
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Perth
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 34 zonas
- 20 facções
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Perth vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Perth Town Hall, Saint George's Cathedral e Mirror. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
20 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Vereadores de Perth Town Hall
- Sineiros de Wesley Church
- Coro de Saint Mary's Cathedral
- Organistas de Saint George's Cathedral
- Negociantes de Yagan Square
- Guarda de The Bell Tower
- Atores de Perth Concert Hall
- Escultores de Alexander Forrest
- Exploradores de Government House
- Construtores de Sheffield House
- Comerciantes de Old Central Fire Station
- Pregoeiros de Heritage Square
- Curadores de Museum of Perth
- Artistas de Grow Your Own
- Jardineiros de Government House Gardens
- Guardiões da ponte de Barrack Street Bri
- Guardiões de Saint Andrew’s Church
- Arautos de Trinity Church
- Companhia de Saint John's Pro-Cathedral
- Guilda de Perth Baptist Church
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
34 zonas
- Perth Town Hall
- Saint George's Cathedral
- Mirror
- Alexander Forrest
- Saint Andrew’s Church
- Trinity Church
- Government House
- Museum of Perth
- Supreme Court of Western Australia
- Sheffield House
- WA Government Stores
- Government House Gardens
- Grow Your Own
- Barrack Street Bridge
- Old Central Fire Station
- Gordon Stephenson House
- Wesley Church
- Boorloo Bidee Mia
- Spanda
- Perth Concert Hall
- Newspaper House
- Central Park
- The Bell Tower
- Yagan Square
- Children's Court of Western Australia
- Perth Baptist Church
- Saint John's Pro-Cathedral
- Family Court of Western Australia
- State Theatre Centre of Western Australia
- Heritage Square
- Saint Mary's Cathedral
- His Majesty's Theatre
- Western Australian Museum Boola Bardip
- Elizabeth Quay Bus Station
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como funciona o City Conquest?
No City Conquest, as equipes caminham até as zonas no mapa de Perth, resolvem a tarefa de cada zona para conquistá-la e tentam segurá-la enquanto as outras equipes contra-atacam.
Cada equipe joga no próprio celular, então cada grupo segue no seu ritmo e faz as próprias escolhas. Vocês defendem as zonas que já têm ou vão atrás de uma zona que outra equipe acabou de tomar? Os pontos se somam durante o jogo, e o placar pode mudar até o último minuto. As ruas da cidade são o tabuleiro, então vocês conhecem Perth enquanto jogam.
Facções: escolham seu lado
Antes de o jogo começar, cada equipe escolhe uma facção: um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios.
A facção dá à equipe uma identidade e um motivo para competir. Ela também faz o jogo parecer diferente a cada partida, porque seus pontos fortes mudam a forma de abordar as zonas. Escolham uma facção que combine com a equipe, ou peguem aquela que ninguém espera e surpreendam os outros. Conversem em equipe antes de sair, porque a facção escolhida fica com vocês o jogo inteiro.
O organizador inicia o jogo para todos
O organizador, a pessoa que fez a reserva, prepara o City Conquest na página do mestre do jogo e o inicia para todas as equipes ao mesmo tempo.
Nessa página, o organizador escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo. Depois que o jogo começa, cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular, o que ajuda em grupos mistos. Não existe modo sem o organizador iniciar o jogo, então combinem antes quem assume esse papel e garantam que todas as equipes estejam prontas no mesmo momento.
Jogue em Perth hoje
Querem sair por Perth agora mesmo? Secrets of Perth pode ser reservado hoje: um jogo de enigmas sem guia pela cidade, em que vocês resolvem charadas, encontram detalhes escondidos e descobrem as histórias da cidade no seu ritmo.
Custa €19.95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores. Vocês jogam no navegador do próprio celular, sem precisar de app, e o jogo dura 1.5–2 horas. Grupo maior? Formem várias equipes e comecem juntos.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantas equipes são necessárias para o City Conquest?
São necessárias pelo menos 2 equipes. Cada equipe tem 1–4 jogadores e joga no próprio celular.
Quem inicia o jogo em grupo?
O organizador, que é quem faz a reserva principal, prepara o jogo na página do mestre do jogo e o inicia para todas as equipes.
Os jogadores podem usar idiomas diferentes?
Sim. O organizador define um idioma padrão, e cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
Que jogo podemos reservar em Perth hoje?
Secrets of Perth pode ser reservado hoje, por €19.95 por equipe, com um celular e no máximo 4 jogadores.
City Conquest Corrida por Perth
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.