
Giochi di gruppo: squadre contro squadreCity Conquest
Corsa per Liverpool
19,95 € a squadra
Giocate gratis come tester
·
Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.
Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida
- 120 min
- 34 zone
- 20 fazioni
- 2–20 squadre
In City Conquest il centro di Liverpool diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Liverpool Town Hall, Western Approaches e Saddle Inn. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quanto costa per il vostro gruppo?
Squadre (fino a 4 ciascuna): 3
Come si gioca
1Esplorate
Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona:
libera,
presa da una squadra nel suo colore, o
bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da
.
2Conquistate
Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore
e guadagnate 30 ducati
.
3Difendete e riprendete
Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco
finisce, e voi le loro. Una zona
resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus
riceve un power-up nello zaino
.
4Conteggio finale
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati
. Siate al punto di ritrovo
in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.
Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.
20 fazioni
Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.
- Consiglieri di Liverpool Town Hall
- Curatori di Western Approaches
- Eruditi di Avril Robarts Library - LJMU
- Giardinieri di Chavasse Park
- Attori di The Playhouse
- Costruttori di Saddle Inn
- Mercanti di The Lion Tavern
- Esploratori di Royal Liver Building
- Guardia di Edmund Gardner pilot ship
- Scultori di Queen Victoria
- Artisti di King Edward VII
- Custodi della fontana Piazza Fountain
- Custodi di Holy Cross Pieta
- Custodi di Our Lady & Saint Nicholas
- Araldi di Liverpool Beatles Museum
- Compagnia di Museum of Liverpool
- Gilda di Cunard Building
- Amici di Malmaison
- Corridori di West Tower
- Enigmisti di Maggie Fu
Ducati, forzieri e trappole

Forzieri
Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri
per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati
, una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante
Partite con 50 ducati
e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante
: potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia
Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio
. Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia
nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore
mostra le trappole vicine
: raggiungetene una per disinnescarla.
Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).
34 zone
- Liverpool Town Hall
- Western Approaches
- Saddle Inn
- Laughterhouse
- Piazza Fountain
- Our Lady & Saint Nicholas
- The Lion Tavern
- Queen Victoria
- Tunnel Ventilation
- Liverpool Civil & Family Court
- Liverpool Beatles Museum
- Royal Liver Building
- Cunard Building
- The Queen Elizabeth II Law Courts
- Harrington Street Mural
- Malmaison
- King Edward VII
- West Tower
- Chavasse Park
- One Park West
- Blessed Sacrament Shrine
- Avril Robarts Library - LJMU
- Edmund Gardner pilot ship
- Johnnie Walker
- Museum of Liverpool
- Queen Mary
- Ngialibalibade – to the Lost Myth
- Waiting...
- Diana, Princess of Wales
- The Playhouse
- Sir John Moores and Mr Cecil Moores
- Maggie Fu
- Holy Cross Pieta
- Seized! The Border and Customs uncovered
Due modi di giocare

Senza game master
Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.
19,95 € a squadra
Prenota e paga
Spesso scelto dalle aziendeCon game master
Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.
199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più
Prenota e pagaL'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.
Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.
Cosa vede il game master
In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

Come si svolge una partita di City Conquest?
All'inizio ogni squadra sceglie una fazione: un gruppo con la sua storia, i suoi punti di forza e i suoi personaggi. Poi le squadre partono.
La mappa di Liverpool mostra le zone. Raggiungine una, risolvi la sua prova e conta per la tua squadra. Le squadre rivali possono riprendersela, quindi dovete sempre valutare se difendere o attaccare. Ogni decisione può cambiare il punteggio. Quando il tempo di gioco finisce, vince la squadra con più punti.
Che cosa vedi sul tabellone di gioco a Liverpool?
Le strade e i luoghi d'interesse dei nostri percorsi a Liverpool formano il tabellone. Lungo la strada potresti camminare sul Liverpool Waterfront, arrivare al Royal Albert Dock Liverpool, passare davanti a The Beatles Story o dirigerti verso la Liverpool Cathedral con un'altra squadra alle calcagna.
Ogni squadra sceglie il proprio percorso tra le zone. Potete restare uniti o dividervi, e siccome ogni squadra ragiona a modo suo, nessuna partita segue lo stesso tragitto in città. Tenete d'occhio la mappa per vedere quali zone sono ancora libere.
Come si organizza il gioco di gruppo?
L'organizzatore, cioè chi ha fatto la prenotazione principale, prepara il gioco sulla pagina del game master. Lì scegli la lingua predefinita e il tempo di gioco, poi avvii la partita per tutte le squadre insieme. Non si può avviare in nessun altro modo.
Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono. Così colleghi internazionali, amici in visita o famiglie che parlano lingue diverse possono giocare facilmente un unico gioco di gruppo a Liverpool.
Quale gioco puoi prenotare oggi a Liverpool?
Cerchi un gioco di gruppo Liverpool da giocare già oggi? Prenota Sherlock Holmes murder mystery in Liverpool. Risolvi a piedi un caso di omicidio da detective, dal Nelson Monument fino al Royal Albert Dock, al tuo ritmo.
Dura 1.5–2 ore e costa €19.95 a squadra: un telefono, al massimo 4 giocatori. Si gioca con l'app gratuita Loquiz e parti quando vuoi. Amici, famiglie e colleghi giocano ciascuno come una squadra su un telefono.
Abbiamo bisogno di un game master?
No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Le squadre possono avviare la partita da sole?
Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Chi vince City Conquest?
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quanti giocatori possono partecipare a City Conquest?
Si gioca con almeno 2 squadre. Ogni squadra ha da 1 a 4 giocatori e il proprio telefono.
Che cosa si fa in una zona?
Risolvi la prova che trovi lì per conquistare la zona. Le altre squadre possono provare a riprendersela.
Chi sceglie la lingua e il tempo di gioco?
L'organizzatore imposta entrambi sulla pagina del game master. Ogni giocatore può comunque cambiare la lingua sul proprio telefono.
Che cosa possiamo prenotare oggi a Liverpool?
Sherlock Holmes murder mystery in Liverpool. Dura 1.5–2 ore e costa €19.95 a squadra: un telefono, al massimo 4 giocatori.
City Conquest Corsa per Liverpool
19,95 € a squadra
Giochiamo in sempre più città in tutto il mondo, con amici, in famiglia o con la tua azienda.
