
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por París
Próximamente en París
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
- 2–20 equipos
- 20 facciones
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona, abrid su reto y enviad vuestra prueba: una respuesta, una foto o un vídeo. Si acertáis, la zona se pone de vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene una serie de retos sobre lo que realmente hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve: pasarse las respuestas no sirve de nada.
20 facciones
Cada equipo elige una facción: un grupo con su propia historia, puntos fuertes y personajes.
Mosqueteros
“Todos para uno, uno para todos”
Los mosqueteros del rey, con sus casacas azules, protegían a Luis XIII y Luis XIV, y Alejandro Dumas los convirtió en leyenda.


Revolucionarios de 1789
“Libertad, igualdad, la siguiente zona”
En 1789 los parisinos tomaron la Bastilla y cambiaron el mundo; la escarapela tricolor y el gorro frigio se convirtieron en sus símbolos.


Bailarinas de cancán
“Patadas altas, puntos aún más altos”
Desde la década de 1890 el Moulin Rouge de Montmartre baila el cancán: faldas con volantes, patadas altas y mucho jaleo.


Impresionistas
“Pinta la luz, no la cosa”
Monet, Renoir y Morisot pintaban al aire libre, con pinceladas rápidas de luz. Sus nenúfares cuelgan en la Orangerie.


Panaderos de baguette
“En pie antes que el sol”
París come millones de baguettes al día. Sus panaderos empiezan a oscuras, y cada año se elige la mejor baguette de la ciudad.
Buquinistas
“Cada orilla tiene una historia”
A lo largo del Sena, los buquinistas venden libros antiguos en cajas verdes sobre los pretiles de los muelles, una tradición del siglo XVI.


Constructores de Notre-Dame
“Piedra a piedra hasta el cielo”
Notre-Dame se construyó a partir de 1163 durante casi doscientos años; tras el incendio de 2019, los artesanos la reconstruyeron a la antigua.


Campaneros de Notre-Dame
“Que suene sobre el Sena”
La gran campana Emmanuel de Notre-Dame pesa trece toneladas; sus campaneros subían cientos de escalones para hacerla sonar.


Cortesanos del Rey Sol
“Brillar, siempre brillar”
Luis XIV, el Rey Sol, gobernó desde el Louvre antes de Versalles. Su corte vivía de ingenio, moda y pelucas enormes.


Filósofos de salón
“Atrévete a saber, con un café”
Voltaire, Diderot y Émilie du Châtelet debatían en los cafés y salones de París; la Encyclopédie intentó reunir todo el saber.
Perfumistas
“Sigue a tu nariz”
París convirtió el perfume en un arte: el perfumista, la «nariz», mezcla cientos de aromas en un solo frasco.


Talleres de alta costura
“Corta, cose, desfila”
París inventó la alta costura en el siglo XIX. En los talleres, costureras, cortadores y modelos crean moda a mano.


Grandes chefs
“¡Sí, chef!”
París hizo famoso el restaurante y la brigada de cocina: el chef, el salsero, el pastelero, todos a toda velocidad.
Exploradores de las catacumbas
“Bajo París hay otro París”
Bajo París se extienden cientos de kilómetros de antiguas canteras de piedra; los exploradores cartografían los túneles con lámparas y tiza.


Barqueros parisios
“Zarandeado, pero nunca hundido”
Los parisios y sus barqueros comerciaban por el Sena antes de que llegara Roma. Su barco sigue en el escudo de la ciudad con el lema «Fluctuat nec mergitur».
Artistas callejeros de Montmartre
“Un retrato en cinco minutos”
En la Place du Tertre de Montmartre, los artistas dibujan retratos de los transeúntes, como hacían antaño los vecinos de Picasso.


Bomberos de París
“Salvar o perecer”
Los bomberos de París acuden a cada incendio desde 1811, incluido el de Notre-Dame en 2019.


Remachadores de Eiffel
“Dos millones y medio de remaches”
La Torre Eiffel se levantó en dos años para la Exposición Universal de 1889: 18.000 piezas de hierro unidas por millones de remaches.


