
Giochi di gruppo: squadre contro squadreCity Conquest
Corsa per Stoccolma
19,95 € a squadra
Giocate gratis come tester
·
Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.
Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida
- 120 min
- 34 zone
- 20 fazioni
- 2–20 squadre
In City Conquest il centro di Stoccolma diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Finska kyrkan, Stockholms slott e Palazzo Axel Oxenstierna. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quanto costa per il vostro gruppo?
Squadre (fino a 4 ciascuna): 3
Come si gioca
1Esplorate
Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona:
libera,
presa da una squadra nel suo colore, o
bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da
.
2Conquistate
Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore
e guadagnate 30 ducati
.
3Difendete e riprendete
Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco
finisce, e voi le loro. Una zona
resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus
riceve un power-up nello zaino
.
4Conteggio finale
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati
. Siate al punto di ritrovo
in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.
Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.
20 fazioni
Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.
- Campanari della Finska kyrkan
- Guardia dello Stockholms slott
- Sentinella del palazzo Axel Oxenstierna
- Coro della Tyska kyrkan
- Organisti della Jakobs kyrka
- Curatori del Nationalmuseum
- Attori di Eric Ericsonhallen
- Scultori di Gustav III
- Artisti di Solsångaren
- Costruttori del Brandstodsbolagets hus
- Guardiani del ponte Stallbron
- Mercanti di Västra Gymnasiehuset
- Custodi del Bondeska palatset
- Araldi dell’Hessensteinska palatset
- Compagnia del palazzo Schering Rosenhane
- Gilda del Bååtska palatset
- Amici di Af Chapman
- Corridori dell’Arvfurstens palats
- Enigmistici dell’Östasiatiska museet
- Porta lanterne del Postmuseum
Ducati, forzieri e trappole

Forzieri
Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri
per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati
, una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante
Partite con 50 ducati
e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante
: potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia
Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio
. Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia
nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore
mostra le trappole vicine
: raggiungetene una per disinnescarla.
Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).
34 zone
- Finska kyrkan
- Stockholms slott
- Palazzo Axel Oxenstierna
- Iscrizioni runiche di Uppland 53
- Tyska kyrkan
- Casa della compagnia degli incendi
- Gustav III
- Stallbron
- Svartbrödraklostret i Stockholm
- Postmuseum
- Solsångaren
- Bågspännaren
- Strömbron
- Bondeska palatset
- Sjöguden
- Hebbes bro
- Skeppsholmsbron
- Palazzo Hessensteinska
- Af Chapman
- Nationalmuseum
- Palazzo Arvfurstens
- Ponte Söderströmsbron
- Strömsborgsbron
- Västra Gymnasiehuset
- Morgonbad
- Jakobs kyrka
- Schering Rosenhanes palats
- Östasiatiska museet
- Intendenturförrådet
- Tullhuset
- Eric Ericsonhallen
- Bååtska palatset
- Centralbron
- Dansmuseet
Due modi di giocare

Senza game master
Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.
19,95 € a squadra
Prenota e paga
Spesso scelto dalle aziendeCon game master
Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.
199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più
Prenota e pagaL'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.
Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.
Cosa vede il game master
In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

Come si gioca a City Conquest?
A City Conquest giocano almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ognuna con il proprio telefono. Prima di tutto ogni squadra sceglie una fazione: un gruppo con una propria storia, propri punti di forza e propri personaggi.
Poi inizia la corsa alle zone. Raggiungete una zona sulla mappa e risolvete la prova per conquistarla. Le squadre rivali possono riprendersela, quindi la mappa cambia di continuo. I punti si accumulano per tutta la durata del gioco e, allo scadere del tempo, vince la squadra con più punti. Un percorso furbo tra i vicoli stretti può fare la differenza.
Quali luoghi di Stoccolma formano il tabellone?
Le strade di Stoccolma e i luoghi dei nostri percorsi sono il tabellone di gioco. Nel centro storico attraversate Stortorget con il Palazzo della Borsa e il Museo del Premio Nobel, e passate davanti a Storkyrkan sulla strada per il Palazzo Reale.
Lo stretto vicolo Mårten Trotzigs gränd e la chiesa di S:ta Gertrud sono vicini, e anche Kungsträdgården fa parte dei nostri percorsi. Le zone sono sparse in quest'area, così le squadre incrociano i vicoli mentre pianificano le mosse. Questo gioco di gruppo a Stoccolma trasforma il centro storico nel palcoscenico di una sfida amichevole.
Cosa prepara l'organizzatore?
L'organizzatore, cioè chi ha prenotato, imposta il gioco nella pagina del game master. Sceglie la lingua predefinita e la durata, poi avvia il gioco per tutte le squadre contemporaneamente. Una partita inizia sempre così.
Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono. Per uffici internazionali, gruppi in visita o famiglie con ospiti dall'estero, significa che tutti possono giocare la stessa partita nella lingua che preferiscono.
Quali giochi a Stoccolma si possono prenotare oggi?
Oggi si possono prenotare due giochi a Stoccolma. Secrets of Stockholm è una passeggiata da Stortorget al Palazzo Reale e nei vicoli stretti del centro storico. Sherlock Holmes murder mystery a Stoccolma è un caso da detective da Stortorget, passando per Storkyrkan, fino al Palazzo Reale.
Entrambi usano l'app gratuita Loquiz, durano da 1.5 a 2 ore e costano €19.95 a squadra: un telefono, al massimo 4 giocatori. Partite quando volete, ogni giorno, e il gioco resta valido per 12 mesi.
Abbiamo bisogno di un game master?
No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Le squadre possono avviare la partita da sole?
Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Chi vince City Conquest?
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Cosa serve per giocare a City Conquest?
Almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, un telefono per squadra e un organizzatore che avvii il gioco.
Chi decide la lingua e la durata?
L'organizzatore imposta entrambe nella pagina del game master. Ogni giocatore può comunque cambiare la lingua sul proprio telefono.
È una buona attività per fare squadra tra colleghi?
Sì. I colleghi si sfidano in squadre fino a 4 persone e devono pianificare e risolvere le prove insieme.
City Conquest Corsa per Stoccolma
19,95 € a squadra
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