City Conquest – Corsa per Seoul
Giochi di gruppo: squadre contro squadre

City Conquest

Corsa per Seoul

Presto a Seoul

Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.

  • 2–20 squadre
  • 20 fazioni

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Come si gioca

  1. 1

    Esplorate

    Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona: libera, presa da una squadra nel suo colore, o bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da .

  2. 2

    Conquistate

    Entrate in una zona, aprite la sua prova e mandate la dimostrazione: una risposta, una foto o un video. Se è giusta, la zona prende il vostro colore e guadagnate 30 ducati .

  3. 3

    Difendete e riprendete

    Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco finisce, e voi le loro. Una zona resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus riceve un power-up nello zaino .

  4. 4

    Conteggio finale

    Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati . Siate al punto di ritrovo in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.

Ogni zona ha una serie di prove su ciò che c'è davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.

20 fazioni

Ogni squadra sceglie una fazione: un gruppo con una propria storia, punti di forza e personaggi.

  • Guardie della porta Gwanghwamun

    “Nessuno passa senza chiedere”

    I sumunjang, guardiani reali di Gyeongbokgung, aprivano e chiudevano le porte del palazzo con tamburi e cerimonie. Oggi il loro cambio della guardia viene di nuovo messo in scena davanti a Gwanghwamun.

  • Sala dei Saggi

    “Lettere per tutti”

    Gli studiosi del Jiphyeonjeon di re Sejong lavorarono con lui all’hangeul, l’alfabeto coreano, proclamato nel 1446 perché tutti potessero imparare a leggere.

  • Equipaggio della nave tartaruga

    “Dodici navi bastano”

    I marinai dell’ammiraglio Yi Sun-sin, le cui navi tartaruga dal tetto di ferro sconfissero una flotta molto più grande nella guerra del 1592-1598. La statua di Yi domina piazza Gwanghwamun.

  • Astronomi reali

    “Leggiamo il cielo”

    Jang Yeong-sil e gli astronomi di corte costruirono pluviometri, meridiane e orologi ad acqua per re Sejong. Delle copie si trovano davanti alla sua statua.

  • Mercanti di seta di Jongno

    “Un buon prezzo e una buona parola”

    Le botteghe autorizzate di Jongno, le Sijeon, vendettero seta, carta e pesce alla capitale per 500 anni. La loro strada è ancora la via principale di Seul.

  • Campanari di Bosingak

    “Quando suona la campana, la città si sveglia”

    Per secoli la grande campana di Jongno apriva le porte della città all’alba e le chiudeva la sera. Oggi suona il Capodanno per tutto il Paese.

  • Cantori di pansori

    “Una voce, un tamburo, una storia”

    Il pansori è la grande arte coreana del canto narrativo: un cantore con un ventaglio e un percussionista tengono incollato il pubblico per ore. È nella lista del patrimonio UNESCO.

  • Acrobati namsadang

    “Più in alto sulla corda”

    Le compagnie itineranti namsadang viaggiavano di villaggio in villaggio con funamboli, danze in maschera, piatti rotanti e musica contadina.

  • Pittori reali

    “Dipingi il re, dipingi il mondo”

    Il Dohwaseo era l’ufficio reale di pittura di Joseon. I suoi pittori realizzavano i ritratti del re e i grandi rotoli delle processioni; sorgeva dove oggi c’è Insadong.

  • Poetesse gisaeng

    “Una poesia per ogni ospite”

    Le gisaeng erano artiste formate di Joseon: musica, danza, poesia. Alcune, come Hwang Jini, scrissero poesie che ogni bambino coreano impara ancora oggi.

  • Artigiani delle lanterne

    “Illuminiamo la strada”

    Ogni primavera, prima del compleanno di Buddha, migliaia di lanterne di loto fatte a mano illuminano Jogyesa e Jongno per il Festival delle Lanterne di Loto.

  • Corte reale di Joseon

    “Governare con virtù”

    I re e le regine di Joseon governarono da Gyeongbokgung per cinque secoli. Il loro palazzo, le loro porte e la loro strada principale sono tutti in questo campo di gioco.

  • Costruttori di Hanyang

    “Misurare la città”

    Nel 1394 Jeong Do-jeon e i costruttori della nuova capitale Hanyang tracciarono in pochi anni il palazzo, le mura, le porte e la strada principale.

  • Corrieri pabal

    “Il messaggio non si ferma mai”

    Il pabal era la posta espressa di Joseon: cavalieri e corridori portavano lettere urgenti di stazione in stazione, giorno e notte.

  • Armata dei Giusti

    “Insorgere quando il Paese chiama”

    Gli Uibyeong erano combattenti volontari, contadini e studiosi, che insorsero per difendere il Paese nella guerra del 1592 e in seguito.

