City Conquest – Corsa per Saint Tropez
Giochi di gruppo: squadre contro squadre

City Conquest

Corsa per Saint Tropez

19,95 € a squadra

Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.

Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida

  • 120 min
  • 16 zone
  • 9 fazioni
  • 2–9 squadre

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In City Conquest il centro di Saint Tropez diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Place de l'Ormeau, Mairie - Saint-Tropez e Tour Jarlier. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

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Quanto costa per il vostro gruppo?

Squadre (fino a 4 ciascuna): 3

Senza game master

59,85 €

≈ 4,99 € a persona

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Con game master

199,00 €

≈ 16,58 € a persona

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Come si gioca

  1. 1

    Esplorate

    Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona: libera, presa da una squadra nel suo colore, o bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da .

  2. 2

    Conquistate

    Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore e guadagnate 30 ducati .

  3. 3

    Difendete e riprendete

    Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco finisce, e voi le loro. Una zona resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus riceve un power-up nello zaino .

  4. 4

    Conteggio finale

    Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati . Siate al punto di ritrovo in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.

Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.

9 fazioni

Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.

  • Consiglieri di Mairie - Saint-Tropez
  • Guardia di Tour du Portalet
  • Guardia di Tour Jarlier
  • Curatori del Musée de l'Annonciade
  • Mercanti di Place de l'Ormeau
  • Banditori di Place Henri Person
  • Costruttori di Maison du Corsaire
  • Esploratori di Place des Lices
  • Custodi di Jean Moulin

Ducati, forzieri e trappole

Forzieri

Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati , una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante

Partite con 50 ducati e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante : potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia

Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio . Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore mostra le trappole vicine : raggiungetene una per disinnescarla.

  • Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
  • Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
  • Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
  • ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
  • SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
  • AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
  • EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
  • BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
  • TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
  • NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
  • MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
  • SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).

16 zone

  1. Place de l'Ormeau
  2. Mairie - Saint-Tropez
  3. Tour Jarlier
  4. Place Henri Person
  5. Maison du Corsaire
  6. Tour du Portalet
  7. Espace municipal Léon Gambetta
  8. Maison des Papillons
  9. Belvedere di Saint-Tropez
  10. Musée de l'Annonciade
  11. Place des Lices
  12. Musée d'Histoire Maritime de Saint-Tropez
  13. Jean Moulin
  14. Parco della cittadella
  15. Place Blanqui
  16. Villa La Hune

Due modi di giocare

Senza game master

Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.

19,95 € a squadra

Prenota e paga
Spesso scelto dalle aziende

Con game master

Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.

199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più

Prenota e paga

L'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.

Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.

Cosa vede il game master

In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

La schermata del game master di City Conquest durante una partita: una mappa in diretta con le squadre e le loro zone, e i punti, i ducati e i comandi di una squadra
Partita di esempio con squadre inventate.

Cosa si fa in City Conquest?

Ogni squadra inizia scegliendo una fazione: un gruppo con la propria storia, i propri punti di forza e i propri personaggi. Poi si gioca squadra contro squadra.

Le zone sono sparse sulla mappa di Saint-Tropez. Raggiungetene una, risolvete la prova e diventa vostra. Ma le squadre rivali possono riconquistarla, quindi dovete tenere d'occhio la mappa e gli avversari. Difenderete le vostre posizioni o punterete a un'altra zona? Alla fine del tempo di gioco vince la squadra con più punti.

Cosa incontrate sul tabellone?

Il tabellone è fatto delle strade e dei luoghi dei nostri percorsi a Saint-Tropez. Giocando potreste salire alla Citadelle de Saint-Tropez - Musée d'histoire maritime, passeggiare lungo il Port de Saint-Tropez, attraversare Place des Lices o arrivare al Museo dell'Annonciade appena prima di un'altra squadra.

Ogni squadra sceglie il proprio percorso tra le zone. Potete restare uniti o dividervi, e le scelte di tutte le squadre rendono ogni partita diversa.

Come si organizza il gioco di gruppo?

L'organizzatore, cioè chi ha fatto la prenotazione principale, prepara il gioco sulla pagina del game master. Lì scegliete la lingua predefinita e il tempo di gioco, poi avviate la partita per tutte le squadre insieme. Il gioco parte solo così.

Ogni giocatore può comunque scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono. È comodo per un gruppo in vacanza o per colleghi internazionali: tutti possono seguire lo stesso gioco di gruppo a Saint-Tropez nella lingua che preferiscono.

Quale gioco potete prenotare oggi a Saint-Tropez?

Volete un gioco di gruppo a Saint-Tropez da fare già oggi? Prenotate Sherlock Holmes murder mystery in Saint Tropez. È un giallo investigativo senza guida che vi porta da Place des Lices al porto vecchio e alla Citadelle.

Dura 1.5–2 ore e costa €19.95 a squadra: un telefono, al massimo 4 giocatori. Giocate con l'app gratuita Loquiz e partite quando volete. Amici, famiglie e colleghi giocano ciascuno come una squadra.

Abbiamo bisogno di un game master?

No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Le squadre possono avviare la partita da sole?

Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Chi vince City Conquest?

Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

Quanti giocatori può avere una squadra?

Ogni squadra di City Conquest ha da 1 a 4 giocatori e gioca con il proprio telefono. Servono almeno 2 squadre.

Come si conquista una zona?

Raggiungete la zona sulla mappa e risolvete lì la prova. Un'altra squadra può riconquistarla più tardi.

Chi avvia il gioco di gruppo a Saint-Tropez?

L'organizzatore, cioè chi ha fatto la prenotazione principale, imposta la lingua predefinita e il tempo di gioco sulla pagina del game master e avvia la partita per tutte le squadre.

Ogni giocatore può usare la propria lingua?

Sì. Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.

Cosa possiamo prenotare oggi a Saint-Tropez?

Sherlock Holmes murder mystery in Saint Tropez. Dura 1.5–2 ore e costa €19.95 a squadra: un telefono, al massimo 4 giocatori.

City Conquest Corsa per Saint Tropez

19,95 € a squadra

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Giochi cittadini a Saint Tropez