City Conquest – Wyścig przez Sydney
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Sydney

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 32 stref
  • 20 frakcji
  • 2–20 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Sydney staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Muzeum Sztuki Współczesnej, Muzeum Susannah Place i Fontanna Tank Stream. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

20 frakcji

Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.

  • Dzwonnikowie Kościoła św. Brygidy
  • Chór Kościoła Katolickiego św. Patryka
  • Organisci Kościoła Garnizonowego
  • Kuratorzy Obserwatorium w Sydney
  • Aktorzy Teatru Roslyn Packer
  • Uczniowie Biblioteki Customs House
  • Kupcy Targu The Rocks
  • Budowniczowie Kyle House
  • Kupcy Science House
  • Rzeźbiarze Jamesa Meehama
  • Artyści Bird Totem
  • Opiekunowie Fontanny Tank Stream
  • Strażnicy Mostu Bradfield
  • Ogrodnicy Parku Domain Tarpeian
  • Stróże Muzeum Sydney
  • Heroldowie Muzeum Susannah Place
  • Towarzystwo Muzeum The Rocks Discovery
  • Gildia Muzeum Sztuki Współczesnej
  • Przyjaciele Galerii S.H. Ervin
  • Biegacze Martwej Natury z Kamieniem i Sa

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

32 stref

  1. Muzeum Sztuki Współczesnej
  2. Muzeum Susannah Place
  3. Fontanna Tank Stream
  4. Muzeum The Rocks Discovery
  5. Patchwork of Light
  6. Fontanna Bird
  7. Science House
  8. Biblioteka Customs House
  9. The Rocks Market
  10. Bradfield Highway
  11. Kyle House
  12. Garrison Church
  13. Kościół Katolicki św. Patryka
  14. Obserwatorium Sydney
  15. Most 4. piętra i widok na Operę
  16. Galeria S.H. Ervina
  17. Cahill Walk
  18. Research
  19. Bird Totem
  20. Opal Museum
  21. James Meeham
  22. Museum of Sydney
  23. Kościół św. Brygidy
  24. Teatr Roslyn Packer
  25. Stół miłości
  26. Kościół Prezbiteriański Szkotów w Sydney
  27. Park Domain Tarpeian
  28. King Edward VII
  29. Bara
  30. In Time We Shall
  31. Martwa natura z kamieniem i samochodem
  32. Whale Seat

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Zasady City Conquest w skrócie

W grze biorą udział co najmniej dwie drużyny, każda złożona z 1 do 4 graczy i grająca na jednym telefonie. Przed startem drużyny wybierają frakcje. Każda frakcja to grupa z własną historią, mocnymi stronami i bohaterami, więc już na początku macie o czym dyskutować.

Potem zaczyna się wyścig do stref na mapie. Na miejscu czeka zadanie, a po jego rozwiązaniu strefa należy do waszej drużyny. Nie na zawsze: inna drużyna może ją odbić. Gdy skończy się czas gry, zwycięża drużyna z największą liczbą punktów. Jeśli punktów jest tyle samo, wygrywa ta, która ma więcej dukatów.

Sydney jako plansza do gry

Rywalizacja toczy się wśród miejsc, które znacie z naszych tras. W zabytkowych uliczkach The Rocks, przy Cadmans Cottage i wokół Circular Quay drogi drużyn będą się krzyżować, a w tle widać Sydney Harbour Bridge i Sydney Opera House. W innej części centrum stoją St. Mary's Cathedral i Sydney Town Hall.

Taka gra drużynowa w Sydney pasuje na integrację firmową, urodziny, spotkanie rodzinne albo wyjście z grupą znajomych. Nie trzeba znać miasta: strefy widać na mapie, a resztę robi rywalizacja.

Kto uruchamia grę?

Osoba, która zarezerwowała grę, jeden raz otwiera stronę organizatora. Wybiera tam domyślny język i czas gry, a potem startuje rozgrywkę dla wszystkich drużyn naraz. Od tego momentu gra toczy się sama na każdym telefonie i nikt nie musi jej pilnować.

Prowadzący jest opcjonalny: przydaje się, jeśli ktoś chce obserwować grę na żywo i nią sterować. Każdy gracz może przy tym ustawić i zmienić język na swoim telefonie, co w wielojęzycznej grupie bardzo ułatwia sprawę.

Co zagrać w Sydney już dziś?

Jeśli chcecie wyruszyć od razu, w Sydney możecie już teraz zarezerwować trzy inne gry. Secrets of Sydney – gra miejska prowadzi od St. Mary's Cathedral do Sydney Opera House i fontanny Il Porcellino; działa w przeglądarce, bez aplikacji. Morderstwo w Sydney to śledztwo oparte na historiach o Sherlocku Holmesie, które wiedzie od Sydney Opera House pod Sydney Harbour Bridge i do The Rocks.

The Syndicate – Pościg po Sydney to plenerowa alternatywa dla escape roomu dla drużyn od 2 do 5 osób: z St Patrick's Church idziecie obok Susannah Place do Circular Quay. Obie te gry korzystają z darmowej aplikacji Loquiz. Każda gra trwa 1,5 do 2 godzin, a moment startu wybieracie sami.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ile drużyn musi wziąć udział?

Co najmniej dwie. W każdej drużynie gra od 1 do 4 osób na jednym telefonie.

Co decyduje o zwycięstwie?

Liczą się punkty: po upływie czasu wygrywa drużyna, która ma ich najwięcej. Przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

W jakim języku gramy?

Organizator wybiera język domyślny, a każdy gracz może zmienić go na swoim telefonie.

City Conquest Wyścig przez Sydney

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Sydney

The Syndicate · Escape game w plenerze

The Syndicate – Pościg po Sydney

1,5–2 godz. · 2–5 graczy w drużynie · bezpłatna aplikacja Loquiz
od 4,99 € za osobę1 gracz 8,95 € · 4 graczy 19,95 €