City Conquest – Corsa per Sydney
Giochi di gruppo: squadre contro squadre

City Conquest

Corsa per Sydney

19,95 € a squadra

Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.

Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida

  • 120 min
  • 32 zone
  • 20 fazioni
  • 2–20 squadre

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In City Conquest il centro di Sydney diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Museum of Contemporary Art, Museo Susannah Place e Fontana Tank Stream. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

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Quanto costa per il vostro gruppo?

Squadre (fino a 4 ciascuna): 3

Senza game master

59,85 €

≈ 4,99 € a persona

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Con game master

199,00 €

≈ 16,58 € a persona

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Come si gioca

  1. 1

    Esplorate

    Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona: libera, presa da una squadra nel suo colore, o bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da .

  2. 2

    Conquistate

    Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore e guadagnate 30 ducati .

  3. 3

    Difendete e riprendete

    Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco finisce, e voi le loro. Una zona resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus riceve un power-up nello zaino .

  4. 4

    Conteggio finale

    Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati . Siate al punto di ritrovo in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.

Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.

20 fazioni

Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.

  • Suonatori di Campane della Chiesa di St
  • Coro della Chiesa Cattolica di St Patric
  • Organisti della Garrison Church
  • Curatori dell’Osservatorio di Sydney
  • Attori del Roslyn Packer Theatre
  • Studiosi della Biblioteca Customs House
  • Mercanti del Mercato The Rocks
  • Costruttori di Kyle House
  • Commercianti di Science House
  • Scultori di James Meeham
  • Artisti del Bird Totem
  • Custodi della Fontana Tank Stream
  • Guardiani del Ponte Bradfield Highway
  • Giardinieri del Domain Tarpeian Precinct
  • Guardiani del Museum of Sydney
  • Araldi del Susannah Place Museum
  • Compagnia del The Rocks Discovery Museum
  • Gilda del Museum of Contemporary Art
  • Amici della Galleria S.H. Ervin
  • Corridori di Natura Morta con Pietra e A

Ducati, forzieri e trappole

Forzieri

Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati , una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante

Partite con 50 ducati e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante : potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia

Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio . Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore mostra le trappole vicine : raggiungetene una per disinnescarla.

  • Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
  • Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
  • Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
  • ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
  • SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
  • AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
  • EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
  • BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
  • TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
  • NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
  • MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
  • SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).

32 zone

  1. Museum of Contemporary Art
  2. Museo Susannah Place
  3. Fontana Tank Stream
  4. Museo The Rocks Discovery
  5. Patchwork of Light
  6. Fontana Bird
  7. Science House
  8. Biblioteca Customs House
  9. Mercato The Rocks
  10. Bradfield Highway
  11. Kyle House
  12. Garrison Church
  13. Chiesa Cattolica di San Patrizio
  14. Osservatorio di Sydney
  15. Ponte al Quarto Piano e Vista dell'Opera House
  16. Galleria S.H. Ervin
  17. Cahill Walk
  18. Research
  19. Bird Totem
  20. Opal Museum
  21. James Meeham
  22. Museum of Sydney
  23. Chiesa di Sant'Ibrido
  24. Teatro Roslyn Packer
  25. Tavolo dell'Amore
  26. Chiesa Presbiteriana Scozzese di Sydney
  27. Distretto Domain Tarpeian
  28. King Edward VII
  29. Bara
  30. In Time We Shall
  31. Still Life with Stone and Car
  32. Whale Seat

Due modi di giocare

Senza game master

Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.

19,95 € a squadra

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Spesso scelto dalle aziende

Con game master

Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.

199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più

Prenota e paga

L'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.

Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.

Cosa vede il game master

In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

La schermata del game master di City Conquest durante una partita: una mappa in diretta con le squadre e le loro zone, e i punti, i ducati e i comandi di una squadra
Partita di esempio con squadre inventate.

Come si svolge una partita di City Conquest?

City Conquest è il gioco di gruppo Sydney in cui le squadre si sfidano a piedi in città. Ogni squadra ha da 1 a 4 giocatori su un telefono, e servono almeno due squadre.

Prima di partire, ogni squadra sceglie una fazione: un gruppo con la sua storia, i suoi punti di forza e i suoi personaggi. Poi l'obiettivo diventano le zone sulla mappa. Raggiungetene una, risolvete la sua prova e la vostra squadra la conquista. Le squadre rivali possono riprendersela in qualsiasi momento, quindi passate di continuo dall'attacco alla difesa. Finito il tempo di gioco, si contano i punti e vince la squadra in testa.

Quali luoghi di Sydney formano il tabellone?

Il tabellone è fatto delle strade di Sydney e dei luoghi dei nostri percorsi in città. Intorno a The Rocks e Circular Quay vedete Cadmans Cottage, Susannah Place e il Museum of Contemporary Art Australia, con il Sydney Harbour Bridge e la Sydney Opera House a due passi. Più verso il centro, i nostri percorsi passano dalla St. Mary's Cathedral, dall'Anzac Memorial e dalla Sydney Town Hall.

Poiché ogni squadra sceglie il proprio percorso tra le zone, nessuna partita è uguale all'altra. Dividetevi, restate uniti o inseguite un rivale: decidete voi.

Cosa deve fare chi organizza?

Chi organizza, cioè chi effettua la prenotazione, imposta City Conquest dalla pagina del game master. Sceglie la lingua predefinita e il tempo di gioco, poi avvia la partita per tutte le squadre contemporaneamente. City Conquest non prevede una modalità senza questo avvio.

Ogni giocatore può poi scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono. Così una partita di gioco di gruppo Sydney resta aperta a visitatori, colleghi o amici di paesi diversi.

Quali giochi si possono prenotare oggi a Sydney?

A Sydney si possono prenotare oggi altri tre giochi, ciascuno a €19.95 a squadra e con 1.5–2 ore di gioco. Secrets of Sydney parte dalla Archibald Fountain e vi porta davanti alla St. Mary's Cathedral. Lo Sherlock Holmes murder mystery in Sydney è un caso da detective da The Rocks al Royal Botanic Garden. The Sydney Syndicate (gioco di fuga all'aperto) va da Lang Park, passando per la St Patrick's Church, fino a Circular Quay, per squadre fino a 5 giocatori.

Abbiamo bisogno di un game master?

No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Le squadre possono avviare la partita da sole?

Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Chi vince City Conquest?

Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

Quanti giocatori ci sono in una squadra?

Ogni squadra ha da 1 a 4 giocatori e gioca su un telefono. City Conquest richiede almeno due squadre.

Come funziona il punteggio?

Le squadre conquistano le zone risolvendo la prova di ciascuna, e le altre squadre possono riprendersele. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti.

Possiamo iniziare senza chi organizza?

No. Chi organizza avvia la partita per tutte le squadre dalla pagina del game master.

I giocatori possono scegliere la propria lingua?

Sì. Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono, qualunque sia quella predefinita.

City Conquest Corsa per Sydney

19,95 € a squadra

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