
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Paryż
Wkrótce w Paryż
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
- 2–20 drużyn
- 20 frakcji
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy, otwórzcie zadanie i wyślijcie dowód: odpowiedź, zdjęcie albo film. Jeśli się uda, strefa przyjmie kolor waszej drużyny
, a wy zarobicie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma zestaw zadań o tym, co naprawdę tam jest. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe – przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.
Muszkieterowie
“Jeden za wszystkich, wszyscy za jednego”
Królewscy muszkieterowie w niebieskich opończach strzegli Ludwika XIII i XIV, a Aleksander Dumas uczynił z nich legendę.


Rewolucjoniści 1789
“Wolność, równość, następna strefa”
W 1789 roku paryżanie zdobyli Bastylię i zmienili świat; trójkolorowa kokarda i czerwona czapka stały się ich znakami.


Tancerki kankana
“Wysokie wymachy, wyższe wyniki”
Od lat 90. XIX wieku w Moulin Rouge na Montmartrze tańczy się kankana: falbaniaste spódnice, wysokie wymachy i mnóstwo hałasu.


Impresjoniści
“Maluj światło, nie rzecz”
Monet, Renoir i Morisot malowali w plenerze, szybkimi pociągnięciami światła. Ich lilie wodne wiszą w Oranżerii.


Piekarze bagietek
“Na nogach przed słońcem”
Paryż zjada miliony bagietek dziennie. Piekarze zaczynają po ciemku, a co roku wybiera się najlepszą bagietkę w mieście.
Bukiniści
“Każdy brzeg ma swoją historię”
Wzdłuż Sekwany bukiniści sprzedają stare książki z zielonych skrzynek na murach nabrzeża, to tradycja z XVI wieku.


Budowniczowie Notre-Dame
“Kamień po kamieniu do nieba”
Notre-Dame budowano od 1163 roku przez prawie dwieście lat; po pożarze w 2019 roku rzemieślnicy odbudowali ją dawnymi metodami.


Dzwonnicy Notre-Dame
“Niech dzwon niesie się nad Sekwaną”
Wielki dzwon Notre-Dame, Emmanuel, waży trzynaście ton; dzwonnicy wspinali się po setkach stopni, by go rozkołysać.


Dworzanie Króla Słońce
“Błyszcz, zawsze błyszcz”
Ludwik XIV, Król Słońce, rządził z Luwru, zanim przeniósł się do Wersalu. Jego dwór żył dowcipem, modą i bardzo dużymi perukami.


Filozofowie salonów
“Odważ się wiedzieć, przy kawie”
Wolter, Diderot i Émilie du Châtelet spierali się w paryskich kawiarniach i salonach; Encyclopédie próbowała zebrać całą wiedzę.
Perfumiarze
“Idź za nosem”
Paryż uczynił z perfum sztukę: perfumiarz, czyli „nos”, łączy setki zapachów w jednym flakonie.


Pracownie haute couture
“Kroić, szyć, kroczyć”
Paryż wymyślił haute couture w XIX wieku. W pracowniach krawcowe, krojczy i modelki tworzą modę ręcznie.


Wielcy szefowie kuchni
“Tak, szefie!”
Paryż rozsławił restaurację i brygadę kuchenną: szef kuchni, sosjer, cukiernik, wszyscy w biegu.
Odkrywcy katakumb
“Pod spodem jest drugi Paryż”
Pod Paryżem biegną setki kilometrów dawnych kamieniołomów; odkrywcy mapują tunele z lampami i kredą.


Przewoźnicy Paryzjów
“Miotany falami, lecz nie tonie”
Paryzjowie i ich przewoźnicy handlowali na Sekwanie, zanim przybył Rzym. Ich statek wciąż widnieje w herbie miasta z dewizą „Fluctuat nec mergitur”.
Uliczni artyści z Montmartre'u
“Portret w pięć minut”
Na Place du Tertre na Montmartrze artyści rysują portrety przechodniów, tak jak kiedyś sąsiedzi Picassa.


Paryscy strażacy
“Ratować albo zginąć”
Paryska straż pożarna od 1811 roku pędzi do każdego pożaru, także do pożaru Notre-Dame w 2019 roku.


Nitowacze Eiffla
“Dwa i pół miliona nitów”
Wieżę Eiffla postawiono w dwa lata na Wystawę Światową 1889: 18,000 żelaznych elementów trzymanych przez miliony nitów.


