Blog

Escape hunt udendørs: sådan fungerer en gådejagt gennem hele byen

En escape hunt udendørs er det, du får, når du tager mekanikken fra et escape room og holder op med at putte den i et rum. I stedet for én kulisse med skjulte rum får du en rute: en række steder i en rigtig by, der hver rummer en gåde, som kun kan løses ved at stå der og kigge på det, der rent faktisk er foran dig.

Det er en hybrid af to ældre ting – escape roomet og skattejagten – og den låner den bedste halvdel af hver. Fra escape roomet tager den historien, uret og gåder med rigtige svar. Fra skattejagten tager den bevægelsen, den friske luft og det faktum, at hundrede mennesker kan spille på én gang.

Sådan fungerer formatet i praksis

I starter ved et fast punkt. Historien indlæses på én telefon pr. hold, giver jer en grund til at gå rundt i netop denne by og giver jer det første sted. I går derhen. På stedet spørger appen om noget, der kræver selve stedet: et tal hugget ind i en facade, rækkefølgen af figurer på et monument, noget I kun kan tælle ved at kigge op.

Svar rigtigt, og næste stop låses op. Svar forkert, og I mister tid eller point, ikke hele spillet – designet går ud fra, at I nogle gange tager fejl. Mellem stoppene går I, og det er der, samtalen sker, og for de fleste grupper der, hvor dagen rent faktisk nydes.

Jagten slutter ved et fast mål, som regel to timer og to til fire kilometer senere, med en score, I kan sammenligne med de andre hold.

Derfor skal gåderne være knyttet til stedet

Det er det, der adskiller en god udendørsjagt fra en dårlig. En svag jagt giver jer gåder, der kunne løses hvor som helst – I sætter jer på en bænk, én person løser en krydsord på telefonen, og byen er bare kulisse, I går igennem mellem spørgsmålene.

En god jagt kan ikke løses fra bænken. Svaret sidder på bygningen. Den ene begrænsning gør tre ting: den tvinger gruppen til at kigge op, den gør lokalkendskab værdiløst, så besøgende og beboere starter lige, og den betyder, at selve ruten lærer jer noget. I slutter spillet med at vide, hvorfor en gade hedder, som den gør.

Hvem det fungerer for

Store grupper. Det er den vigtigste praktiske grund til at vælge det. Tyve, halvtreds eller hundrede spillere deles op i hold på fire til seks, der alle spiller samme rute på samme tid. Intet i formatet bekymrer sig om, hvor mange hold der er. Vores side for grupper og virksomheder dækker, hvad der ændrer sig over cirka femogtyve spillere.

Blandede aldre. Fordi gåderne er fysiske og observerende frem for rent verbale, er en tolvårig og en tresårig nyttige på forskellige måder på samme hold.

Besøgende. Er I i en by i to dage, får en jagt jer længere ind i den end en byvandring, fordi I leder efter ting i stedet for at få dem vist.

Kolleger, der har brug for en grund til at tale sammen. To timers gang med en fælles opgave gør det, en siddende frokost ikke gør.

Afvikl den godt: fem praktiske noter

Hold på fire til seks. Færre, og gåturen bliver stille; flere, og nogen driver bagud med telefonen.

Én opladet telefon pr. hold, og aftal, hvem der bærer den, før I starter. Et dødt batteri ved stop syv er den eneste rigtige måde at fejle på.

Indbyg et kvarters buffer. Nogen kommer for sent, og at starte på slaget er ikke stresset værd.

Book afslutningen, før I starter. Hvor I går hen bagefter, er forskellen mellem et spil og en dag ude.

Tjek vejret aftenen før, ikke samme morgen. Skal I flytte det, kan I – I sætter selv starttidspunktet. Siden sådan fungerer det dækker resten af det praktiske.

Hvad det koster i tid

Afsæt tre timer fra dør til dør: et kvarter til at samles, cirka to timers spil og en halv time til sidst til scorer og gåturen hen til der, hvor I spiser. Det er kortere end de fleste teamarrangementer og længere end et escape room, hvilket som regel er den rigtige mængde for en gruppe, der skal hjem bagefter. Vejer I stadig formater mod hinanden, stiller vores sammenligning af de fem formater for udendørs escape-spil dem side om side.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er en escape hunt udendørs?

En gåderute gennem en rigtig by, spillet på en telefon i hold, hvor hvert sted rummer en udfordring, der skal løses på stedet, før det næste låses op. Den kombinerer et escape rooms historie og ur med skattejagtens bevægelse.

Hvordan adskiller den sig fra et escape room?

Intet rum, ingen vært, ingen øvre grænse for spillere, og I vælger starttidspunktet. I bytter fysiske rekvisitter og scenografi for skala, frisk luft og fleksibilitet.

Hvor lang tid tager det?

Omkring to timers spil over to til fire kilometer, i jeres eget tempo. Regn med tre timer i alt inklusive samling og afslutning.

Skal man kende byen?

Nej, og at kende den hjælper heller ikke meget – svarene er ting, I kigger på, frem for ting, I husker. Besøgende og beboere gennemfører omtrent lige ofte.

Kan børn være med?

Fra omkring otte år med en voksen på holdet, og fra tolv uden. Yngre børn nyder gåturen, men ikke læsningen.

Hvad sker der i dårligt vejr?

Let regn er fint, og de fleste ruter passerer masser af ly. I kraftig regn, flyt datoen – der er intet fast tidsrum at miste.

Find en rute

Se, hvilke byer der har jagter lige nu, på vores side med steder, eller fortæl os om gruppens størrelse og form via kontaktsiden, så siger vi ærligt, om en escape hunt udendørs er det rigtige valg for den.

The Syndicate

Løs gåder og knæk koder gennem byen. Se spillene ›

Læs videre