
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Perth
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 34 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Perth staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Perth Town Hall, Saint George's Cathedral i Mirror. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Rajcy z miejsca Perth Town Hall
- Dzwonnicy z miejsca Wesley Church
- Chór z miejsca Saint Mary's Cathedral
- Organiści z miejsca Saint George's Cathe
- Handlarze z miejsca Yagan Square
- Straż z miejsca The Bell Tower
- Aktorzy z miejsca Perth Concert Hall
- Rzeźbiarze z miejsca Alexander Forrest
- Odkrywcy z miejsca Government House
- Budowniczowie z miejsca Sheffield House
- Kupcy z miejsca Old Central Fire Station
- Herolzi miejscy z miejsca Heritage Squar
- Kustosze z miejsca Museum of Perth
- Artyści z miejsca Grow Your Own
- Ogrodnicy z miejsca Government House Gar
- Strażnicy mostu z miejsca Barrack Street
- Strażnicy z miejsca Saint Andrew’s Churc
- Heroldowie z miejsca Trinity Church
- Kompania z miejsca Saint John's Pro-Cath
- Cech z miejsca Perth Baptist Church
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
34 stref
- Perth Town Hall
- Saint George's Cathedral
- Mirror
- Alexander Forrest
- Saint Andrew’s Church
- Trinity Church
- Government House
- Museum of Perth
- Supreme Court of Western Australia
- Sheffield House
- WA Government Stores
- Government House Gardens
- Grow Your Own
- Barrack Street Bridge
- Old Central Fire Station
- Gordon Stephenson House
- Wesley Church
- Boorloo Bidee Mia
- Spanda
- Perth Concert Hall
- Newspaper House
- Central Park
- The Bell Tower
- Yagan Square
- Children's Court of Western Australia
- Perth Baptist Church
- Saint John's Pro-Cathedral
- Family Court of Western Australia
- State Theatre Centre of Western Australia
- Heritage Square
- Saint Mary's Cathedral
- His Majesty's Theatre
- Western Australian Museum Boola Bardip
- Elizabeth Quay Bus Station
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak działa City Conquest?
W City Conquest drużyny idą do stref na mapie Perth, rozwiązują zadanie w każdej strefie, by ją zdobyć, i próbują ją utrzymać, gdy inne drużyny kontratakują.
Każda drużyna gra na własnym telefonie, więc każda grupa porusza się we własnym tempie i podejmuje własne decyzje. Bronicie stref, które już macie, czy ruszacie po strefę, którą właśnie zajęła inna drużyna? Punkty sumują się w trakcie gry, a tabela wyników może się zmieniać do ostatniej minuty. Ulice miasta są planszą, więc grając, oglądacie Perth.
Frakcje: wybierzcie swoją stronę
Przed startem każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.
Frakcja daje drużynie tożsamość i powód do rywalizacji. Sprawia też, że każda rozgrywka wygląda inaczej, bo wasze mocne strony zmieniają sposób, w jaki podchodzicie do stref. Wybierzcie frakcję pasującą do drużyny albo tę, której nikt się nie spodziewa, i zaskoczcie innych. Omówcie to w drużynie przed wyjściem, bo wybrana frakcja zostaje z wami przez całą grę.
Organizator uruchamia grę dla wszystkich
Organizator, czyli osoba, która dokonała rezerwacji, przygotowuje City Conquest na stronie mistrza gry i uruchamia ją jednocześnie dla wszystkich drużyn.
Na tej stronie organizator wybiera domyślny język i czas gry. Po starcie każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie, co pomaga w mieszanych grupach. Nie ma trybu bez uruchomienia gry przez organizatora, więc ustalcie wcześniej, kto przejmie tę rolę, i upewnijcie się, że wszystkie drużyny są gotowe w tym samym momencie.
Zagrajcie w Perth już dziś
Chcecie ruszyć w Perth od razu? Secrets of Perth można zarezerwować już dziś: to samodzielna gra po mieście, w której rozwiązujecie zagadki, wypatrujecie ukrytych szczegółów i odkrywacie historie miasta we własnym tempie.
Kosztuje 19,95 € za drużynę: jeden telefon, najwyżej 4 graczy. Gracie w przeglądarce własnego telefonu, bez aplikacji, a gra trwa 1,5–2 godziny. Większa grupa? Utwórzcie kilka drużyn i wystartujcie razem.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile drużyn potrzeba do City Conquest?
Potrzebne są co najmniej 2 drużyny. Każda drużyna liczy 1–4 graczy i gra na własnym telefonie.
Kto uruchamia grę zespołową?
Organizator, czyli główna osoba rezerwująca, przygotowuje grę na stronie mistrza gry i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Czy gracze mogą używać różnych języków?
Tak. Organizator ustawia domyślny język, a każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Jaką grę możemy zarezerwować dziś w Perth?
Dziś można zarezerwować Secrets of Perth, za 19,95 € za drużynę, z jednym telefonem i najwyżej 4 graczami.
City Conquest Wyścig przez Perth
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.