
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Verviers
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 25 stref
- 9 frakcji
- 2–9 drużyn
W City Conquest centrum Verviers staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Église Saint-Joseph, Palais de Justice de Verviers i Église protestante. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
9 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Dzwonnicy z Église Saint-Remacle
- Chór z Chapelle Sainte-Anne
- Radni z Administration communale
- Organisty z Église protestante
- Handlarze z Place du Palais de Justice
- Heroldowie z Place Verte
- Rzeźbiarze z Grégoire-Joseph Chapuis
- Artyści z Jean-Simon Renier
- Ogrodnicy z Parc de la Vierge Noire
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
25 stref
- Église Saint-Joseph
- Palais de Justice de Verviers
- Église protestante
- Acrobates
- Place du Palais de Justice
- Hôtel de Ville de Verviers
- Administration communale
- Dire Nous
- Marchand de Ploquettes
- Le Tchet Volant (Le Chat Volant)
- Grégoire-Joseph Chapuis
- Place Verte
- Parc de la Vierge Noire
- Sourires
- Église Notre-Dame-des-Récollets
- Église Saint-Remacle
- Fouleuse de tissus
- Jean-Simon Renier
- Świątynia antoinistów
- Fouleuse à maillets
- La Page
- Kaplica Sainte-Anne
- Most Marie-Henriette
- Park Marie Louise
- Greta Thunberg
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak działa City Conquest?
City Conquest to gra zespołowa, gdzie drużyna walczy z drużyną, a ulice Verviers stają się planszą, na której każda strefa to nagroda.
Gracie co najmniej dwoma drużynami po 1 do 4 graczy, każda na swoim telefonie. Najpierw każda drużyna wybiera frakcję z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Potem wychodzicie na miasto. Rozwiąż zadanie w strefie i staje się ona twoja, dopóki inna drużyna też tam nie rozwiąże zadania i nie odbierze jej. Po zakończeniu czasu gry wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.
Które miejsca są planszą gry?
Planszą jest centrum Verviers, złożone z zabytków na trasach, które już mamy.
Mamy Place du Marché, Hôtel de Ville de Verviers, Grand Théâtre de Verviers i kościół Sainte-Julienne. Strefy rozrzucone po całym mieście sprawiają, że każda drużyna musi zdecydować, gdzie pójść najpierw, które strefy bronić i kiedy odebrać strefę rywalowi. To sprawia, że ta gra zespołowa w Verviers to prawdziwa walka o miasto.
Kto zaczyna grę i w jakim języku się gra?
Organizator, czyli osoba która dokonała rezerwacji, ustawia City Conquest na stronie mistrza gry i startuje ją dla wszystkich drużyn jednocześnie.
Na tej stronie organizator wybiera język domyślny i czas gry. Gra zaczyna się dopiero, gdy organizator ją uruchomi. Podczas gry każdy gracz może sam wybrać i zmieniać język na swoim telefonie. Dzięki temu jest to łatwa gra zespołowa, którą mogą razem grać odwiedzający Verviers i miejscowi, czy to podczas wyjścia z kolegami, urodzin z przyjaciółmi czy rodzinnego dnia.
Co można dziś zarezerwować w Verviers?
Poza City Conquest, w Verviers dostępne są dwie gry City Game, które możesz dziś zarezerwować, każda za 19,95 € za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy.
Secrets of Verviers to samodzielny spacer z zagadkami i zadaniami fotograficznymi, grany przez przeglądarkę na twoim telefonie bez aplikacji. Przechodzisz obok kościoła Sainte-Julienne, Grand Théâtre de Verviers i Hôtel de Ville de Verviers. Sherlock Holmes murder mystery in Verviers to kryminalna zagadka detektywistyczna zaczynająca się na Place du Marché i prowadząca przez Église Saint-Remacle, z użyciem darmowej aplikacji Loquiz. Obie trwają 1,5–2 godziny.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile drużyn jest potrzebnych?
Co najmniej dwie drużyny po 1 do 4 graczy, każda gra na swoim telefonie.
Czy drużyna może stracić zdobytą strefę?
Tak. Inna drużyna może rozwiązać zadanie w tej strefie i ją odbić.
Kto uruchamia grę?
Organizator, który dokonał rezerwacji, ustawia język i czas gry na stronie mistrza gry i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Czy gracze mogą korzystać z różnych języków?
Tak. Każdy gracz może wybrać i zmienić język na swoim telefonie.
Jakie gry możemy teraz grać w Verviers?
Secrets of Verviers i Sherlock Holmes murder mystery in Verviers, każda za 19,95 € za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy.
City Conquest Wyścig przez Verviers
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

