
Gruppenspiele: Teams gegeneinanderCity Conquest
Rennen durch Arkel
Bald in Arkel
Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.
- 2–20 Teams
Wenn ihr ein Gruppenspiel in Arkel sucht, das zu einem freundschaftlichen Kampf wird, ist City Conquest genau dafür gemacht. Eure Gruppe teilt sich in Teams auf, jedes mit seinem eigenen Handy und seiner eigenen Fraktion. Ihr lauft durch die Dorfstraßen zu Zonen auf der Karte, löst dort die Aufgabe und erobert die Zone. Die anderen Teams können sie zurückholen, und wenn die Zeit abläuft, gewinnen die meisten Punkte.
So wird gespielt
1Erkunden
Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone:
frei,
von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder
für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei
.
2Erobern
Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an
und ihr bekommt 30 Dukaten
.
3Verteidigen und zurückholen
Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre
vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone
bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort
bekommt ein Power-up in seinen Rucksack
.
4Endabrechnung
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten
. Seid rechtzeitig am Treffpunkt
: Der Herold ruft alle zusammen.
Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.
Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen
Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen
in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten
, ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler
Ihr startet mit 50 Dukaten
und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler
aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel
Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße
. Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel
verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher
zeigt Fallen in eurer Nähe
: Geht hin, um sie zu entschärfen.
TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).
Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter
Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.
Oft von Firmen gewähltMit Spielleiter
Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.
199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team
Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.
Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.
Was die Spielleitung sieht
Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Was ist City Conquest?
City Conquest ist unser Gruppenspiel, bei dem Teams zur selben Zeit am selben Ort gegeneinander spielen. Ihr braucht mindestens 2 Teams mit 1 bis 4 Spielern, und jedes Team spielt auf seinem eigenen Handy.
Zu Beginn wählt jedes Team eine Fraktion: eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und Figuren. Dann beginnt das Rennen. Erreicht eine Zone, löst ihre Aufgabe, und sie gehört euch, bis ein rivalisierendes Team kommt und sie zurückerobert. Während des Spiels zählen die Punkte ständig weiter, und die Wahl, welche Zonen ihr jagt und welche ihr verteidigt, macht den halben Spaß aus.
Wie werden die Straßen von Arkel zum Spielbrett?
Bei City Conquest sind die Straßen von Arkel und die Orte entlang unserer Routen das Spielbrett. Die Zonen liegen auf der Karte, und ihr erreicht sie zu Fuß.
Weil sich alle Teams gleichzeitig bewegen, ändert sich das Spiel von Minute zu Minute. Ein Team stürmt vielleicht voraus, um weit entfernte Zonen zu schnappen, während ein anderes in der Nähe bleibt und verteidigt, was es hat. Bei einem Gruppenspiel in Arkel hält diese Mischung aus Laufen, Denken und Austricksen jeden Spieler auf Trab.
Wer leitet das Spiel und für wen ist es?
Der Organisator, also die Person, die gebucht hat, steuert das Spiel über die Spielleiter-Seite. Er legt die Standardsprache und die Spielzeit fest und startet das Spiel für alle Teams. Ohne dass der Organisator startet, kann nicht gespielt werden.
Auf seinem eigenen Handy kann jeder Spieler die Sprache wählen und wechseln. Das macht City Conquest passend für Kollegen, eine Gruppe Freunde, einen Sportverein oder ein Familientreffen mit älteren Kindern. Als Gruppenspiel in Arkel, das Besucher und Einheimische teilen können, funktioniert es, sobald ihr genug Leute für zwei Teams habt.
Welches Spiel könnt ihr heute in Arkel buchen?
Sherlock Holmes murder mystery in Arkel könnt ihr schon jetzt buchen. Es ist ein Detektivspiel durch Arkel: Ihr befragt Zeugen, sammelt auf den Straßen Hinweise und löst den Mord, bevor die Spur kalt wird.
Es dauert 1.5 bis 2 Stunden und wird in der kostenlosen Loquiz-App auf einem Handy gespielt. Der Preis beträgt €19.95 pro Team, mit einem Handy und höchstens 4 Spielern. Ihr könnt starten, wann ihr wollt, und eine größere Gruppe kann mehrere Teams buchen und vergleichen, wer den Fall geknackt hat.
Wie viele Personen können City Conquest spielen?
City Conquest braucht mindestens 2 Teams. Jedes Team hat 1 bis 4 Spieler und nutzt sein eigenes Handy.
Was machen die Teams eigentlich?
Die Teams wählen eine Fraktion, laufen zu Zonen auf der Karte und lösen dort die Aufgabe, um die Zone zu erobern. Andere Teams können Zonen zurückerobern, und das Team mit den meisten Punkten am Ende gewinnt.
Kann jeder in seiner eigenen Sprache spielen?
Ja. Der Organisator legt die Standardsprache fest, und jeder Spieler kann auf seinem eigenen Handy die Sprache wählen und wechseln.
Brauchen wir jemanden, der das Spiel leitet?
Ja, der Organisator, der gebucht hat, startet das Spiel über die Spielleiter-Seite für alle Teams und legt die Spielzeit fest.
Wie lange dauert das Detektivspiel in Arkel?
Sherlock Holmes murder mystery in Arkel dauert 1.5 bis 2 Stunden. Es kostet €19.95 pro Team, ein Handy und höchstens 4 Spieler.
City Conquest Rennen durch Arkel
City Conquest kommt nach Arkel. Wollt ihr es als eine der ersten Gruppen spielen? Fragt uns, und wir melden uns, sobald es bereit ist.
Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.