City Conquest – Verseny a városban: Liverpool
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Liverpool

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 34 zóna
  • 20 frakció
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Liverpool belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Liverpool Town Hall, Western Approaches és Saddle Inn. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

20 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • Tanácsnokok: Liverpool Town Hall
  • Kurátorok: Western Approaches
  • Tudósok: Avril Robarts Library - LJMU
  • Kertészek: Chavasse Park
  • Színészek: The Playhouse
  • Építők: Saddle Inn
  • Nagykereskedők: The Lion Tavern
  • Felfedezők: Royal Liver Building
  • Őrség: Edmund Gardner pilot ship
  • Szobrászok: Queen Victoria
  • Művészek: King Edward VII
  • Kútőrök: Piazza Fountain
  • Őrzők: Holy Cross Pieta
  • Őrzők: Our Lady & Saint Nicholas
  • Hírnökök: Liverpool Beatles Museum
  • Csapat: Museum of Liverpool
  • Céh: Cunard Building
  • Barátok: Malmaison
  • Futárok: West Tower
  • Rejtvényfejtők: Maggie Fu

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

34 zóna

  1. Liverpool Town Hall
  2. Western Approaches
  3. Saddle Inn
  4. Laughterhouse
  5. Piazza Fountain
  6. Our Lady & Saint Nicholas
  7. The Lion Tavern
  8. Queen Victoria
  9. Tunnel Ventilation
  10. Liverpool Civil & Family Court
  11. Liverpool Beatles Museum
  12. Royal Liver Building
  13. Cunard Building
  14. The Queen Elizabeth II Law Courts
  15. Harrington Street Mural
  16. Malmaison
  17. King Edward VII
  18. West Tower
  19. Chavasse Park
  20. One Park West
  21. Blessed Sacrament Shrine
  22. Avril Robarts Library - LJMU
  23. Edmund Gardner pilot ship
  24. Johnnie Walker
  25. Museum of Liverpool
  26. Queen Mary
  27. Ngialibalibade – to the Lost Myth
  28. Waiting...
  29. Diana, Princess of Wales
  30. The Playhouse
  31. Sir John Moores and Mr Cecil Moores
  32. Maggie Fu
  33. Holy Cross Pieta
  34. Seized! The Border and Customs uncovered

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Hogyan zajlik egy City Conquest játék?

Az elején minden csapat választ egy frakciót: egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel. Aztán a csapatok elindulnak.

Liverpool térképén zónák láthatók. Sétáljatok el az egyikhez, oldjátok meg a feladatát, és a csapatotoknak számít. A rivális csapatok visszaszerezhetik, ezért folyamatosan mérlegelitek, hogy védekezzetek vagy támadjatok. Minden döntés megváltoztathatja az állást. Amikor lejár a játékidő, a legtöbb pontot szerző csapat a győztes.

Mit láttok a liverpooli játéktáblán?

A táblát a liverpooli útvonalaink utcái és nevezetességei alkotják. Útközben végigsétálhattok a Liverpool Waterfronton, elérhetitek a Royal Albert Dock Liverpoolt, elhaladhattok a The Beatles Story kiállítás és múzeum mellett, vagy a Liverpool Cathedral felé tarthattok, miközben egy másik csapat a nyomotokban van.

Minden csapat maga választja meg az útját a zónák között. Együtt maradhattok vagy szétválhattok, és mivel minden csapat másképp tervez, nincs két játék, amely ugyanazon az úton haladna végig a városon. Figyeljétek a térképet, hogy lássátok, mely zónák szabadok még.

Hogyan állítsátok be a csoportos játékot?

A szervező, vagyis az, aki a fő foglalást intézte, a játékmesteri oldalon állítja be a játékot. Kiválasztjátok az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítjátok el a játékot az összes csapatnak. Más módon nem indul el.

Minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet. Így a nemzetközi kollégák, a látogatóba érkező barátok vagy a több nyelvet beszélő családok is könnyen játszhatnak egy közös csoportos játékot Liverpoolban.

Melyik játékot foglalhatjátok le ma Liverpoolban?

Olyan csoportos játék Liverpoolban kell, amelyet már ma játszhattok? Foglaljátok le a Sherlock Holmes murder mystery in Liverpool játékot. Gyalog nyomoztok egy gyilkossági ügyben a Nelson-emlékműtől le a Royal Albert Dockig, a saját tempótokban.

A játék 1,5–2 órás, és 19,95 € csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Az ingyenes Loquiz alkalmazással játszotok, és bármikor indulhattok. Barátok, családok és kollégák egy-egy csapatként játszanak egy telefonon.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hányan játszhatnak a City Conquestben?

Legalább 2 csapattal játszotok. Minden csapatban 1–4 játékos van, saját telefonnal.

Mit kell csinálni egy zónában?

Megoldjátok az ott kapott feladatot, és ezzel elfoglaljátok a zónát. A többi csapat megpróbálhatja visszaszerezni.

Ki választja ki a nyelvet és a játékidőt?

Mindkettőt a szervező állítja be a játékmesteri oldalon. Minden játékos ettől függetlenül válthat nyelvet a saját telefonján.

Mit foglalhatunk le ma Liverpoolban?

A Sherlock Holmes murder mystery in Liverpool játékot. 1,5–2 órás, és 19,95 € csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos.

City Conquest Verseny a városban: Liverpool

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Liverpool