  • Interpreti reali

    “Ogni lingua apre una porta”

    Il Sayeogwon formava gli interpreti di Joseon in cinese, mongolo, giapponese e jurchen; viaggiavano con ogni ambasceria.

  • Cacciatori di tigri

    “Paura di niente”

    Un tempo le tigri scendevano dalle montagne intorno a Seul, persino fin dentro il palazzo. Joseon aveva un’unità speciale di cacciatori di tigri.

  • Dokkaebi

    “Un pizzico di birbanteria”

    I dokkaebi sono i folletti delle fiabe popolari coreane: adorano la lotta, la gelatina di grano saraceno e gli scherzi, e la loro clava magica può far comparire l’oro.

  • Cucina reale

    “Sfamare il palazzo”

    Il Suragan era la cucina reale: i cuochi preparavano pasti di dodici portate per il re e grandi giare di kimchi e salsa di soia per il palazzo.

  • Guardiani haechi

    “Sappiamo distinguere il giusto dallo sbagliato”

    L’haechi è un guardiano simile a un leone che sa distinguere il giusto dallo sbagliato e tiene lontano il fuoco. Due si trovano davanti a Gwanghwamun; è il simbolo di Seul.

Ducati, forzieri e trappole

Forzieri

Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati , una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante

Partite con 50 ducati e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante : potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia

Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio . Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore mostra le trappole vicine : raggiungetene una per disinnescarla.

  • Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
  • Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
  • Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
  • ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
  • SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
  • AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
  • EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
  • BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
  • TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
  • NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
  • MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
  • SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).

33 zone

  1. Porta Gwanghwamunla testa di piazza Gwanghwamun, la porta più famosa della Corea
  2. Museo di storia contemporanea coreanail lato est della piazza, con la vista migliore sul palazzo
  3. Canale della storiala parte nord della piazza tra la porta e re Sejong
  4. Statua di re Sejongil cuore della piazza
  5. Scalinata del Sejong Centeril lato ovest della piazza, un punto d’incontro sui gradini
  6. Statua dell’ammiraglio Yi Sun-sinl’estremità sud della piazza, l’eroe più famoso della Corea
  7. Padiglione del monumento di Gojong e punto zero delle stradel’angolo tra Sejong-daero e Jongno, il punto zero delle strade coreane
  8. Cheonggye Plaza e la sorgentel’inizio del torrente, il punto d’incontro preferito di Seul
  9. Ponte Gwangtonggyoqui l’antica strada reale attraversava il torrente
  10. Cheonggyecheon a Gwanggyoil torrente nel mezzo della città vecchia
  11. Il muro di piastrelle della processione realeil quadro più lungo di Seul
  12. Ponte Jangtonggyoil torrente tra Jongno e l’antico quartiere dei mercanti
  13. Padiglione della campana Bosingakla campana che apriva e chiudeva la città
  14. Pimatgolla scorciatoia della gente comune lungo la strada principale
  15. Gongpyeong Historic Sitela partenza: la vecchia Seul sotto una torre moderna
  16. Ujeongchongguk, il primo ufficio postaledove è nata la posta coreana, accanto a Jogyesa
  17. Tempio Jogyesail cuore buddhista della città
  18. Susong Parkun parco tranquillo pieno di storia
  19. Torre di guardia Dongsipjagakl’angolo solitario del palazzo
  20. Songhyeon Green Square (sud)il più nuovo spazio aperto di Seul, proprio nel vecchio centro
  21. Seoul Museum of Craft Artartigianato, scuole e l’area di un palazzo reale in un solo isolato
  22. Incrocio di Anguk-dong (estremità nord di Insadong)la porta tra Insadong e Bukchon
  23. Unhyeongungla casa del reggente e un matrimonio reale
  24. Ssamziegilla spirale nel mezzo di Insadong
  25. Sito del Taehwagwandove è iniziato il 1° marzo 1919
  26. Ingresso sud di Insadong-gilla porta della via dell’arte
  27. Tapgol Parkil luogo di nascita del movimento del 1919
  28. Seoul YMCA (Jongno 2-ga)dove la Corea ha imparato nuovi sport
  29. Songhyeon Green Square (nord)spazio aperto per grandi mosse
  30. Chiesa di Seungdonguna chiesa in mattoni nella via dell’arte
  31. Jongno Toweril simbolo moderno dell’antica via della Campana
  32. Via dei templi Ujeongguk-rola strada al servizio dei templi
  33. Sambong-ro (sito della casa di Jeong Do-jeon)la strada dell’uomo che disegnò Seul

Due modi di giocare

Senza game master

Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.

Spesso scelto dalle aziende

Con game master

Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda foto e video. Il game master non vede mai le risposte.

199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più

L'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.

Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.

City Conquest Corsa per Seoul

City Conquest sta arrivando a Seoul. Volete giocarlo con il vostro gruppo tra i primi? Scriveteci e vi avviseremo appena sarà pronto.

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