
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Saint Tropez
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 16 stref
- 9 frakcji
- 2–9 drużyn
W City Conquest centrum Saint Tropez staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Place de l'Ormeau, Mairie - Saint-Tropez i Tour Jarlier. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
9 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Radni z Mairie - Saint-Tropez
- Straż przy Tour du Portalet
- Straż przy Tour Jarlier
- Kuratorzy Musée de l'Annonciade
- Kupcy z Place de l'Ormeau
- Głosiciele z Place Henri Person
- Budowniczy z Maison du Corsaire
- Odkrywcy z Place des Lices
- Strażnicy Jean Moulin
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
16 stref
- Place de l'Ormeau
- Mairie - Saint-Tropez
- Tour Jarlier
- Place Henri Person
- Maison du Corsaire
- Tour du Portalet
- Espace municipal Léon Gambetta
- Maison des Papillons
- Punkt widokowy w Saint-Tropez
- Musée de l'Annonciade
- Place des Lices
- Musée d'Histoire Maritime de Saint-Tropez
- Jean Moulin
- Parc de la citadelle
- Place Blanqui
- Villa La Hune
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Na czym polega City Conquest?
Każda drużyna zaczyna od wyboru frakcji: grupy z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Potem gracie drużyna na drużynę.
Strefy są rozsiane po mapie Saint-Tropez. Dojdźcie do jednej z nich, rozwiążcie zadanie, a strefa jest wasza. Rywale mogą ją jednak odbić, więc musicie mieć oko na mapę i na siebie nawzajem. Bronicie swojego terenu czy ruszacie po kolejną strefę? Po zakończeniu czasu gry wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.
Co mijacie na planszy?
Planszę tworzą ulice i zabytki na naszych trasach w Saint-Tropez. Podczas gry możecie wspiąć się do Citadelle de Saint-Tropez - Musée d'histoire maritime, przejść wzdłuż Port de Saint-Tropez, przeciąć Place des Lices albo dotrzeć do Annonciade Museum tuż przed inną drużyną.
Każda drużyna sama wybiera trasę między strefami. Możecie trzymać się razem albo się rozdzielić, a decyzje wszystkich drużyn sprawiają, że każda rozgrywka przebiega inaczej.
Jak zorganizować grę zespołową?
Organizator, czyli osoba, która dokonała głównej rezerwacji, przygotowuje grę na stronie game mastera. Tam wybieracie domyślny język i czas gry, a potem uruchamiacie grę dla wszystkich drużyn jednocześnie. Gra startuje tylko w ten sposób.
Każdy gracz może przy tym wybrać i zmienić język na własnym telefonie. To wygodne dla grupy na urlopie czy międzynarodowego zespołu: każdy śledzi tę samą grę zespołową w Saint-Tropez w wybranym przez siebie języku.
Jaką grę możecie zarezerwować w Saint-Tropez już dziś?
Chcecie zagrać w Saint-Tropez w grę zespołową już dziś? Zarezerwujcie Sherlock Holmes murder mystery in Saint Tropez. To detektywistyczna zagadka kryminalna bez przewodnika, która prowadzi was od Place des Lices do starego portu i Citadelle.
Trwa 1.5–2 godziny i kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Gracie w darmowej aplikacji Loquiz i zaczynacie, kiedy chcecie. Przyjaciele, rodziny i współpracownicy grają jako jedna drużyna.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ilu graczy mieści się w jednej drużynie?
Każda drużyna City Conquest ma od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie. Potrzebne są co najmniej 2 drużyny.
Jak zdobywa się strefę?
Dojdźcie do strefy na mapie i rozwiążcie tam zadanie. Inna drużyna może ją później odbić.
Kto uruchamia grę zespołową w Saint-Tropez?
Organizator, czyli główny rezerwujący, ustawia domyślny język i czas gry na stronie game mastera i uruchamia grę dla wszystkich drużyn.
Czy każdy gracz może używać własnego języka?
Tak. Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co możemy zarezerwować w Saint-Tropez dzisiaj?
Sherlock Holmes murder mystery in Saint Tropez. Trwa 1.5–2 godziny i kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy.
City Conquest Wyścig przez Saint Tropez
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
