
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny a városban: Liverpool
19,95 EUR csapatonként
Játsszatok ingyen tesztelőként
·
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető
- 120 perc
- 34 zóna
- 20 frakció
- 2–20 csapat
A City Conquestben Liverpool belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Liverpool Town Hall, Western Approaches és Saddle Inn. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Mennyibe kerül a csoportotoknak?
Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
20 frakció
Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.
- Tanácsnokok: Liverpool Town Hall
- Kurátorok: Western Approaches
- Tudósok: Avril Robarts Library - LJMU
- Kertészek: Chavasse Park
- Színészek: The Playhouse
- Építők: Saddle Inn
- Nagykereskedők: The Lion Tavern
- Felfedezők: Royal Liver Building
- Őrség: Edmund Gardner pilot ship
- Szobrászok: Queen Victoria
- Művészek: King Edward VII
- Kútőrök: Piazza Fountain
- Őrzők: Holy Cross Pieta
- Őrzők: Our Lady & Saint Nicholas
- Hírnökök: Liverpool Beatles Museum
- Csapat: Museum of Liverpool
- Céh: Cunard Building
- Barátok: Malmaison
- Futárok: West Tower
- Rejtvényfejtők: Maggie Fu
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
34 zóna
- Liverpool Town Hall
- Western Approaches
- Saddle Inn
- Laughterhouse
- Piazza Fountain
- Our Lady & Saint Nicholas
- The Lion Tavern
- Queen Victoria
- Tunnel Ventilation
- Liverpool Civil & Family Court
- Liverpool Beatles Museum
- Royal Liver Building
- Cunard Building
- The Queen Elizabeth II Law Courts
- Harrington Street Mural
- Malmaison
- King Edward VII
- West Tower
- Chavasse Park
- One Park West
- Blessed Sacrament Shrine
- Avril Robarts Library - LJMU
- Edmund Gardner pilot ship
- Johnnie Walker
- Museum of Liverpool
- Queen Mary
- Ngialibalibade – to the Lost Myth
- Waiting...
- Diana, Princess of Wales
- The Playhouse
- Sir John Moores and Mr Cecil Moores
- Maggie Fu
- Holy Cross Pieta
- Seized! The Border and Customs uncovered
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
19,95 EUR csapatonként
Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
Foglalás és fizetésA szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Hogyan zajlik egy City Conquest játék?
Az elején minden csapat választ egy frakciót: egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel. Aztán a csapatok elindulnak.
Liverpool térképén zónák láthatók. Sétáljatok el az egyikhez, oldjátok meg a feladatát, és a csapatotoknak számít. A rivális csapatok visszaszerezhetik, ezért folyamatosan mérlegelitek, hogy védekezzetek vagy támadjatok. Minden döntés megváltoztathatja az állást. Amikor lejár a játékidő, a legtöbb pontot szerző csapat a győztes.
Mit láttok a liverpooli játéktáblán?
A táblát a liverpooli útvonalaink utcái és nevezetességei alkotják. Útközben végigsétálhattok a Liverpool Waterfronton, elérhetitek a Royal Albert Dock Liverpoolt, elhaladhattok a The Beatles Story kiállítás és múzeum mellett, vagy a Liverpool Cathedral felé tarthattok, miközben egy másik csapat a nyomotokban van.
Minden csapat maga választja meg az útját a zónák között. Együtt maradhattok vagy szétválhattok, és mivel minden csapat másképp tervez, nincs két játék, amely ugyanazon az úton haladna végig a városon. Figyeljétek a térképet, hogy lássátok, mely zónák szabadok még.
Hogyan állítsátok be a csoportos játékot?
A szervező, vagyis az, aki a fő foglalást intézte, a játékmesteri oldalon állítja be a játékot. Kiválasztjátok az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítjátok el a játékot az összes csapatnak. Más módon nem indul el.
Minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet. Így a nemzetközi kollégák, a látogatóba érkező barátok vagy a több nyelvet beszélő családok is könnyen játszhatnak egy közös csoportos játékot Liverpoolban.
Melyik játékot foglalhatjátok le ma Liverpoolban?
Olyan csoportos játék Liverpoolban kell, amelyet már ma játszhattok? Foglaljátok le a Sherlock Holmes murder mystery in Liverpool játékot. Gyalog nyomoztok egy gyilkossági ügyben a Nelson-emlékműtől le a Royal Albert Dockig, a saját tempótokban.
A játék 1,5–2 órás, és 19,95 € csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Az ingyenes Loquiz alkalmazással játszotok, és bármikor indulhattok. Barátok, családok és kollégák egy-egy csapatként játszanak egy telefonon.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Hányan játszhatnak a City Conquestben?
Legalább 2 csapattal játszotok. Minden csapatban 1–4 játékos van, saját telefonnal.
Mit kell csinálni egy zónában?
Megoldjátok az ott kapott feladatot, és ezzel elfoglaljátok a zónát. A többi csapat megpróbálhatja visszaszerezni.
Ki választja ki a nyelvet és a játékidőt?
Mindkettőt a szervező állítja be a játékmesteri oldalon. Minden játékos ettől függetlenül válthat nyelvet a saját telefonján.
Mit foglalhatunk le ma Liverpoolban?
A Sherlock Holmes murder mystery in Liverpool játékot. 1,5–2 órás, és 19,95 € csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos.
City Conquest Verseny a városban: Liverpool
19,95 EUR csapatonként
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.
