City Conquest – Corrida por Zaandam
Jogos em grupo: times contra times

City Conquest

Corrida por Zaandam

€ 19,95 por time

Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.

Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia

  • 120 min
  • 20 zonas
  • 4 facções
  • 2–4 equipes

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No City Conquest, o centro de Zaandam vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Strijd, MonetAtelier e Doopsgezinde Vermaning. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

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Quanto custa para o seu grupo?

Equipes (até 4 cada): 3

Sem mestre do jogo

€ 59,85

≈ € 4,99 por pessoa

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Com mestre do jogo

€ 199,00

≈ € 16,58 por pessoa

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Como jogar

  1. 1

    Explorem

    Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona: livre, dominada por uma equipe com a cor dela, ou bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em .

  2. 2

    Conquistem

    Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês e vocês ganham 30 ducados .

  3. 3

    Defendam e retomem

    Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio acabar, e vocês as delas. Uma zona fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus ganha um power-up na mochila .

  4. 4

    Contagem final

    Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados . Estejam no ponto de encontro a tempo: o arauto chama todo mundo.

Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.

4 facções

Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.

  • Sinopeiros da Sint-Bonifatiuskerk
  • Coro da Doopsgezinde Vermaning
  • Conselheiros de Stadhuis Zaanstad
  • Jardineiros do Volkspark

Ducados, baús e armadilhas

Baús

A cada 20 minutos o arauto esconde baús pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados , uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador

Vocês começam com 50 ducados e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador : dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina

Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem . Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor mostra armadilhas perto de vocês : vão até uma para desarmá-la.

  • Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
  • Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
  • Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
  • EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
  • EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
  • AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
  • BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
  • BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
  • ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
  • NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
  • MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
  • SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

20 zonas

  1. Strijd
  2. MonetAtelier
  3. Doopsgezinde Vermaning
  4. Czaar Peter I
  5. Tolstoi
  6. Het geschenk aan het Museum...
  7. Stadhuis Zaanstad
  8. Oostzijderkerk
  9. Wilhelminabrug
  10. Sint-Bonifatiuskerk
  11. Cultureel Centrum Bullekerk
  12. Kettingbrug
  13. William Pontbrug
  14. Volkspark
  15. IGMG Osmanlı Moskee
  16. Spiekeroogbrug
  17. De Bieb van Zaandam
  18. Het Apostolisch Genootschap
  19. Houtwerker
  20. MuziekHaven

Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo

Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.

€ 19,95 por time

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Muito escolhido por empresas

Com mestre do jogo

Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.

€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra

Reservar e pagar

O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

O que o mestre do jogo vê

Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

A tela do mestre do jogo do City Conquest durante uma partida: um mapa ao vivo com os times e suas zonas, e os pontos, ducados e botões de um time
Jogo de exemplo com times inventados.

O que acontece no City Conquest?

O City Conquest é jogado por pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular. Primeiro, cada equipe escolhe uma facção, um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios.

Depois disso, tudo gira em torno das zonas. Caminhem até uma zona no mapa e resolvam a tarefa ali para conquistá-la. As equipes rivais podem retomá-la, então fiquem de olho no mapa e decidam juntos para onde ir em seguida. Os pontos contam durante o tempo de jogo, e no fim vence a equipe com mais pontos.

Quais pontos turísticos de Zaandam formam o campo de jogo?

As ruas de Zaandam e os pontos turísticos das nossas rotas são o campo de jogo. Vocês podem passar pelo Monument Februaristaking 1941 e pela estátua do Czar Pedro, o Grande, e atravessar a Grote Sluis, também conhecida como Hondemansluis.

A Gedempte Gracht, o Rozengracht Market e a Dam 1 e 1b marcam outras partes da área onde as zonas podem estar. As equipes se movem entre canais, praças e ruas comerciais enquanto fazem seus planos. Este jogo em grupo em Zaandam permite explorar o centro enquanto vocês tentam passar a perna nas outras equipes.

Como o City Conquest é configurado?

O organizador, que é quem faz a reserva principal, configura o jogo na página do mestre do jogo. Ele escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e depois inicia o jogo para todas as equipes ao mesmo tempo. As equipes não podem começar uma partida sem o organizador.

Com a partida em andamento, cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular. Isso facilita que um grupo internacional de colegas ou amigos participe de um jogo compartilhado.

Quais jogos em Zaandam podem ser reservados hoje?

Dois jogos em Zaandam podem ser reservados hoje. Em Secrets of Zaandam, vocês ajudam o Czar Pedro, o Grande, a recuperar suas plantas roubadas, jogando no navegador do próprio celular, sem app.

Sherlock Holmes murder mystery in Zaandam vai da Gedempte Gracht até o Czaar Peterhuisje e usa o app gratuito Loquiz. Os dois duram 1.5 a 2 horas e custam €19.95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores. Comecem quando quiserem, todos os dias, e o jogo continua válido por 12 meses.

Precisamos de um mestre do jogo?

Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?

Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

Quem vence o City Conquest?

Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

Quantos jogadores cabem em uma equipe do City Conquest?

Cada equipe tem de 1 a 4 jogadores e o próprio celular. São necessárias pelo menos 2 equipes.

O que se faz em uma zona?

Vocês resolvem a tarefa ali para conquistar a zona. Outras equipes podem retomá-la depois.

O jogo em grupo em Zaandam é bom para colegas?

Sim. Os colegas se dividem em equipes e competem em uma partida, cada jogador no idioma que escolher.

Quem inicia a partida?

O organizador que fez a reserva inicia o jogo para todas as equipes na página do mestre do jogo.

City Conquest Corrida por Zaandam

€ 19,95 por time

Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.

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