Blogg

Escape hunt utendørs: slik fungerer en gåtejakt gjennom hele byen

En escape hunt utendørs er det du får når du tar mekanikken fra et escape room og slutter å putte den i et rom. I stedet for én kulisse med skjulte rom får du en rute: en rekke steder i en ekte by, som hver rommer en gåte som bare kan løses ved å stå der og se på det som faktisk er foran deg.

Det er en hybrid av to eldre ting – escape roomet og skattejakten – og den låner den beste halvdelen av hver. Fra escape roomet tar den historien, klokka og gåter med ekte svar. Fra skattejakten tar den bevegelsen, den friske luften og det faktum at hundre personer kan spille samtidig.

Slik fungerer formatet i praksis

Dere starter ved et fast punkt. Historien lastes inn på én telefon per lag, gir dere en grunn til å gå rundt i akkurat denne byen og gir dere det første stedet. Dere går dit. På stedet spør appen om noe som krever selve stedet: et tall hugget inn i en fasade, rekkefølgen på figurene på et monument, noe dere bare kan telle ved å se opp.

Svar riktig, og neste stopp låses opp. Svar feil, og dere mister tid eller poeng, ikke hele spillet – designet går ut fra at dere av og til tar feil. Mellom stoppene går dere, og det er der samtalen skjer og, for de fleste grupper, der dagen faktisk nytes.

Jakten ender ved et fast mål, som regel to timer og to til fire kilometer senere, med en poengsum dere kan sammenligne med de andre lagene.

Derfor må gåtene være knyttet til stedet

Dette er det som skiller en god utendørsjakt fra en dårlig. En svak jakt gir dere gåter som kunne vært løst hvor som helst – dere setter dere på en benk, én person løser et kryssord på telefonen, og byen er bare kulisse dere går gjennom mellom spørsmålene.

En god jakt kan ikke løses fra benken. Svaret sitter på bygningen. Den ene begrensningen gjør tre ting: den tvinger gruppen til å se opp, den gjør lokalkunnskap verdiløs så besøkende og innbyggere starter likt, og den gjør at selve ruten lærer dere noe. Dere avslutter spillet med å vite hvorfor en gate heter det den heter.

Hvem det fungerer for

Store grupper. Dette er den viktigste praktiske grunnen til å velge det. Tjue, femti eller hundre spillere deles inn i lag på fire til seks som alle spiller samme rute samtidig. Ingenting i formatet bryr seg om hvor mange lag det er. Siden vår for grupper og bedrifter dekker hva som endrer seg over omtrent tjuefem spillere.

Blandede aldre. Fordi gåtene er fysiske og observerende heller enn rent verbale, er en tolvåring og en sekstiåring nyttige på ulike måter på samme lag.

Besøkende. Er dere i en by i to dager, tar en jakt dere lenger inn i den enn en byvandring, fordi dere leter etter ting i stedet for å få dem vist.

Kolleger som trenger en grunn til å snakke sammen. To timers gåing med en felles oppgave gjør det en sittende lunsj ikke gjør.

Gjennomfør den godt: fem praktiske merknader

Lag på fire til seks. Færre, og gåturen blir stille; flere, og noen sakker akterut med telefonen.

Én ladet telefon per lag, og bli enige om hvem som bærer den før dere starter. Et dødt batteri ved stopp sju er den eneste reelle måten å mislykkes på.

Bygg inn et kvarters slingringsmonn. Noen kommer for sent, og å starte på slaget er ikke verdt stresset.

Bestill avslutningen før dere starter. Hvor dere går etterpå er forskjellen mellom et spill og en dag ute.

Sjekk været kvelden før, ikke samme morgen. Må dere flytte det, kan dere – dere setter starttidspunktet selv. Siden slik fungerer det dekker resten av det praktiske.

Hva det koster i tid

Sett av tre timer fra dør til dør: et kvarter til å samles, omtrent to timers spill og en halvtime til slutt til poeng og gåturen dit dere skal spise. Det er kortere enn de fleste teamarrangementer og lengre enn et escape room, som som regel er riktig mengde for en gruppe som skal hjem etterpå. Veier dere fortsatt formater mot hverandre, setter sammenligningen vår av de fem formatene for utendørs escape-spill dem side om side.

Ofte stilte spørsmål

Hva er en escape hunt utendørs?

En gåterute gjennom en ekte by, spilt på en telefon i lag, der hvert sted rommer en utfordring som må løses på stedet før neste låses opp. Den kombinerer et escape rooms historie og klokke med skattejaktens bevegelse.

Hvordan skiller den seg fra et escape room?

Ikke noe rom, ingen vert, ingen øvre grense for spillere, og dere velger starttidspunktet. Dere bytter fysiske rekvisitter og scenografi mot skala, frisk luft og fleksibilitet.

Hvor lang tid tar det?

Rundt to timers spill over to til fire kilometer, i eget tempo. Beregn tre timer totalt inkludert samling og avslutning.

Må man kjenne byen?

Nei, og å kjenne den hjelper heller ikke stort – svarene er ting dere ser på, ikke ting dere husker. Besøkende og innbyggere fullfører omtrent like ofte.

Kan barn være med?

Fra omtrent åtte år med en voksen på laget, og fra tolv uten. Yngre barn liker gåturen, men ikke lesingen.

Hva skjer i dårlig vær?

Lett regn går fint, og de fleste rutene passerer rikelig med ly. I kraftig regn, flytt datoen – det finnes ingen fast tidsluke å miste.

Finn en rute

Se hvilke byer som har jakter akkurat nå på siden vår med steder, eller fortell oss om størrelsen og formen på gruppen via kontaktsiden, så sier vi ærlig om en escape hunt utendørs er riktig valg for den.

The Syndicate

Løs gåter og knekk koder gjennom byen. Se spillene ›

Les videre