Baloniarze
“W górę, w górę i ponad”
W 1783 roku pierwsi ludzie wzlecieli balonem na ogrzane powietrze nad Paryżem; podczas oblężenia w 1870 roku balony wywoziły pocztę z miasta.


Kelnerzy z kawiarni
“Taca w górę, nic nie rozlać”
Paryscy kelnerzy mają nawet własny wyścig: „course des cafés”, biegiem przez miasto z pełną tacą.
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

31 stref
- Piramida Luwrusymbol samego startu; szkło, baseny i fasady Cour Napoléon
- Arc de Triomphe du Carrouselłuk z żołnierzami, płaskorzeźbami i kwadrygą, wszystko czytelne z ziemi
- Pavillon de Marsan (skrzydlaty lew)fasady południowa i ogrodowa z rzeźbami, widoczne z Jardin du Carrousel
- Tuileries: Grand Carrédwa małe okrągłe stawy z wielkimi kotami Auguste'a Caïna i początek głównej alei
- Tuileries: Grand Bassin Ronddwanaście podpisanych posągów wokół stawu, po sześć z każdej strony
- Cour Carréenajstarsza część pałacu: pawilon zegarowy, frontony i monogramy
- Kolumnada Luwrukolumny, łaciński kartusz i fronton czytelne z chodnika i z mostu nad fosą
- Saint-Germain-l'Auxerroisportyk, gargulce i „kula szczurów” widoczne z placu; kościół: tylko ciche zadania
- Pont des Artssam most: łuki, długość, widok w górę i w dół rzeki
- Institut de Francewygięta fasada i kopuła na quai de Conti, naprzeciw Pont des Arts
- Monnaie de Paris (mennica)długa fasada od strony rzeki z posągami na attyce i róg rue Guénégaud
- Pont Neuf i Henryk IVposąg na cyplu wyspy, maski pod gzymsem, oba ramiona mostu
- La Samaritainesecesyjna fasada od strony rue de la Monnaie, z emaliowanymi literami i panelami ceramicznymi
- Oratoire du Louvrepomnik Coligny'ego przy ścianie kościoła od rue de Rivoli; tylko ciche zadania
- Galerie Véro-Dodatsam pasaż i jego wejście od rue du Bouloi (nigdy nie wchodź do sklepów)
- Bourse de Commerce i kolumna Medyceuszyportyk wejściowy, okrągła fasada i kolumna Medyceuszy, wszystko z chodnika
- Place des Victoirespomnik konny i jego dwie brązowe płaskorzeźby; sześć ulic
- Ogród Palais-Royalarmata południowa, galerie i sam ogród
- Fontaine Molièresama fontanna, z chodnika
- Colonnes de Burenpasiaste kolumny i fontanny ze stalowymi kulami Pola Bury'ego na cour d'honneur
- Place Colette (Kiosque des Noctambules)koralikowe kopuły wejścia do metra i teatr naprzeciwko
- Place André-Malrauxdwie fontanny i zachodnia fasada Comédie-Française
- Saint-Rochdwukondygnacyjna fasada i jej ślady z 1795 roku, z chodnika; kościół: tylko ciche zadania
- Joanna d'Arc (Place des Pyramides)złocony posąg i tablica na placu
- Pont du Carrouselmost, jego narożne posągi i latarnie
- Pont Royal i Pavillon de Florełuki mostu i skala powodziowa, Porte des Lions, sfinksy i Flora Carpeaux
- Quai Voltairenabrzeże między rue des Saints-Pères a Pont Royal
- École des Beaux-Artsbrama przy rue Bonaparte z dwiema kolosalnymi głowami (z chodnika)
- Rue des Beaux-Arts (L'Hôtel)hotel pod numerem 13 i jego tablica, z chodnika (nigdy nie wchodź do środka)
- Quai du Louvre (Pavillon du Roi)Pavillon du Roi i początek Grande Galerie, widoczne z chodnika na nabrzeżu
- Plac przed Musée d'Orsaysześć kontynentów i trzy zwierzęta na placu (bez wchodzenia do środka)
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia oraz filmy. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
City Conquest Wyścig przez Paryż
City Conquest zmierza do Paryż. Chcecie zagrać w nią z grupą jako jedni z pierwszych? Napiszcie do nas, a damy znać, gdy tylko będzie gotowa.



