
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Arkel
Próximamente en Arkel
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
- 2–20 equipos
Si queréis un juego en grupo en Arkel que se convierta en una batalla amistosa, City Conquest está hecho justo para eso. Vuestro grupo se divide en equipos, cada uno con su propio móvil y su propia facción. Recorréis a pie las calles del pueblo hasta las zonas del mapa, resolvéis allí la tarea y conquistáis la zona. Los demás equipos pueden recuperarla, y cuando se acaba el tiempo, ganan los que más puntos tengan.
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
Lo que ve el director de juego
En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

¿Qué es City Conquest?
City Conquest es nuestro juego en grupo en el que los equipos juegan unos contra otros en el mismo lugar y al mismo tiempo. Necesitáis al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, y cada equipo juega con su propio móvil.
Al empezar, cada equipo elige una facción: un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes. Y empieza la carrera. Llegad a una zona, resolved su tarea y será vuestra, hasta que llegue un equipo rival y la recupere. Los puntos siguen sumando mientras dura el juego, así que elegir qué zonas perseguir y cuáles defender es la mitad de la diversión.
¿Cómo se convierten las calles de Arkel en un tablero?
En City Conquest, las calles de Arkel y los lugares de nuestras rutas son el tablero en el que jugáis. Las zonas están en el mapa y se llega a ellas a pie.
Como todos los equipos se mueven a la vez, el juego cambia minuto a minuto. Un equipo puede adelantarse para hacerse con zonas lejanas, mientras otro se queda cerca y defiende lo que tiene. En un juego en grupo en Arkel, esa mezcla de caminar, pensar y superar a los demás mantiene ocupados a todos los jugadores.
¿Quién dirige el juego y para quién es?
El organizador, la persona que hizo la reserva, controla el juego desde la página del máster del juego. Elige el idioma predeterminado y la duración, y pone en marcha el juego para todos los equipos. No se puede jugar sin que el organizador lo inicie.
En su propio móvil, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma. Por eso City Conquest encaja bien con compañeros de trabajo, un grupo de amigos, un club deportivo o una reunión familiar con niños mayores. Como juego en grupo en Arkel que visitantes y vecinos pueden compartir, funciona en cuanto tengáis gente suficiente para dos equipos.
¿Qué juego podéis reservar hoy en Arkel?
Ya podéis reservar Sherlock Holmes murder mystery in Arkel. Es un juego de detectives por Arkel: interrogáis a testigos, recogéis pistas por las calles y resolvéis el asesinato antes de que se enfríe el rastro.
Dura de 1.5 a 2 horas y se juega en la app gratuita Loquiz en un móvil. El precio es de €19.95 por equipo, con un móvil y un máximo de 4 jugadores. Podéis empezar cuando queráis, y un grupo más grande puede reservar varios equipos y comparar quién ha resuelto el caso.
¿Cuántas personas pueden jugar a City Conquest?
City Conquest necesita al menos 2 equipos. Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y usa su propio móvil.
¿Qué hacen exactamente los equipos?
Los equipos eligen una facción, van a pie a las zonas del mapa y resuelven allí la tarea para conquistar la zona. Otros equipos pueden recuperar zonas, y gana el equipo con más puntos al final.
¿Puede jugar cada uno en su propio idioma?
Sí. El organizador fija el idioma predeterminado, y cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
¿Necesitamos a alguien que dirija el juego?
Sí, el organizador que hizo la reserva inicia el juego para todos los equipos desde la página del máster del juego y fija la duración.
¿Cuánto dura el juego de detectives en Arkel?
Sherlock Holmes murder mystery in Arkel dura de 1.5 a 2 horas. Cuesta €19.95 por equipo, un móvil y un máximo de 4 jugadores.
City Conquest Carrera por Arkel
City Conquest llega a Arkel. ¿Queréis jugarlo con vuestro grupo entre los primeros? Escribidnos y os avisaremos en cuanto esté listo.
Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.