City Conquest – Carrera por Sydney
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Sydney

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 32 zonas
  • 20 facciones
  • 2–20 equipos

Reservar y pagarPedir presupuesto

En City Conquest, el centro de Sydney se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Museo de Arte Contemporáneo, Museo Susannah Place y Fuente Tank Stream. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

Reservar y pagarPedir presupuesto

¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

Reservar y pagar

Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

Reservar y pagar

Pedir presupuesto

Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

20 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Campaneros de la Iglesia de St Brigid
  • Coro de la Iglesia Católica de St Patric
  • Organistas de la Iglesia Garrison
  • Comisarios del Observatorio de Sydney
  • Actores del Teatro Roslyn Packer
  • Escolares de la Biblioteca Customs House
  • Comerciantes del Mercado The Rocks
  • Constructores de Kyle House
  • Comerciantes de Science House
  • Escultores de James Meeham
  • Artistas de Bird Totem
  • Guardianes de la Fuente Tank Stream
  • Guardianes del Puente Bradfield
  • Jardineros del Recinto Domain Tarpeian
  • Guardiánes del Museo de Sydney
  • Heraldo del Museo Susannah Place
  • Compañía del Museo The Rocks Discovery
  • Gremio del Museo de Arte Contemporáneo
  • Amigos de la Galería S.H. Ervin
  • Corredores de Bodegón con Piedra y Coche

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

32 zonas

  1. Museo de Arte Contemporáneo
  2. Museo Susannah Place
  3. Fuente Tank Stream
  4. Museo The Rocks Discovery
  5. Patchwork of Light
  6. Fuente del Pájaro
  7. Science House
  8. Biblioteca Customs House
  9. Mercado The Rocks
  10. Autopista Bradfield
  11. Kyle House
  12. Garrison Church
  13. Iglesia Católica de San Patricio
  14. Observatorio de Sídney
  15. Puente y Vista del 4º Piso y la Ópera
  16. Galería S.H. Ervin
  17. Paseo Cahill
  18. Research
  19. Bird Totem
  20. Opal Museum
  21. James Meeham
  22. Museum of Sydney
  23. Iglesia de Santa Brígida
  24. Teatro Roslyn Packer
  25. Mesa del Amor
  26. Iglesia Presbiteriana Escocesa de Sídney
  27. Recinto Domain Tarpeian
  28. King Edward VII
  29. Bara
  30. In Time We Shall
  31. Still Life with Stone and Car
  32. Whale Seat

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

Reservar y pagar
Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo se desarrolla una partida de City Conquest?

City Conquest es el juego en grupo Sídney en el que los equipos se enfrentan entre sí, a pie por la ciudad. Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores con un teléfono, y hacen falta dos equipos o más.

Antes de salir, cada equipo elige una facción: un grupo con su propia historia, sus propios puntos fuertes y sus propios personajes. Después, el objetivo son las zonas del mapa. Llegad a una, resolved su tarea y vuestro equipo la conquista. Los equipos rivales pueden recuperarla en cualquier momento, así que no paráis de alternar entre ataque y defensa. Cuando termina el tiempo de juego, se cuentan los puntos y gana el equipo que va en cabeza.

¿Qué lugares de Sídney forman el tablero?

El tablero son las calles de Sídney y los lugares de interés de nuestras rutas por la ciudad. Alrededor de The Rocks y Circular Quay veréis Cadmans Cottage, Susannah Place y el Museum of Contemporary Art Australia, con el Sydney Harbour Bridge y la Sydney Opera House muy cerca. Más hacia el centro, nuestras rutas pasan por St. Mary's Cathedral, el Anzac Memorial y el Sydney Town Hall.

Como cada equipo elige su propio camino entre zonas, no hay dos partidas iguales. Separaos, id juntos o perseguid a un rival: vosotros decidís.

¿Qué tiene que hacer el organizador?

El organizador, es decir, la persona que hace la reserva, prepara City Conquest en la página del game master. Elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego y luego inicia la partida para todos los equipos a la vez. City Conquest no tiene ningún modo sin ese inicio.

Después, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio teléfono. Así, una partida de juego en grupo Sídney queda abierta a visitantes, compañeros de trabajo o amigos de distintos países.

¿Qué juegos podéis reservar hoy en Sídney?

Hoy se pueden reservar otros tres juegos en Sídney, cada uno por €19.95 por equipo y con 1.5–2 horas de juego. Secrets of Sydney empieza en la Archibald Fountain y os lleva por St. Mary's Cathedral. Sherlock Holmes murder mystery in Sydney es un caso de detectives desde The Rocks hasta el Royal Botanic Garden. The Sydney Syndicate (escape game al aire libre) va desde Lang Park, pasando por St Patrick's Church, hasta Circular Quay, para equipos de hasta 5 jugadores.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos jugadores hay en un equipo?

Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y juega con un teléfono. City Conquest necesita al menos dos equipos.

¿Cómo funciona la puntuación?

Los equipos conquistan zonas resolviendo la tarea de cada zona, y los demás equipos pueden recuperarlas. Gana el equipo con más puntos cuando se acaba el tiempo.

¿Pueden los jugadores elegir su propio idioma?

Sí. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio teléfono, sea cual sea el predeterminado.

City Conquest Carrera por Sydney

19,95 € por equipo

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

Reservar y pagarPedir presupuesto

Juegos urbanos en Sydney

The Syndicate · Juego de escape al aire libre

The Syndicate – Persecución en Sídney

1,5–2 horas · 2–5 jugadores por equipo · app gratuita Loquiz
desde 4,99 € por persona1 jugador 8,95 € · 4 jugadores 19,95 €