City Conquest – Carrera por Seoul
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Seoul

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Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

  • 2–20 equipos
  • 20 facciones

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona, abrid su reto y enviad vuestra prueba: una respuesta, una foto o un vídeo. Si acertáis, la zona se pone de vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene una serie de retos sobre lo que realmente hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve: pasarse las respuestas no sirve de nada.

20 facciones

Cada equipo elige una facción: un grupo con su propia historia, puntos fuertes y personajes.

  • Guardianes de la puerta Gwanghwamun

    “Nadie pasa sin preguntar”

    Los sumunjang, guardianes reales de Gyeongbokgung, abrían y cerraban las puertas del palacio con tambores y ceremonia. Hoy su cambio de guardia vuelve a representarse delante de Gwanghwamun.

  • Salón de los Sabios

    “Letras para todos”

    Los eruditos del Jiphyeonjeon del rey Sejong trabajaron con él en el hangeul, el alfabeto coreano, proclamado en 1446 para que todo el mundo pudiera aprender a leer.

  • Tripulación del barco tortuga

    “Doce barcos bastan”

    Los marineros del almirante Yi Sun-sin, cuyos barcos tortuga con techo de hierro vencieron a una flota mucho mayor en la guerra de 1592-1598. La estatua de Yi preside la plaza Gwanghwamun.

  • Astrónomos reales

    “Leemos el cielo”

    Jang Yeong-sil y los astrónomos de la corte construyeron pluviómetros, relojes de sol y relojes de agua para el rey Sejong. Hay réplicas delante de su estatua.

  • Comerciantes de seda de Jongno

    “Buen precio y buena palabra”

    Las tiendas autorizadas de Jongno, las Sijeon, vendieron seda, papel y pescado a la capital durante 500 años. Su calle sigue siendo la calle principal de Seúl.

  • Campaneros de Bosingak

    “Cuando suena la campana, la ciudad despierta”

    Durante siglos, la gran campana de Jongno abría las puertas de la ciudad al amanecer y las cerraba de noche. Hoy da la bienvenida al Año Nuevo para todo el país.

  • Cantantes de pansori

    “Una voz, un tambor, una historia”

    El pansori es el gran canto narrativo de Corea: un cantante con un abanico y un tamborilero pueden cautivar al público durante horas. Figura en la lista del patrimonio de la UNESCO.

  • Acróbatas namsadang

    “Más alto en la cuerda”

    Las compañías ambulantes de namsadang iban de pueblo en pueblo con funambulismo, danza de máscaras, platos giratorios y música campesina.

  • Pintores reales

    “Pinta al rey, pinta el mundo”

    El Dohwaseo era la oficina real de pintura de Joseon. Sus pintores hacían los retratos del rey y los grandes rollos de procesiones; estaba donde hoy se encuentra Insadong.

  • Poetisas gisaeng

    “Un poema para cada invitado”

    Las gisaeng eran artistas formadas de Joseon: música, danza, poesía. Algunas, como Hwang Jini, escribieron poemas que todos los niños coreanos siguen aprendiendo.

  • Artesanos de faroles

    “Iluminar el camino”

    Cada primavera, antes del cumpleaños de Buda, miles de faroles de loto hechos a mano iluminan Jogyesa y Jongno durante el Festival de los Faroles de Loto.

  • Corte real de Joseon

    “Gobernar con virtud”

    Los reyes y reinas de Joseon gobernaron desde Gyeongbokgung durante cinco siglos. Su palacio, sus puertas y su calle principal están todos en este terreno de juego.

  • Constructores de Hanyang

    “Medir la ciudad”

    En 1394, Jeong Do-jeon y los constructores de la nueva capital Hanyang trazaron en pocos años el palacio, las murallas, las puertas y la calle principal.

  • Mensajeros pabal

    “El mensaje nunca se detiene”

    El pabal era el correo urgente de Joseon: jinetes y corredores llevaban cartas urgentes de posta en posta, de día y de noche.

  • Ejército de los Justos

    “Alzarse cuando el país llama”

    Los Uibyeong eran combatientes voluntarios, campesinos y eruditos que se alzaron para defender el país en la guerra de 1592 y después.

  • Intérpretes reales

    “Cada idioma abre una puerta”

    El Sayeogwon formaba a los intérpretes de Joseon en chino, mongol, japonés y yurchen; viajaban con cada embajada.