Aeronautas
“Arriba, arriba y más allá”
En 1783 las primeras personas volaron en globo aerostático sobre París; durante el asedio de 1870, los globos sacaron el correo de la ciudad.


Camareros de café
“Bandeja arriba, sin derramar nada”
Los camareros de los cafés parisinos tienen hasta su propia carrera: la «course des cafés», corriendo por la ciudad con la bandeja llena.
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

31 zonas
- Pirámide del Louvreel emblema de la salida; cristal, estanques y fachadas de la Cour Napoléon
- Arco de Triunfo del Carruselarco con soldados, relieves y una cuadriga, todo legible desde el suelo
- Pavillon de Marsan (león alado)fachadas sur y del jardín con esculturas, vistas desde el Jardin du Carrousel
- Tullerías: el Grand Carrélos dos pequeños estanques redondos con los grandes felinos de Auguste Caïn y el inicio del paseo central
- Tullerías: Grand Bassin Ronddoce estatuas con nombre alrededor del estanque, seis a cada lado
- Cour Carréela parte más antigua del palacio: pabellón del reloj, frontones y monogramas
- Columnata del Louvrecolumnas, cartela en latín y frontón legibles desde la acera y el puente sobre el foso
- Saint-Germain-l'Auxerroispórtico, gárgolas y la «bola de ratas» vistos desde la plaza; iglesia: solo pruebas tranquilas
- Pont des Artsel propio puente: arcos, longitud y vistas río arriba y río abajo
- Institut de Francela fachada curva y la cúpula en el quai de Conti, frente al Pont des Arts
- Monnaie de Paris (la Casa de la Moneda)larga fachada al río con estatuas en el ático y la esquina de la rue Guénégaud
- Pont Neuf y Enrique IVestatua en la punta de la isla, los mascarones bajo la cornisa y los dos brazos del puente
- La Samaritainela fachada modernista del lado de la rue de la Monnaie, con letras esmaltadas y paneles de cerámica
- Oratoire du Louvreel monumento a Coligny junto al lado de la iglesia en la rue de Rivoli; solo pruebas tranquilas
- Galerie Véro-Dodatel propio pasaje y su entrada por la rue du Bouloi (nunca entres en las tiendas)
- Bourse de Commerce y la columna Médicispórtico de entrada, fachada redonda y la columna Médicis, todo desde la acera
- Place des Victoiresla estatua ecuestre y sus dos relieves de bronce; las seis calles
- Jardín del Palais-Royalel cañón del mediodía, las galerías y el propio jardín
- Fontaine Molièrela propia fuente, desde la acera
- Columnas de Burenlas columnas a rayas y las fuentes de bolas de acero de Pol Bury en el patio de honor
- Place Colette (Kiosque des Noctambules)las cúpulas de cuentas de la boca de metro y el teatro de enfrente
- Place André-Malrauxlas dos fuentes y la fachada oeste de la Comédie-Française
- Saint-Rochla fachada de dos pisos y sus marcas de 1795, desde la acera; iglesia: solo pruebas tranquilas
- Juana de Arco (Place des Pyramides)la estatua dorada y la placa de la plaza
- Pont du Carrouselel puente, sus estatuas de las esquinas y sus farolas
- Pont Royal y Pavillon de Florelos arcos y la escala de crecidas del puente, la Porte des Lions, las esfinges y la Flora de Carpeaux
- Quai Voltaireel muelle entre la rue des Saints-Pères y el Pont Royal
- École des Beaux-Artsla verja de la rue Bonaparte con sus dos cabezas colosales (desde la acera)
- Rue des Beaux-Arts (L'Hôtel)el hotel del número 13 y su placa, desde la acera (nunca entres)
- Quai du Louvre (Pavillon du Roi)el Pavillon du Roi y el inicio de la Grande Galerie, vistos desde la acera del muelle
- Explanada del Musée d'Orsaylos seis continentes y los tres animales de la explanada (no hace falta entrar)
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos y los vídeos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
City Conquest Carrera por París
City Conquest llega a París. ¿Queréis jugarlo con vuestro grupo entre los primeros? Escribidnos y os avisaremos en cuanto esté listo.



