
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Liverpool
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 34 zonas
- 20 facções
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Liverpool vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Liverpool Town Hall, Western Approaches e Saddle Inn. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
20 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Vereadores de Liverpool Town Hall
- Curadores de Western Approaches
- Eruditos de Avril Robarts Library - LJMU
- Jardineiros de Chavasse Park
- Atores de The Playhouse
- Construtores de Saddle Inn
- Comerciantes de The Lion Tavern
- Exploradores de Royal Liver Building
- Guarda de Edmund Gardner pilot ship
- Escultores de Queen Victoria
- Artistas de King Edward VII
- Guardiões da fonte de Piazza Fountain
- Zeladores de Holy Cross Pieta
- Guardiões de Our Lady & Saint Nicholas
- Arautos de Liverpool Beatles Museum
- Companhia de Museum of Liverpool
- Guilda de Cunard Building
- Amigos de Malmaison
- Corredores de West Tower
- Charadistas de Maggie Fu
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
34 zonas
- Liverpool Town Hall
- Western Approaches
- Saddle Inn
- Laughterhouse
- Piazza Fountain
- Our Lady & Saint Nicholas
- The Lion Tavern
- Queen Victoria
- Tunnel Ventilation
- Liverpool Civil & Family Court
- Liverpool Beatles Museum
- Royal Liver Building
- Cunard Building
- The Queen Elizabeth II Law Courts
- Harrington Street Mural
- Malmaison
- King Edward VII
- West Tower
- Chavasse Park
- One Park West
- Blessed Sacrament Shrine
- Avril Robarts Library - LJMU
- Edmund Gardner pilot ship
- Johnnie Walker
- Museum of Liverpool
- Queen Mary
- Ngialibalibade – to the Lost Myth
- Waiting...
- Diana, Princess of Wales
- The Playhouse
- Sir John Moores and Mr Cecil Moores
- Maggie Fu
- Holy Cross Pieta
- Seized! The Border and Customs uncovered
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como é uma partida de City Conquest?
No início, cada equipe escolhe uma facção: um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios. Depois as equipes saem pela cidade.
O mapa de Liverpool mostra zonas. Caminhem até uma, resolvam a tarefa e ela conta para a equipe de vocês. Equipes rivais podem retomá-la, então vocês ficam sempre pesando se é hora de defender ou atacar. Cada decisão pode mudar o placar. Quando o tempo de jogo acaba, vence a equipe com mais pontos.
O que vocês veem no tabuleiro em Liverpool?
As ruas e os pontos turísticos dos nossos percursos em Liverpool formam o tabuleiro. Pelo caminho vocês podem percorrer o Liverpool Waterfront, chegar ao Royal Albert Dock Liverpool, passar pela The Beatles Story Exhibition/Museum ou seguir em direção à Liverpool Cathedral com outra equipe logo atrás.
Cada equipe escolhe o próprio caminho entre as zonas. Vocês podem ficar juntos ou se separar, e como cada equipe planeja de um jeito, nenhuma partida segue o mesmo trajeto pela cidade. Fiquem de olho no mapa para ver quais zonas ainda estão livres.
Como preparar o jogo em grupo?
O organizador, a pessoa que fez a reserva principal, prepara o jogo na página do mestre do jogo. Vocês escolhem o idioma padrão e o tempo de jogo e depois iniciam o jogo para todas as equipes juntas. Ele não começa de nenhum outro jeito.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular. Isso facilita para colegas de vários países, amigos em visita ou famílias com idiomas diferentes jogarem um mesmo jogo em grupo em Liverpool.
Qual jogo vocês podem reservar hoje em Liverpool?
Procurando um jogo em grupo em Liverpool para jogar hoje? Reservem Sherlock Holmes murder mystery in Liverpool. Vocês investigam um caso de assassinato a pé, do Nelson Monument até o Royal Albert Dock, no seu ritmo.
Dura 1,5–2 horas e custa 19,95 € por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores. Vocês jogam com o app gratuito Loquiz e começam quando quiserem. Amigos, famílias e colegas jogam cada um como uma equipe em um celular.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantos jogadores podem participar do City Conquest?
Vocês jogam com pelo menos 2 equipes. Cada equipe tem de 1 a 4 jogadores e o próprio celular.
O que se faz numa zona?
Vocês resolvem a tarefa ali para conquistar a zona. Outras equipes podem tentar retomá-la.
Quem escolhe o idioma e o tempo de jogo?
O organizador define os dois na página do mestre do jogo. Cada jogador ainda pode trocar o idioma no próprio celular.
O que podemos reservar hoje em Liverpool?
Sherlock Holmes murder mystery in Liverpool. Dura 1,5–2 horas e custa 19,95 € por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores.
City Conquest Corrida por Liverpool
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.
