City Conquest – Carrera por Estocolmo
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Estocolmo

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 34 zonas
  • 20 facciones
  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Estocolmo se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Finska kyrkan, Stockholms slott y Palacio Axel Oxenstierna. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

20 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Campaneros de Finska kyrkan
  • Guardia de Stockholms slott
  • Vigilantes de Axel Oxenstiernas palats
  • Coro de Tyska kyrkan
  • Organistas de Jakobs kyrka
  • Conservadores de Nationalmuseum
  • Actores de Eric Ericsonhallen
  • Escultores de Gustav III
  • Artistas de Solsångaren
  • Constructores de Brandstodsbolagets hus
  • Guardianes de Stallbron
  • Comerciantes de Västra Gymnasiehuset
  • Guardianes de Bondeska palatset
  • Heraldos de Hessensteinska palatset
  • Compañía de Schering Rosenhanes palats
  • Gremio de Bååtska palatset
  • Amigos de Af Chapman
  • Corredores de Arvfurstens palats
  • Enigmáticos de Östasiatiska museet
  • Faroleros de Postmuseum

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

34 zonas

  1. Finska kyrkan
  2. Stockholms slott
  3. Palacio Axel Oxenstierna
  4. Inscripciones rúnicas de Uppland 53
  5. Iglesia Alemana (Tyska kyrkan)
  6. Casa de la Compañía de Seguros contra Incendios (Brandstodsbolagets hus)
  7. Gustav III
  8. Stallbron
  9. Svartbrödraklostret i Stockholm
  10. Postmuseum
  11. Solsångaren
  12. Bågspännaren
  13. Strömbron
  14. Bondeska palatset
  15. Sjöguden
  16. Hebbes bro
  17. Skeppsholmsbron
  18. Palacio Hessensteinska
  19. Af Chapman
  20. Nationalmuseum
  21. Palacio Arvfurstens
  22. Puente Söderströmsbron
  23. Strömsborgsbron
  24. Västra Gymnasiehuset
  25. Morgonbad
  26. Jakobs kyrka
  27. Schering Rosenhanes palats
  28. Östasiatiska museet
  29. Intendenturförrådet
  30. Tullhuset
  31. Eric Ericsonhallen
  32. El palacio Bååtska
  33. Centralbron
  34. Dansmuseet

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

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Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo se juega a City Conquest?

A City Conquest juegan al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio teléfono. Primero, cada equipo elige una facción: un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes.

Después empieza la carrera por las zonas. Caminad hasta una zona del mapa y resolved la tarea que hay allí para quedárosla. Los equipos rivales pueden recuperarla, así que el mapa no deja de cambiar. Los puntos se suman durante todo el tiempo de juego, y cuando se acaba gana el equipo con más puntos. Elegir bien la ruta por las callejuelas puede marcar la diferencia.

¿Qué lugares de Estocolmo forman el tablero?

Las calles de Estocolmo y los lugares de interés de nuestras rutas forman el tablero. En el casco antiguo cruzáis Stortorget, con el edificio de la Bolsa y el Museo del Premio Nobel, y pasáis por la Storkyrkan camino del Palacio Real.

El estrecho callejón Mårten Trotzigs gränd y la iglesia de S:ta Gertrud están muy cerca, y el Kungsträdgården también forma parte de nuestras rutas. Las zonas están repartidas por esta área, así que los equipos cruzan las callejuelas una y otra vez mientras planifican. Este juego en grupo en Estocolmo convierte el casco antiguo en el escenario de una competición amistosa.

¿Qué prepara el organizador?

El organizador, la persona que hizo la reserva, prepara la partida en la página del game master. Elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y luego inicia la partida para todos los equipos a la vez. Una partida siempre empieza así.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio teléfono. Para oficinas internacionales, grupos de visita o familias con invitados del extranjero, eso significa que todos pueden jugar la misma partida en el idioma que prefieran.

¿Qué juegos de Estocolmo podéis reservar hoy?

Hoy se pueden reservar dos juegos en Estocolmo. Secrets of Stockholm es un paseo desde Stortorget hasta el Palacio Real y las callejuelas del casco antiguo. Sherlock Holmes murder mystery in Stockholm es un caso de detectives desde Stortorget, pasando por la Storkyrkan, hasta el Palacio Real.

Los dos usan la app gratuita Loquiz, duran de 1.5 a 2 horas y cuestan €19.95 por equipo: un teléfono, 4 jugadores como máximo. Empezad cuando queráis, cualquier día, y vuestro juego es válido durante 12 meses.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Qué necesitamos para jugar a City Conquest?

Al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, un teléfono por equipo y un organizador que inicie la partida.

¿Quién decide el idioma y el tiempo de juego?

El organizador fija ambos en la página del game master. Aun así, cada jugador puede cambiar el idioma en su propio teléfono.

¿Es una buena actividad para fomentar el trabajo en equipo?

Sí. Los compañeros compiten en equipos de hasta 4 y tienen que planificar y resolver tareas juntos.

City Conquest Carrera por Estocolmo

19,95 € por equipo

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