City Conquest – Wyścig przez Seoul
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Seoul

Wkrótce w Seoul

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

  • 2–20 drużyn
  • 20 frakcji

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy, otwórzcie zadanie i wyślijcie dowód: odpowiedź, zdjęcie albo film. Jeśli się uda, strefa przyjmie kolor waszej drużyny , a wy zarobicie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma zestaw zadań o tym, co naprawdę tam jest. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe – przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

20 frakcji

Każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.

  • Strażnicy Bramy Gwanghwamun

    “Nikt nie przejdzie bez pytania”

    Sumunjang, królewscy strażnicy bram Gyeongbokgung, otwierali i zamykali bramy pałacu przy biciu bębnów i z ceremonią. Dziś ich zmiana warty znów odbywa się przed Gwanghwamun.

  • Sala Mędrców

    “Litery dla wszystkich”

    Uczeni króla Sejonga z Jiphyeonjeon pracowali z nim nad hangeulem, koreańskim alfabetem ogłoszonym w 1446 roku, aby każdy mógł nauczyć się czytać.

  • Załoga Okrętu-Żółwia

    “Dwanaście okrętów wystarczy”

    Marynarze admirała Yi Sun-sina, którego okręty-żółwie z żelaznym dachem pokonały znacznie większą flotę w wojnie 1592-1598. Pomnik Yi spogląda na plac Gwanghwamun.

  • Królewscy Astronomowie

    “Czytamy niebo”

    Jang Yeong-sil i nadworni astronomowie zbudowali dla króla Sejonga deszczomierze, zegary słoneczne i zegary wodne. Ich kopie stoją przed jego pomnikiem.

  • Kupcy Jedwabiu z Jongno

    “Dobra cena i dobre słowo”

    Licencjonowane sklepy Jongno, Sijeon, przez 500 lat sprzedawały stolicy jedwab, papier i ryby. Ich ulica to wciąż główna ulica Seulu.

  • Dzwonnicy z Bosingak

    “Gdy dzwon bije, miasto się budzi”

    Przez stulecia wielki dzwon przy Jongno otwierał bramy miasta o świcie i zamykał je nocą. Dziś wydzwania Nowy Rok dla całego kraju.

  • Śpiewacy Pansori

    “Jeden głos, jeden bęben, jedna opowieść”

    Pansori to wielka koreańska sztuka śpiewanej opowieści: jeden śpiewak z wachlarzem i jeden bębniarz potrafią przykuć uwagę tłumu na całe godziny. Znajduje się na liście światowego dziedzictwa UNESCO.

  • Akrobaci Namsadang

    “Wyżej na linie”

    Wędrowne trupy Namsadang podróżowały od wsi do wsi z chodzeniem po linie, tańcem w maskach, kręceniem talerzy i muzyką wiejską.

  • Królewscy Malarze

    “Maluj króla, maluj świat”

    Dohwaseo był królewskim urzędem malarskim Joseon. Jego malarze tworzyli portrety króla i wielkie zwoje z procesjami; mieścił się tam, gdzie dziś jest Insadong.

  • Poetki Gisaeng

    “Wiersz dla każdego gościa”

    Gisaeng były wykształconymi artystkami Joseon: muzyka, taniec, poezja. Niektóre, jak Hwang Jini, pisały wiersze, których wciąż uczy się każde koreańskie dziecko.

  • Twórcy Lampionów

    “Oświetl drogę”

    Każdej wiosny, przed urodzinami Buddy, tysiące ręcznie robionych lampionów lotosu rozświetlają Jogyesa i Jongno podczas Festiwalu Lampionów Lotosu.

  • Królewski Dwór Joseon

    “Rządź z cnotą”

    Królowie i królowe Joseon rządzili z Gyeongbokgung przez pięć stuleci. Ich pałac, ich bramy i ich główna ulica leżą na tej planszy.

  • Budowniczowie Hanyangu

    “Wymierz miasto”

    W 1394 roku Jeong Do-jeon i budowniczowie nowej stolicy Hanyang w kilka lat wytyczyli pałac, mury, bramy i główną ulicę.

  • Jeźdźcy Pabal

    “Wiadomość nigdy nie staje”

    Pabal był ekspresową pocztą Joseon: jeźdźcy i biegacze nieśli pilne listy od stacji do stacji, dniem i nocą.

  • Sprawiedliwa Armia

    “Powstań, gdy kraj wzywa”

    Uibyeong to ochotnicy, chłopi i uczeni, którzy powstali w obronie kraju w wojnach od 1592 roku i później.

