City Conquest – Carrera por Zaandam
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Zaandam

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 20 zonas
  • 4 facciones
  • 2–4 equipos

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En City Conquest, el centro de Zaandam se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Strijd, MonetAtelier y Doopsgezinde Vermaning. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

4 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Campaneros de la Sint-Bonifatiuskerk
  • Coro del Doopsgezinde Vermaning
  • Concejales del Stadhuis Zaanstad
  • Jardineros del Volkspark

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

20 zonas

  1. Strijd
  2. MonetAtelier
  3. Doopsgezinde Vermaning
  4. Czaar Peter I
  5. Tolstoi
  6. Het geschenk aan het Museum...
  7. Stadhuis Zaanstad
  8. Oostzijderkerk
  9. Wilhelminabrug
  10. Iglesia Sint-Bonifatiuskerk
  11. Centro Cultural Bullekerk
  12. Puente Kettingbrug
  13. Puente William Pont
  14. Parque Volkspark
  15. Mezquita IGMG Osmanlı
  16. Puente Spiekeroogbrug
  17. De Bieb van Zaandam
  18. Het Apostolisch Genootschap
  19. Houtwerker
  20. MuziekHaven

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

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Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Qué pasa en City Conquest?

City Conquest se juega con al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil. Primero, cada equipo elige una facción, un grupo con su propia historia, puntos fuertes y personajes.

Después, todo gira en torno a las zonas. Id a una zona del mapa y resolved allí la prueba para conquistarla. Los equipos rivales pueden recuperarla, así que vigiláis el mapa y decidís juntos adónde ir después. Los puntos cuentan durante el tiempo de juego, y al final gana el equipo con más puntos.

¿Qué lugares de Zaandam forman el terreno de juego?

Las calles de Zaandam y los lugares de interés de nuestras rutas son el terreno de juego. Podéis contar con pasar por el Monument Februaristaking 1941 y la Tsar Peter the Great Statue, y con cruzar la Grote Sluis, también conocida como Hondemansluis.

La Gedempte Gracht, el Rozengracht Market y Dam 1 y 1b delimitan otra parte de la zona donde puede haber zonas de juego. Los equipos se mueven entre canales, plazas y calles comerciales mientras trazan su plan. Este juego en grupo en Zaandam os permite explorar el centro mientras intentáis ser más listos que los demás equipos.

¿Cómo se prepara City Conquest?

El organizador, que es quien hace la reserva, prepara el juego en la página del máster del juego. Elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y luego inicia la partida para todos los equipos a la vez. Los equipos no pueden empezar una partida sin el organizador.

Una vez en marcha la partida, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil. Así, un grupo internacional de compañeros o amigos puede unirse fácilmente a una misma partida.

¿Qué juegos de Zaandam puedes reservar hoy?

Hoy se pueden reservar dos juegos de Zaandam. En Secrets of Zaandam ayudáis al zar Pedro el Grande a recuperar sus planos robados, jugando en el navegador de vuestro propio móvil, sin app.

Sherlock Holmes murder mystery in Zaandam va de la Gedempte Gracht al Czaar Peterhuisje y usa la app gratuita Loquiz. Ambos duran de 1.5 a 2 horas y cuestan €19.95 por equipo: un móvil, 4 jugadores como máximo. Empezad cuando queráis, todos los días, y vuestro juego es válido durante 12 meses.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos jugadores caben en un equipo de City Conquest?

Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y su propio móvil. Se necesitan al menos 2 equipos.

¿Qué se hace en una zona?

Resolvéis allí la prueba para conquistar la zona. Otros equipos pueden recuperarla más tarde.

¿El juego en grupo en Zaandam es bueno para compañeros de trabajo?

Sí. Los compañeros se dividen en equipos y compiten en una misma partida, cada jugador en el idioma que elija.

¿Quién inicia la partida?

El organizador que hizo la reserva inicia el juego para todos los equipos desde la página del máster del juego.

City Conquest Carrera por Zaandam

19,95 € por equipo

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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