
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny a városban: Zaandam
19,95 EUR csapatonként
Játsszatok ingyen tesztelőként
·
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető
- 120 perc
- 20 zóna
- 4 frakció
- 2–4 csapat
A City Conquestben Zaandam belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Strijd, MonetAtelier és Doopsgezinde Vermaning. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Mennyibe kerül a csoportotoknak?
Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
4 frakció
Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.
- Sint-Bonifatiuskerk harangozói
- Doopsgezinde Vermaning kórusa
- Zaanstad Városháza képviselői
- Volkspark kertészei
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
20 zóna
- Strijd
- MonetAtelier
- Doopsgezinde Vermaning
- Czaar Peter I
- Tolstoi
- Het geschenk aan het Museum...
- Stadhuis Zaanstad
- Oostzijderkerk
- Wilhelminabrug
- Sint-Bonifatiuskerk
- Cultureel Centrum Bullekerk
- Kettingbrug
- William Pontbrug
- Volkspark
- IGMG Osmanlı Moskee
- Spiekeroogbrug
- De Bieb van Zaandam
- Het Apostolisch Genootschap
- Houtwerker
- MuziekHaven
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
19,95 EUR csapatonként
Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
Foglalás és fizetésA szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Mi történik a City Conquest játékban?
A City Conquest játékot legalább 2 csapat játssza, csapatonként 1–4 játékossal, mindegyik csapat a saját telefonján. Minden csapat először frakciót választ: egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel.
Ezután minden a zónákról szól. Sétáljatok el egy zónához a térképen, és oldjátok meg ott a feladatot, hogy elfoglaljátok. A rivális csapatok visszaszerezhetik, ezért figyelitek a térképet, és együtt döntitek el, merre menjetek tovább. A pontok a játékidő alatt számítanak, és a végén a legtöbb pontot szerző csapat nyer.
Zaandam mely látnivalói alkotják a játékteret?
Zaandam utcái és útvonalaink látnivalói adják a játékteret. Várhatóan elhaladtok a Monument Februaristaking 1941 emlékmű és a Tsar Peter the Great Statue mellett, és átkeltek a Grote Sluison, amelyet Hondemansluisként is ismernek.
A Gedempte Gracht, a Rozengracht piac és a Dam 1 és 1b jelöli ki a terület további részeit, ahol zónák lehetnek. A csapatok csatornák, terek és bevásárlóutcák között mozognak, miközben terveznek. Ez a zaandami csapatjáték lehetővé teszi, hogy felfedezzétek a belvárost, miközben próbáljátok túljárni a többi csapat eszén.
Hogyan zajlik a City Conquest beállítása?
A szervező, vagyis a fő foglaló, a játékmesteri oldalon állítja be a játékot. Kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja el a játékot minden csapatnak. A csapatok nem tudnak meccset indítani a szervező nélkül.
Amint a meccs elindult, minden játékos kiválaszthatja és átállíthatja a nyelvet a saját telefonján. Így egy nemzetközi kollégacsoport vagy baráti társaság is könnyen bekapcsolódhat egy közös játékba.
Mely zaandami játékokat foglalhatjátok le ma?
Ma két zaandami játék foglalható. A Secrets of Zaandam játékban segítetek Nagy Péter cárnak visszaszerezni az ellopott terveit, a saját telefonotok böngészőjében, alkalmazás nélkül.
A Sherlock Holmes murder mystery in Zaandam játék a Gedempte Gracht utcától a Czaar Peterhuisje házig vezet, és az ingyenes Loquiz alkalmazást használja. Mindkettő 1.5–2 órás, és csapatonként €19.95-be kerül: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Kezdjétek, amikor akarjátok, minden nap, és a játék 12 hónapig érvényes marad.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Hány játékos fér egy City Conquest csapatba?
Minden csapatban 1–4 játékos van, saját telefonnal. Legalább 2 csapat kell.
Mit csináltok egy zónánál?
Megoldjátok ott a feladatot, hogy elfoglaljátok a zónát. Más csapatok később visszaszerezhetik.
Jó a zaandami csapatjáték kollégáknak?
Igen. A kollégák csapatokra oszlanak, és egy meccsen versenyeznek, mindenki a választott nyelvén.
Ki indítja a meccset?
A foglaló szervező indítja el a játékot minden csapatnak a játékmesteri oldalról.
City Conquest Verseny a városban: Zaandam
19,95 EUR csapatonként
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

