City Conquest – Wyścig przez Zaandam
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Zaandam

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 20 stref
  • 4 frakcji
  • 2–4 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Zaandam staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Strijd, MonetAtelier i Doopsgezinde Vermaning. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

4 frakcji

Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.

  • Dzwonnicy Sint-Bonifatiuskerk
  • Chór Doopsgezinde Vermaning
  • Radni Stadhuis Zaanstad
  • Ogrodnicy Volkspark

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

20 stref

  1. Strijd
  2. MonetAtelier
  3. Doopsgezinde Vermaning
  4. Czaar Peter I
  5. Tołstoj
  6. Het geschenk aan het Museum...
  7. Ratusz Zaanstad
  8. Oostzijderkerk
  9. Wilhelminabrug
  10. Sint-Bonifatiuskerk
  11. Cultureel Centrum Bullekerk
  12. Kettingbrug
  13. William Pontbrug
  14. Volkspark
  15. IGMG Osmanlı Moskee
  16. Most Spiekeroogbrug
  17. De Bieb van Zaandam
  18. Het Apostolisch Genootschap
  19. Houtwerker
  20. MuziekHaven

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Co dzieje się w City Conquest?

W City Conquest grają co najmniej 2 drużyny po 1 do 4 graczy, każda na własnym telefonie. Każda drużyna najpierw wybiera frakcję, czyli grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.

Potem chodzi już tylko o strefy. Idźcie do strefy na mapie i rozwiążcie tam zadanie, by ją zdobyć. Rywalizujące drużyny mogą ją odbić, więc pilnujecie mapy i wspólnie decydujecie, dokąd iść dalej. Punkty liczą się przez cały czas gry, a wygrywa drużyna z największą liczbą punktów na koniec.

Które atrakcje Zaandam tworzą pole gry?

Polem gry są uliczki Zaandam i atrakcje na naszych trasach. Możecie spodziewać się Monument Februaristaking 1941 i pomnika cara Piotra Wielkiego, a także przejścia przez Grote Sluis, zwaną też Hondemansluis.

Gedempte Gracht, targ na Rozengracht oraz Dam 1 i 1b wyznaczają kolejne miejsca, gdzie mogą leżeć strefy. Drużyny przemieszczają się między kanałami, placami i ulicami handlowymi, planując kolejne ruchy. Ta gra zespołowa w Zaandam pozwala poznać centrum, gdy próbujecie przechytrzyć inne drużyny.

Jak przygotowuje się City Conquest?

Organizator, czyli główny rezerwujący, przygotowuje grę na stronie mistrza gry. Wybiera domyślny język i czas gry, a potem uruchamia grę dla wszystkich drużyn naraz. Drużyny nie mogą zacząć meczu bez organizatora.

Gdy mecz trwa, każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie. Dzięki temu międzynarodowa grupa kolegów czy przyjaciół łatwo dołączy do jednej wspólnej gry.

Które gry w Zaandam możecie zarezerwować już dziś?

Już dziś możecie zarezerwować dwie gry w Zaandam. W Secrets of Zaandam pomagacie carowi Piotrowi Wielkiemu odzyskać skradzione plany, grając w przeglądarce na własnym telefonie, bez aplikacji.

Sherlock Holmes murder mystery in Zaandam prowadzi od Gedempte Gracht do Czaar Peterhuisje i używa darmowej aplikacji Loquiz. Obie gry trwają od 1.5 do 2 godzin i kosztują €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Zacznijcie, kiedy chcecie, codziennie, a gra jest ważna 12 miesięcy.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ilu graczy mieści się w jednej drużynie City Conquest?

Każda drużyna ma od 1 do 4 graczy i własny telefon. Potrzebujecie co najmniej 2 drużyn.

Co robi się w strefie?

Rozwiązujecie tam zadanie, by zdobyć strefę. Inne drużyny mogą ją później odbić.

Czy gra zespołowa w Zaandam nadaje się dla kolegów z pracy?

Tak. Koledzy dzielą się na drużyny i rywalizują w jednym meczu, każdy gracz w wybranym przez siebie języku.

Kto uruchamia mecz?

Organizator, który rezerwował, uruchamia grę dla każdej drużyny ze strony mistrza gry.

City Conquest Wyścig przez Zaandam

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Zaandam