
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Paryż
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 31 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Paryż staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Piramida Luwru, Łuk Triumfalny Carrousel i Pavillon de Marsan (skrzydlaty lew). Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Muszkieterowie
- Rewolucjoniści 1789
- Tancerki kankana
- Impresjoniści
- Piekarze bagietek
- Bukiniści
- Budowniczowie Notre-Dame
- Dzwonnicy Notre-Dame
- Dworzanie Króla Słońce
- Filozofowie salonów
- Perfumiarze
- Pracownie haute couture
- Wielcy szefowie kuchni
- Odkrywcy katakumb
- Przewoźnicy Paryzjów
- Artyści uliczni z Montmartre
- Paryscy strażacy
- Nitownicy Eiffla
- Baloniarze
- Kelnerzy z kawiarni
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

31 stref
- Piramida Luwru
- Łuk Triumfalny Carrousel
- Pavillon de Marsan (skrzydlaty lew)
- Tuileries: Grand Carré
- Tuileries: Grand Bassin Rond
- Cour Carrée
- Kolumnada Luwru
- Saint-Germain-l'Auxerrois
- Pont des Arts
- Institut de France
- Monnaie de Paris (Mennica)
- Pont Neuf i Henryk IV
- La Samaritaine
- Oratoire du Louvre
- Galerie Véro-Dodat
- Bourse de Commerce i kolumna Medyceuszy
- Place des Victoires
- Ogród Palais-Royal
- Fontanna Moliera
- Colonnes de Buren
- Place Colette (Kiosque des Noctambules)
- Place André-Malraux
- Saint-Roch
- Joanna d'Arc (Place des Pyramides)
- Pont du Carrousel
- Pont Royal i Pavillon de Flore
- Quai Voltaire
- École des Beaux-Arts
- Rue des Beaux-Arts (L'Hôtel)
- Quai du Louvre (Pavillon du Roi)
- Dziedziniec Musée d'Orsay
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Na czym polega City Conquest?
W City Conquest grają co najmniej dwie drużyny po 1 do 4 graczy. Każda drużyna gra na własnym telefonie.
Przed startem każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Od wyboru frakcji zależy też wasza strategia. Następnie drużyny idą do stref zaznaczonych na mapie i rozwiązują czekające tam zadanie. Kto je rozwiąże, ten zdobywa strefę.
Ale zdobyta strefa nigdy nie jest wasza na zawsze. Inna drużyna może przyjść, rozwiązać zadanie i odbić strefę. Dlatego ciągle naradzacie się, czego bronić, a co atakować. Gdy czas gry minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.
Które miejsca w Paryżu stają się planszą?
Ta gra zespołowa w Paryżu wykorzystuje prawdziwe ulice i zabytki z naszych tras. Na Île de la Cité poruszacie się wokół katedry Notre-Dame, krypty archeologicznej na Île de la Cité, Conciergerie i placu du Vert-Galant.
Po drugiej stronie Sekwany, w Dzielnicy Łacińskiej, strefami mogą zostać Panthéon, Bibliothèque Sainte-Geneviève, kościół Saint-Étienne-du-Mont i Place de la Contrescarpe. Przy Luwrze zobaczycie Pont Royal, Musée d’Orsay i Musée de l’Orangerie.
Biegnąc od strefy do strefy, w naturalny sposób poznajecie historyczne centrum Paryża. Wspólne szukanie na mapie najszybszej drogi, wzdłuż rzeki albo wąskimi uliczkami, to duża część zabawy.
Kto uruchamia grę i jak?
City Conquest zawsze uruchamia organizator, czyli główny rezerwujący. Na stronie mistrza gry ustawia domyślny język i czas gry, a potem startuje grę dla wszystkich drużyn jednocześnie. Nie ma trybu bez uruchomienia przez organizatora.
Każdy gracz wybiera język na swoim telefonie i może go zmienić w dowolnej chwili. Dzięki temu razem mogą grać znajomi lub współpracownicy z różnych krajów, a każdy czyta zadania w wygodnym dla siebie języku.
Gra świetnie sprawdza się w grupach, które lubią rywalizację: na wyjeździe firmowym, w paczce przyjaciół albo w dużej rodzinie. Organizator dobiera czas gry do waszego planu dnia.
Inne gry w Paryżu, które zarezerwujesz już dziś
W Paryżu już dziś możesz zarezerwować nasze pozostałe gry. W Secrets of Paryż – Dzielnica Luwru spacerujesz z Leonardem da Vincim wokół Luwru i wzdłuż Sekwany. W Secrets of Paryż – Poszukiwanie Notre-Dame pomagasz Victorowi Hugo, a w Secrets of Paryż: Panthéon – gra miejska pomagasz Marie Curie odtworzyć zagubiony wzór.
Lubisz kryminały? Wybierz Zagadka morderstwa Sherlocka Holmesa (Paryż). Wszystkie te gry działają w przeglądarce na twoim telefonie, bez aplikacji. Trwają od 1,5 do 2 godzin, a zaczynasz, kiedy chcesz.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile drużyn potrzeba?
W City Conquest grają co najmniej dwie drużyny. Każda ma od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.
Kto uruchamia grę?
Organizator, czyli główny rezerwujący, ustawia na stronie mistrza gry język i czas gry, a potem startuje grę dla wszystkich drużyn. Bez organizatora nie da się zagrać.
Czy każdy gracz może wybrać swój język?
Tak, każdy gracz wybiera język na swoim telefonie i może go zmienić w dowolnej chwili.
City Conquest Wyścig przez Paryż
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.



