
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Sztokholm
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 34 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Sztokholm staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Finska kyrkan, Stockholms slott i Pałac Axela Oxenstierny. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Dzwonicy z Finska kyrkan
- Straż Zamku w Sztokholmie
- Straż Pałacu Axela Oxenstierny
- Chór Tyska kyrkan
- Organisci z Jakobs kyrka
- Kuratorzy Nationalmuseum
- Aktorzy Eric Ericsonhallen
- Rzeźbiarze Gustava III
- Artyści Solsångaren
- Budowniczowie Brandstodsbolagets hus
- Strażnicy mostu Stallbron
- Kupcy z Västra Gymnasiehuset
- Strażnicy Bondeska palatset
- Heroldzi Hessensteinska palatset
- Furażerowie Schering Rosenhanes palats
- Cech Bååtska palatset
- Przyjaciele Af Chapman
- Biegacze Arvfurstens palats
- Zagadka z Östasiatiska museet
- Latarnicy Postmuseum
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
34 stref
- Finska kyrkan
- Stockholms slott
- Pałac Axela Oxenstierny
- Upplands runinskrifter 53
- Tyska kyrkan
- Brandstodsbolagets hus
- Gustaw III
- Stallbron
- Svartbrödraklostret i Stockholm
- Postmuseum
- Solsångaren
- Bågspännaren
- Strömbron
- Bondeska palatset
- Sjöguden
- Hebbes bro
- Skeppsholmsbron
- Pałac Hessensteinska
- Af Chapman
- Nationalmuseum
- Pałac Arvfurstens
- Most Söderströmsbron
- Most Strömsborgsbron
- Västra Gymnasiehuset
- Morgonbad
- Kościół Jakobs kyrka
- Pałac Schering Rosenhanes
- Muzeum Östasiatiska museet
- Magazyn Intendentury
- Dom Celny
- Eric Ericsonhallen
- Pałac Bååtska
- Most Centralbron
- Muzeum Tańca
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak gra się w City Conquest?
W City Conquest grają co najmniej 2 drużyny po 1 do 4 graczy, każda na własnym telefonie. Każda drużyna najpierw wybiera frakcję: grupę z własną historią, atutami i postaciami.
Potem zaczyna się wyścig o strefy. Idźcie do strefy na mapie i rozwiążcie tam zadanie, by ją zająć. Rywale mogą ją odbić, więc mapa ciągle się zmienia. Punkty sumują się przez cały czas gry, a gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów. Sprytne trasy wąskimi uliczkami mogą przesądzić o wyniku.
Które miejsca Sztokholmu tworzą planszę?
Planszę tworzą ulice Sztokholmu i ciekawe miejsca na naszych trasach. Na starym mieście przechodzicie przez Stortorget z gmachem Giełdy i Muzeum Nagrody Nobla, a w drodze do Pałacu Królewskiego mijacie Storkyrkan.
Wąska Mårten Trotzigs gränd i kościół S:ta Gertrud leżą niedaleko, a Kungsträdgården też jest częścią naszych tras. Strefy są rozsiane po tym obszarze, więc drużyny krzyżują się w uliczkach, planując kolejne ruchy. Ta gra zespołowa w Sztokholmie zamienia stare miasto w scenę przyjacielskiej rywalizacji.
Co ustawia organizator?
Organizator, czyli osoba, która zarezerwowała, ustawia grę na stronie mistrza gry. Wybiera domyślny język i czas gry, a potem uruchamia grę jednocześnie dla wszystkich drużyn. Mecz zawsze zaczyna się w ten sposób.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na swoim telefonie. Dla międzynarodowych biur, grup przyjezdnych czy rodzin z gośćmi z zagranicy oznacza to, że wszyscy mogą grać w ten sam mecz w preferowanym języku.
Które gry w Sztokholmie możecie zarezerwować dziś?
Już dziś można zarezerwować dwie gry w Sztokholmie. Secrets of Stockholm to spacer od Stortorget do Pałacu Królewskiego i wąskich uliczek starego miasta. Kryminalna zagadka Sherlocka Holmesa w Sztokholmie to sprawa detektywistyczna od Stortorget obok Storkyrkan do Pałacu Królewskiego.
Obie działają w darmowej aplikacji Loquiz, trwają od 1.5 do 2 godzin i kosztują €19.95 za drużynę: jeden telefon, najwyżej 4 graczy. Zacznijcie, kiedy chcecie, każdego dnia, a gra pozostaje ważna 12 miesięcy.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Czego potrzebujemy do City Conquest?
Co najmniej 2 drużyn po 1 do 4 graczy, jednego telefonu na drużynę i organizatora, który uruchomi grę.
Kto decyduje o języku i czasie gry?
Organizator ustawia oba na stronie mistrza gry. Każdy gracz może jednak zmienić język na swoim telefonie.
Czy to dobra zabawa na budowanie zespołu?
Tak. Współpracownicy rywalizują w drużynach do 4 osób i muszą razem planować i rozwiązywać zadania.
City Conquest Wyścig przez Sztokholm
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.


