todas as paradas.

  • Construtores Navais de Kattenburg

    Construtores Navais de Kattenburg

    “Martelo, tábua, mar”

    Nas ilhas de Kattenburg, o almirantado construía seus navios; a réplica do navio Amsterdam ainda está lá.

  • Tocadores de Realejo

    Tocadores de Realejo

    “Gire a manivela, comece a dança”

    Os grandes realejos pintados (draaiorgels) ainda tocam nas ruas comerciais de Amsterdã, enquanto o tocador chacoalha um copo de moedas.

  • Patinadores dos Canais

    Patinadores dos Canais

    “Deslizando à frente de todos”

    Quando os canais congelam, a cidade inteira patina: os dias de gelo de Amsterdã são lendários.

  • Arquitetos da Escola de Amsterdã

    Arquitetos da Escola de Amsterdã

    “Tijolo a tijolo, em curvas”

    Por volta de 1915-30, a Escola de Amsterdã fez o tijolo dançar: fachadas curvas, torres e esculturas, como a Scheepvaarthuis.

Ducados, baús e armadilhas

Baús

A cada 20 minutos o arauto esconde baús pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados , uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador

Vocês começam com 50 ducados e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador : dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina

Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem . Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor mostra armadilhas perto de vocês : vão até uma para desarmá-la.

  • Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
  • Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
  • Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
  • EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
  • EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
  • AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
  • BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
  • BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
  • ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
  • NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
  • MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
  • SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
City Conquest – Amsterdã

16 zonas

  1. Centraal Stationestação de 1889 às margens do IJ
  2. Damrakantiga rua do porto com casas inclinadas
  3. Beurs van Berlageo antigo prédio da bolsa
  4. Nieuwe Kerkigreja das coroações na Dam
  5. Palácio Real (Dam)antiga prefeitura de 1655
  6. Monumento Nacionalmemorial branco da Segunda Guerra na Dam
  7. Nieuwmarkt (Waag)portão do século XV, depois guilda dos cirurgiões
  8. Basílica de São Nicolauigreja com cúpula de frente para a estação
  9. Oude Kerko prédio mais antigo de Amsterdã
  10. Westerkerka torre de igreja mais alta do centro, perto da Casa de Anne Frank
  11. Casa de Rembrandtcasa e ateliê de Rembrandt
  12. Schreierstorentorre do porto de onde os marinheiros partiam
  13. Rembrandtpleinpraça com a estátua de Rembrandt
  14. Begijnhofpátio escondido das beguinas
  15. Munttorentorre da Casa da Moeda na Muntplein
  16. Bloemenmarktmercado de flores flutuante no Singel

Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo

Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.

Muito escolhido por empresas

Com mestre do jogo

Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos e os vídeos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.

€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra

O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

City Conquest Corrida por Amsterdã

O City Conquest está chegando a Amsterdã. Quer jogar com seu grupo entre os primeiros? Fale com a gente e avisaremos assim que estiver pronto.

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