  • Cazadores de tigres

    “Sin miedo a nada”

    Antiguamente, los tigres bajaban de las montañas que rodean Seúl, incluso hasta el palacio. Joseon tenía una unidad especial de cazadores de tigres.

  • Dokkaebi

    “Un poco de travesura”

    Los dokkaebi son los duendes de los cuentos populares coreanos: les encantan la lucha, la gelatina de trigo sarraceno y las bromas, y su garrote mágico puede hacer aparecer oro.

  • Cocina real

    “Alimentar al palacio”

    El Suragan era la cocina real: los cocineros preparaban comidas de doce platos para el rey y grandes tinajas de kimchi y salsa de soja para el palacio.

  • Guardianes haechi

    “Sabemos distinguir el bien del mal”

    El haechi es un guardián con aspecto de león que distingue el bien del mal y aleja el fuego. Dos se alzan delante de Gwanghwamun; es el símbolo de Seúl.

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

33 zonas

  1. Puerta Gwanghwamunla cabecera de la plaza Gwanghwamun, la puerta más famosa de Corea
  2. Museo de Historia Contemporánea de Coreael lado este de la plaza, con la mejor vista del palacio
  3. Canal de la Historiala parte norte de la plaza, entre la puerta y el rey Sejong
  4. Estatua del rey Sejongel corazón de la plaza
  5. Escalinata del Sejong Centerel lado oeste de la plaza, un punto de encuentro en los escalones
  6. Estatua del almirante Yi Sun-sinel extremo sur de la plaza, el héroe más famoso de Corea
  7. Pabellón del Monumento de Gojong y el punto cero de las carreterasla esquina de Sejong-daero y Jongno, el punto cero de las carreteras de Corea
  8. Cheonggye Plaza y su manantialla cabecera del arroyo, el punto de encuentro favorito de Seúl
  9. Puente Gwangtonggyoaquí la antigua calzada real cruzaba el arroyo
  10. Cheonggyecheon en Gwanggyoel arroyo en medio de la ciudad antigua
  11. El muro de azulejos de la procesión realla imagen más larga de Seúl
  12. Puente Jangtonggyoel arroyo entre Jongno y el antiguo barrio de comerciantes
  13. Pabellón de la campana Bosingakla campana que abría y cerraba la ciudad
  14. Pimatgolel atajo de la gente común junto a la calle principal
  15. Gongpyeong Historic Sitela salida: el viejo Seúl bajo una torre moderna
  16. Ujeongchongguk, la primera oficina de correosdonde empezó el correo de Corea, junto a Jogyesa
  17. Templo Jogyesael corazón budista de la ciudad
  18. Susong Parkun parque tranquilo lleno de historia
  19. Torre de vigilancia Dongsipjagakla esquina solitaria del palacio
  20. Songhyeon Green Square (sur)el espacio abierto más nuevo de Seúl, en pleno centro antiguo
  21. Seoul Museum of Craft Artartesanía, escuelas y un antiguo emplazamiento de palacio real en una sola manzana
  22. Cruce de Anguk-dong (extremo norte de Insadong)la puerta entre Insadong y Bukchon
  23. Unhyeongungla casa del regente y una boda real
  24. Ssamziegilla espiral en medio de Insadong
  25. Emplazamiento del Taehwagwandonde empezó el 1 de marzo de 1919
  26. Entrada sur de Insadong-gilla puerta de la calle del arte
  27. Tapgol Parkla cuna del movimiento de 1919
  28. Seoul YMCA (Jongno 2-ga)donde Corea aprendió nuevos deportes
  29. Songhyeon Green Square (norte)espacio abierto para grandes jugadas
  30. Iglesia Seungdonguna iglesia de ladrillo en la calle del arte
  31. Jongno Towerel hito moderno de la antigua calle de la Campana
  32. Calle de los templos Ujeongguk-rola calle que abastece a los templos
  33. Sambong-ro (emplazamiento de la casa de Jeong Do-jeon)la calle del hombre que dibujó Seúl

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos y los vídeos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

City Conquest Carrera por Seoul

City Conquest llega a Seoul. ¿Queréis jugarlo con vuestro grupo entre los primeros? Escribidnos y os avisaremos en cuanto esté listo.

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