  • Królewscy Tłumacze

    “Każdy język otwiera drzwi”

    Sayeogwon kształcił tłumaczy Joseon w językach chińskim, mongolskim, japońskim i dżurdżeńskim; podróżowali z każdym poselstwem.

  • Łowcy Tygrysów

    “Niczego się nie boją”

    Tygrysy schodziły kiedyś z gór otaczających Seul, a nawet do pałacu. Joseon utrzymywało specjalny oddział łowców tygrysów.

  • Dokkaebi

    “Odrobina psot”

    Dokkaebi to chochliki z koreańskich baśni ludowych: uwielbiają zapasy, galaretkę z gryki i figle, a ich magiczna pałka potrafi wyczarować złoto.

  • Królewska Kuchnia

    “Nakarm pałac”

    Suragan była królewską kuchnią: kucharze przygotowywali dla króla posiłki z dwunastu dań, a dla pałacu wielkie dzbany kimchi i sosu sojowego.

  • Strażnicy Haechi

    “Odróżniamy dobro od zła”

    Haechi to podobny do lwa strażnik, który odróżnia dobro od zła i odpędza ogień. Dwa stoją przed Gwanghwamun; to symbol Seulu.

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

33 stref

  1. Brama Gwanghwamunczoło placu Gwanghwamun, najsłynniejsza brama w Korei
  2. Museum of Korean Contemporary Historywschodnia strona placu z najlepszym widokiem na pałac
  3. Wodny Szlak Historiipółnocna część placu między bramą a królem Sejongiem
  4. Pomnik króla Sejongaserce placu
  5. Schody Sejong Centerzachodnia strona placu, miejsce spotkań na schodach
  6. Pomnik admirała Yi Sun-sinapołudniowy kraniec placu, najsłynniejszy bohater Korei
  7. Pawilon Pomnika Gojonga i punkt zerowy drógróg Sejong-daero i Jongno, punkt zerowy koreańskich dróg
  8. Plac Cheonggye i źródłopoczątek strumienia, ulubione miejsce spotkań Seulu
  9. Most Gwangtonggyotu stara droga królewska przecinała strumień
  10. Cheonggyecheon przy Gwanggyostrumień w środku starego miasta
  11. Ściana z płytek z królewską procesjąnajdłuższy obraz w Seulu
  12. Most Jangtonggyostrumień między Jongno a starą dzielnicą kupców
  13. Pawilon dzwonu Bosingakdzwon, który otwierał i zamykał miasto
  14. Pimatgolskrót zwykłych ludzi wzdłuż głównej ulicy
  15. Gongpyeong Historic Sitestart: stary Seul pod nowoczesną wieżą
  16. Ujeongchongguk, pierwszy urząd pocztowytu zaczęła się koreańska poczta, obok Jogyesa
  17. Świątynia Jogyesabuddyjskie serce miasta
  18. Park Susongcichy park pełen historii
  19. Wieża strażnicza Dongsipjagaksamotny róg pałacu
  20. Songhyeon Green Square (południe)najnowsza otwarta przestrzeń Seulu, w samym starym centrum
  21. Seoul Museum of Craft Artrzemiosło, szkoły i teren królewskiego pałacu w jednym kwartale
  22. Skrzyżowanie Anguk-dong (północny kraniec Insadong)drzwi między Insadong a Bukchon
  23. Unhyeongungdom regenta i królewski ślub
  24. Ssamziegilspirala w środku Insadong
  25. Miejsce Taehwagwantu zaczął się 1 marca 1919 roku
  26. Południowe wejście do Insadong-gilbrama ulicy sztuki
  27. Park Tapgolmiejsce narodzin ruchu z 1919 roku
  28. Seoul YMCA (Jongno 2-ga)tu Korea poznała nowe sporty
  29. Songhyeon Green Square (północ)otwarta przestrzeń na wielkie ruchy
  30. Kościół Seungdongceglany kościół przy ulicy sztuki
  31. Jongno Towernowoczesny symbol starej Ulicy Dzwonu
  32. Ulica świątynna Ujeongguk-roulica, która obsługuje świątynie
  33. Sambong-ro (miejsce domu Jeong Do-jeona)ulica człowieka, który narysował Seul

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia oraz filmy. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

City Conquest Wyścig przez Seoul

City Conquest zmierza do Seoul. Chcecie zagrać w nią z grupą jako jedni z pierwszych? Napiszcie do nas, a damy znać, gdy tylko będzie gotowa.

Poproś o ofertę

Gry miejskie: Seoul

Sherlock Holmes · Kryminalna zagadka

Sherlock Holmes w Seulu

1,5–2 godz. · 1–4 graczy w drużynie · bezpłatna aplikacja Loquiz
19,95 € za drużynę