
Jeux de groupe : équipes contre équipesCity Conquest
Course à travers Arkel
Bientôt à Arkel
Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.
- 2 à 20 équipes
Si vous voulez une activité de groupe à Arkel qui tourne en bataille amicale, City Conquest est fait pour ça. Votre groupe se répartit en équipes, chacune avec son propre téléphone et sa propre faction. Vous parcourez les rues du village jusqu'aux zones de la carte, résolvez le défi sur place et conquérez la zone. Les autres équipes peuvent la reprendre, et quand le temps est écoulé, le plus de points l'emporte.
Comment jouer
1Explorez
Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone :
libre,
prise par une équipe à sa couleur, ou
verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à
.
2Conquérez
Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur
et vous gagnez 30 ducats
.
3Défendez et reprenez
Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage
terminé, et vous les leurs. Une zone
reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus
reçoit un bonus dans son sac à dos
.
4Décompte final
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats
. Soyez au point de rendez-vous
à temps : le héraut rassemble tout le monde.
Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.
Ducats, coffres et pièges

Coffres
Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres
dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats
, une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand
Vous commencez avec 50 ducats
et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand
: on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard
Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage
. Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard
cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur
montre les pièges proches
: allez-y pour les désamorcer.
Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).
Deux façons de jouer

Sans maître du jeu
Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.
Souvent choisi par les entreprisesAvec un maître du jeu
Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.
199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire
L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.
Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Ce que voit le maître du jeu
En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

Qu'est-ce que City Conquest ?
City Conquest est notre jeu de groupe dans lequel des équipes s'affrontent au même endroit et en même temps. Il faut au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, et chaque équipe joue sur son propre téléphone.
Au départ, chaque équipe choisit une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages. Puis la course commence. Atteignez une zone, résolvez son défi et elle est à vous, jusqu'à ce qu'une équipe rivale arrive et la reprenne. Les points continuent de s'additionner pendant toute la partie, alors choisir quelles zones viser et lesquelles défendre fait la moitié du plaisir.
Comment les rues d'Arkel deviennent-elles un plateau de jeu ?
Dans City Conquest, les rues d'Arkel et les lieux de nos parcours forment le plateau sur lequel vous jouez. Les zones sont sur la carte, et vous les rejoignez à pied.
Comme toutes les équipes bougent en même temps, la partie change de minute en minute. Une équipe peut foncer pour s'emparer de zones éloignées, pendant qu'une autre reste proche et défend ce qu'elle a. Pour une activité de groupe à Arkel, ce mélange de marche, de réflexion et de stratégie tient chaque joueur en haleine.
Qui mène le jeu et à qui s'adresse-t-il ?
L'organisateur, la personne qui a réservé, pilote la partie depuis la page du maître du jeu. Il règle la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes. Impossible de jouer sans que l'organisateur lance la partie.
Sur son propre téléphone, chaque joueur peut choisir et changer la langue. City Conquest convient donc bien à des collègues, une bande d'amis, un club de sport ou une réunion de famille avec des enfants plus grands. Comme activité de groupe à Arkel que visiteurs et habitants peuvent partager, elle fonctionne dès que vous êtes assez nombreux pour former deux équipes.
Quel jeu pouvez-vous réserver à Arkel aujourd'hui ?
Vous pouvez déjà réserver Sherlock Holmes murder mystery in Arkel. C'est un jeu policier à travers Arkel : vous interrogez des témoins, rassemblez des indices dans les rues et résolvez le meurtre avant que la piste ne refroidisse.
Il dure de 1.5 à 2 heures et se joue dans l'application gratuite Loquiz sur un téléphone. Le prix est de €19.95 par équipe, avec un téléphone et 4 joueurs au maximum. Vous pouvez commencer quand vous voulez, et un groupe plus grand peut réserver plusieurs équipes et comparer qui a résolu l'affaire.
Combien de personnes peuvent jouer à City Conquest ?
City Conquest demande au moins 2 équipes. Chaque équipe compte de 1 à 4 joueurs et utilise son propre téléphone.
Que font concrètement les équipes ?
Les équipes choisissent une faction, marchent jusqu'aux zones de la carte et y résolvent le défi pour conquérir la zone. Les autres équipes peuvent reprendre des zones, et l'équipe qui a le plus de points à la fin gagne.
Chacun peut-il jouer dans sa propre langue ?
Oui. L'organisateur règle la langue par défaut, et chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Faut-il quelqu'un pour mener le jeu ?
Oui, l'organisateur qui a réservé lance la partie pour toutes les équipes depuis la page du maître du jeu et règle la durée de jeu.
Combien de temps dure le jeu policier à Arkel ?
Sherlock Holmes murder mystery in Arkel dure de 1.5 à 2 heures. Il coûte €19.95 par équipe, un téléphone et 4 joueurs au maximum.
City Conquest Course à travers Arkel
City Conquest arrive à Arkel. Envie d'y jouer en groupe parmi les premiers ? Écrivez-nous et nous vous préviendrons dès que le jeu sera prêt.
Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.