City Conquest – Verseny a városban: Seoul
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Seoul

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 33 zóna
  • 20 frakció
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Seoul belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Gwanghwamun kapu, Koreai Kortörténeti Múzeum és A történelem vízfolyása. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

20 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • A Gwanghwamun kapuőrei
  • A Bölcsek Csarnoka
  • A teknőshajó legénysége
  • Királyi csillagászok
  • Jongno selyemkereskedői
  • A Bosingak harangozói
  • Pansori-énekesek
  • Namsadang akrobaták
  • Királyi festők
  • Gisaeng költőnők
  • Lámpáskészítők
  • Joseon királyi udvara
  • Hanyang építői
  • Pabal futárok
  • Az igazak hadserege
  • Királyi tolmácsok
  • Tigrisvadászok
  • Dokkaebik
  • Királyi konyha
  • Haechi őrzők

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

33 zóna

  1. Gwanghwamun kapu
  2. Koreai Kortörténeti Múzeum
  3. A történelem vízfolyása
  4. Szedzsong király szobra
  5. A Sejong Center lépcsője
  6. Yi Sun-sin admirális szobra
  7. Gojong emlékpavilonja és az Utak Kezdőpontja
  8. Cheonggye tér és a Forrás
  9. Gwangtonggyo híd
  10. A Cheonggyecheon a Gwanggyónál
  11. A királyi menet csempefala
  12. Jangtonggyo híd
  13. Bosingak harangpavilon
  14. Pimatgol
  15. Gongpyeong történelmi lelőhely
  16. Ujeongchongguk, az első postahivatal
  17. Jogyesa templom
  18. Susong park
  19. Dongsipjagak őrtorony
  20. Songhyeon zöld tér (déli rész)
  21. Szöuli Kézművesművészeti Múzeum
  22. Anguk-dong kereszteződés (Insadong északi vége)
  23. Unhyeongung
  24. Ssamziegil
  25. A Taehwagwan helyszíne
  26. Az Insadong-gil déli bejárata
  27. Tapgol Park
  28. Szöuli YMCA (Jongno 2-ga)
  29. Songhyeon zöld tér (északi rész)
  30. Seungdong templom
  31. Jongno Tower
  32. A templomi utca az Ujeongguk-rón
  33. Sambong-ro (Jeong Do-jeon házának helye)

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Hogyan működik a City Conquest Szöulban?

A City Conquest csapat csapat elleni játék: minden csapat a saját telefonján játszik, elsétál a térképen jelölt zónákhoz, és mindegyiknél megoldja a feladatot, hogy elfoglalja. Később egy másik csapat odaérhet és visszaveheti a zónát, ezért folyamatosan mozgásban vagytok, megtervezitek az útvonalat, és eldöntitek, mikor védekeztek és mikor támadtok.

Indulás előtt minden csapat választ egy frakciót. Minden frakció egy csoport saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel, ami szerepet ad a csapatotoknak és okot arra, hogy megszerezzétek a zónákat. Amikor lejár a játékidő, a legtöbb pontot gyűjtő csapat nyer.

Csoportos játék Szöul: hol játszotok?

A játéktáblát Szöul belvárosának utcái és az útvonalainkon található nevezetességek alkotják. Könnyen lehet, hogy a Wongaksa templom helyén álló tízszintes kőpagoda felé rohantok, a Cheonggyecheon patak vize mentén vágtok át, vagy az Ikseon-dong hanok negyed szűk sikátoraiba osontok be, hogy megtartsatok egy zónát, mielőtt egy másik csapat odaér.

Mivel a zónák valódi helyek között vannak, a szöuli csoportos játék egyben séta is a régi belvárosban. Játék közben látjátok a várost, a térkép pedig folyamatosan változik, ahogy a csapatok területet nyernek és veszítenek.

Ki szervezi a szöuli csoportos játékot?

A szervező, vagyis aki a foglalást intézi, a játékmesteri oldalról irányítja a játékot. Ott választja ki az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja el a játékot az összes csapatnak. A City Conquest mindig így indul, nincs olyan mód, amelyben a csapatok maguktól kezdenek.

Minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet, így utazók, külföldön élők és helyiek vegyes csoportja is együtt játszhat úgy, hogy senki sem marad ki. Ezért ez a szöuli csoportos játék jól illik céges kirándulásokhoz, osztálykirándulásokhoz, születésnapokhoz és olyan baráti társaságokhoz, akik szeretnek egy kicsit versengeni.

Melyik játékot foglalhatjátok le ma Szöulban?

Ha most rögtön játszanátok Szöulban, próbáljátok ki a Sherlock Holmes murder mystery in Seoul játékot. Gyalog oldotok meg egy detektív gyilkossági ügyet a Metropolitan Librarytől a Cheonggyecheon mentén Insadongig, és útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint az Alive Museum és a Cheonggyecheon patak.

1.5–2 órát vesz igénybe, és csapatonként €19.95: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Az ingyenes Loquiz alkalmazásban játszotok.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hány csapat kell a City Conquesthez?

Legalább két csapat kell. Minden csapatban 1–4 játékos van, és a saját telefonján játszik.

Használhatnak a játékosok különböző nyelveket ugyanabban a játékban?

Igen. A szervező beállít egy alapértelmezett nyelvet, és minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet.

Ki indítja a játékot?

A szervező indítja el az összes csapatnak a játékmesteri oldalról, miután beállította a nyelvet és a játékidőt. A csapatok nem indíthatják el maguktól a City Conquestet.

Van másik játék Szöulban, amelyet most játszhatok?

Igen, a Sherlock Holmes murder mystery in Seoul már ma lefoglalható. 1.5–2 órát vesz igénybe, és csapatonként €19.95: egy telefon, legfeljebb 4 játékos.

City Conquest Verseny a városban: Seoul

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Seoul