“互动”已经成了一个几乎没有意义的词。点一下“下一步”就能听下一段解说的游览并不算互动,你只是在操作一个播放器。一次徒步游真正互动的地方在于:它要求你去做些什么,而游览会根据你的行动发生变化。
简而言之:当游览会对你作出回应时,它才是互动的。家庭、工作团队和本地人从中收获最多;而想学点东西的独行旅客,往往更适合有解说的游览。下面教你如何区分两者。
怎样判断一次徒步游是否真的互动?
只问一个问题:这次游览会对你作出回应吗?
如果你不用抬头就能走完,那就是带按钮的语音导览。如果你必须找到某样东西、回答某个问题或选择方向才能继续,那它就是互动的。
抽象地说,两者没有高下之分。但它们适合不同的人,而这个词同时涵盖了两者,所以很多团队最终选错了。
互动有哪些层次?
四个层次,从一个播放按钮到能改变路线的选择。
第一层:只是一个播放按钮吗?
根据位置自动触发的音频。你走,它讲。舒适、信息丰富,而且完全被动,这正适合想学点东西、又不想被提问的独行旅客。
第二层:途中有小测验吗?
站点之间的问题,但不会改变任何东西。比单纯的音频稍微有趣一点;如果问题很笼统,就有点像做练习册。
第三层:解谜才能解锁路线吗?
解不开这一站,你就到不了下一站。这是真正的变化:它让团队去仔细观察建筑,而不是视而不见,也让步行变成了一项共同的任务。
第四层:你的选择会改变路线吗?
分支式故事,一个决定会把你带上这条街而不是另一条街。这种形式很少见,因为编写和测试成本很高;但做得好的时候,确实非常有意思。
什么时候互动游览是更好的选择?
适合团队、孩子、再次到访,以及任何你想记住的经历。
团队。这是最主要的一点。四个人各听各的音频,只是四个人聚在一起各自孤单;四个人为一扇门上到底有几只狮子争论不休,才是一个团队。
孩子。孩子不会听二十分钟的讲解。孩子会去数东西、找东西、按按钮。
记忆。你会记住自己琢磨出来的东西,而别人告诉你的大部分内容都会忘掉。这不是对导游的批评,注意力本来就是这样运作的。
再次到访。如果你已经熟悉这座城市,再听一遍大教堂的介绍会很乏味。但如果有人问你大教堂上一个你从未注意过的具体细节,就不一样了。
什么时候互动游览不是好选择?
当你想要深度、想安静地独自散步,或者不想有被考试的感觉时。
深度。互动游览教给你的东西不可能和一场好的讲解游览一样多。它用信息换取了注意力。如果你的团队想真正了解这座城市,那就请导游或使用语音导览,并接受它是被动的。
想边走边思考的独行者。被要求去数柱子,会打断让独自散步变得美好的那种放空状态。
不喜欢被考的人。带计分的路线可能让人觉得像考试。谜题可选的形式比会卡住进度的形式更能处理好这一点。
预订前应该问什么?
每队几部手机、时间限制、本地化问题、能否跳过以及语言。
需要每人一部手机还是每队一部?每队一部对团队更好,也说明设计用心。
有时间限制吗?计时会让互动游览从轻松变成紧张,也会让你没法在中途吃午饭。
问题是专门为这座城市写的,还是根据地图数据自动生成的?“数一数有几张长椅”这类问题就是破绽。
能跳过某一站吗?一条让你被脚手架后面的谜题困住的路线,远不如一条允许你继续前进的路线。
它真正支持的是什么语言?文字游戏无法翻译,翻译得糟糕的谜题不只是别扭,而是根本无解。
哪种形式适合你的团队?
家庭、工作团队和本地人适合互动式;想独自学习的人适合语音导览。
独自一人,想学东西:语音导览。互动反而碍事。
两个人过周末:两种都行,不过谜题能让你们一起做点事,而不只是并肩走着。
一家人:显然是互动式。没有任何一种讲解游览能留住一个九岁孩子的注意力。
工作团队:互动式,分组进行,因为重点就是让同事们交流。
本地居民:互动式,因为那些解说你早就知道了。
在哪里可以玩互动式城市徒步游?
常见问题
什么让徒步游变得互动?
游览会对你的行动作出回应。如果你不用抬头就能走完,那就是带按钮的解说。
互动游览比语音导览更好吗?
不是更好,而是不同。语音导览能教你更多;互动游览能抓住团队的注意力,也更适合孩子。
需要多长时间?
大多数市中心路线需要 1.5 到 2 小时,带孩子或人数较多时会更久。
需要每人一部手机吗?
不需要,而且每队一部更好:这样大家会彼此交谈,而不是各自盯着自己的屏幕。
适合孩子吗?
比讲解游览合适得多,大约八岁以上,或者有大人朗读的话五岁以上即可。
如果卡在某个谜题上怎么办?
好的形式会按需提供提示,并允许跳过。预订前请确认这一点,因为施工偶尔会挡住答案。
总结
Secrets of …
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