City Conquest – Corsa per Namur
Giochi di gruppo: squadre contro squadre

City Conquest

Corsa per Namur

19,95 € a squadra

Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.

Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida

  • 120 min
  • 34 zone
  • 20 fazioni
  • 2–20 squadre

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In City Conquest il centro di Namur diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Église Saint-Joseph, Lieux Communs e Notre Dame de la Délivrance. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

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Quanto costa per il vostro gruppo?

Squadre (fino a 4 ciascuna): 3

Senza game master

59,85 €

≈ 4,99 € a persona

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Con game master

199,00 €

≈ 16,58 € a persona

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Come si gioca

  1. 1

    Esplorate

    Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona: libera, presa da una squadra nel suo colore, o bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da .

  2. 2

    Conquistate

    Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore e guadagnate 30 ducati .

  3. 3

    Difendete e riprendete

    Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco finisce, e voi le loro. Una zona resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus riceve un power-up nello zaino .

  4. 4

    Conteggio finale

    Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati . Siate al punto di ritrovo in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.

Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.

20 fazioni

Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.

  • Campanari di Cathédrale Saint-Aubain
  • Coro di Église Saint-Joseph
  • Organisti di Église Saint-Loup
  • Guardia di Le Beffroi
  • Curatori di Musée des Arts Décoratifs
  • Vedette di Tour Marie Spilar
  • Attori di Théâtre Royal de Namur
  • Consiglieri di Hôtel de Ville de Namur
  • Commercianti di Marché du Bord de l'eau
  • Banditori di Square Léopold
  • Eruditi di UNamur
  • Guardiani del ponte di Pont de l'Évêché
  • Giardinieri di Parc Louise Marie
  • Scultori di Atèlé
  • Artisti di Lieux Communs
  • Custodi di Église Saint-Jean-Baptiste
  • Araldi di Musée Africain de Namur
  • Compagnia di Espace Culturel d'Harscamp
  • Gilda di Porte de Bordial
  • Amici di Place Maurice Servais

Ducati, forzieri e trappole

Forzieri

Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati , una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante

Partite con 50 ducati e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante : potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia

Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio . Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore mostra le trappole vicine : raggiungetene una per disinnescarla.

  • Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
  • Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
  • Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
  • ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
  • SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
  • AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
  • EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
  • BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
  • TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
  • NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
  • MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
  • SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).

34 zone

  1. Église Saint-Joseph
  2. Lieux Communs
  3. Notre Dame de la Délivrance
  4. Hôtel de Ville de Namur
  5. Tour Baduelle
  6. Atèlé
  7. Église Saint-Loup
  8. Le Beffroi
  9. Église Saint-Jean-Baptiste
  10. Théâtre Royal de Namur
  11. Square Léopold
  12. UNamur
  13. Musée Provincial Félicien ROPS
  14. Cathédrale Saint-Aubain
  15. Musée des Arts Décoratifs
  16. Tour Marie Spilar
  17. Place Maurice Servais
  18. Chapelle Universitaire Notre-Dame de la Paix
  19. Chapelle Saint-Aubain
  20. PointCulture Namur
  21. Musée Africain de Namur
  22. Carrefour d'Omalius
  23. Nom de la Rose
  24. Pont de l'Évêché
  25. Espace Culturel d'Harscamp
  26. Porte de Bordial
  27. Place Kegeljan
  28. Mosquée Turque
  29. Place Abbé Joseph André
  30. Parc Louise Marie
  31. Esplanade de la Confluence
  32. Marché du Bord de l'eau
  33. Église Protestante Unie de Belgique
  34. Église Saint-Nicolas

Due modi di giocare

Senza game master

Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.

19,95 € a squadra

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Spesso scelto dalle aziende

Con game master

Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.

199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più

Prenota e paga

L'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.

Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.

Cosa vede il game master

In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

La schermata del game master di City Conquest durante una partita: una mappa in diretta con le squadre e le loro zone, e i punti, i ducati e i comandi di una squadra
Partita di esempio con squadre inventate.

Che cos’è City Conquest?

City Conquest è un gioco di squadra in cui almeno due squadre si contendono le zone sulla mappa di Namur. Ogni squadra ha da 1 a 4 giocatori e gioca su un telefono a sé.

Prima di iniziare, ogni squadra sceglie una fazione: un gruppo con la propria storia, i propri punti di forza e i propri personaggi. Poi parte la gara. Cammina fino a una zona, risolvi il compito che trovi lì e la zona è tua. Ma forse non per molto, perché le altre squadre possono riconquistarla. Così il gioco resta aperto fino all’ultimo minuto e servono tanto strategia quanto gambe veloci.

Quali strade e attrazioni formano il tabellone di gioco?

Il tabellone è composto dalle strade di Namur e dalle attrazioni lungo i nostri percorsi. Lungo la via si attraversa la Place d'Armes, si passa davanti all’Église Notre Dame de l'Assomption, si vede l’Église Saint-Jean-Baptiste e si cammina lungo la Rue de Fer.

Le zone sono distribuite per tutta la città, così ogni squadra sceglie il proprio percorso. Conviene prendere una zona libera vicina, o inseguire quella che un’altra squadra ha appena conquistato? Queste scelte trasformano una passeggiata per Namur in una vera sfida tra amici, colleghi o familiari.

Chi prepara e avvia il gioco?

Chi prenota è l’organizzatore. Nella pagina del game master, l’organizzatore imposta la lingua predefinita e la durata della partita, poi avvia il gioco per tutte le squadre insieme. Non si può giocare senza che l’organizzatore dia il via.

Ogni giocatore può scegliere la lingua sul proprio telefono e cambiarla durante il gioco. Questo rende il gioco di gruppo facile per gruppi misti, ad esempio colleghi internazionali o amici in visita dall’estero. Prima di iniziare, dividetevi in squadre e preparate i telefoni.

Cosa si può giocare oggi a Namur

Se vuoi giocare subito, prenota il giallo Sherlock Holmes a Namur. La tua squadra risolve un caso investigativo a piedi attraversando la città, al proprio ritmo.

Durata da 1,5 a 2 ore, costo 19,95 € a squadra, con un telefono e massimo 4 giocatori. Si può iniziare quando vuoi, ogni giorno della settimana. Per gruppi più numerosi, prenota più squadre e confronta chi risolve il caso per primo alla fine.

Abbiamo bisogno di un game master?

No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Le squadre possono avviare la partita da sole?

Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Chi vince City Conquest?

Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

Quante squadre servono per City Conquest?

Almeno due squadre. Ogni squadra ha da 1 a 4 giocatori e gioca su un telefono a sé.

Ogni giocatore può scegliere la propria lingua?

Sì. Ogni giocatore può selezionare e cambiare la lingua sul proprio telefono.

Quanto costa il giallo Sherlock Holmes a Namur?

19,95 € a squadra, con massimo 4 giocatori. La durata è da 1,5 a 2 ore.

City Conquest Corsa per Namur

19,95 € a squadra

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Giochi cittadini a Namur

Gioco investigativo con delitto

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1,5–2 ore · 1–4 giocatori per squadra · senza app
da 4,99 € a persona1 giocatore 8,95 € · 4 giocatori 19,95 €