
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Verviers
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 25 zonas
- 9 facções
- 2–9 equipes
No City Conquest, o centro de Verviers vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Église Saint-Joseph, Palais de Justice de Verviers e Église protestante. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
9 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Tocadores de Sinos da Église Saint-Remac
- Coral da Chapelle Sainte-Anne
- Vereadores da Administração comunale
- Organistas da Église protestante
- Comerciantes da Place du Palais de Justi
- Arautos da Place Verte
- Escultores de Grégoire-Joseph Chapuis
- Artistas de Jean-Simon Renier
- Jardineiros do Parc de la Vierge Noire
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
25 zonas
- Église Saint-Joseph
- Palais de Justice de Verviers
- Église protestante
- Acrobates
- Place du Palais de Justice
- Hôtel de Ville de Verviers
- Administration communale
- Dire Nous
- Marchand de Ploquettes
- Le Tchet Volant (Le Chat Volant)
- Grégoire-Joseph Chapuis
- Place Verte
- Parc de la Vierge Noire
- Sourires
- Église Notre-Dame-des-Récollets
- Église Saint-Remacle
- Fouleuse de tissus
- Jean-Simon Renier
- Templo antoinista
- Fouleuse à maillets
- La Page
- Capela Sainte-Anne
- Ponte Marie-Henriette
- Parque Marie Louise
- Greta Thunberg
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como funciona o City Conquest?
City Conquest é um jogo em equipe contra equipe onde as ruas de Verviers viram o tabuleiro e cada zona no mapa é um prêmio.
Você joga com ao menos duas equipes de 1 a 4 jogadores, cada uma em seu próprio celular. Primeiro, cada time escolhe uma facção, com sua história, pontos fortes e personagens. Depois, é hora de partir. Resolva a tarefa em uma zona e ela é sua, até que outra equipe resolva e a conquiste de volta. Quando o tempo do jogo termina, vence a equipe com mais pontos.
Quais pontos turísticos viram o tabuleiro?
O tabuleiro é o centro de Verviers, formado pelos pontos turísticos ao longo das nossas rotas existentes.
Pense na Place du Marché, no Hôtel de Ville de Verviers, no Grand Théâtre de Verviers e na igreja Sainte-Julienne. Com zonas espalhadas pela cidade, cada equipe precisa decidir para onde ir primeiro, quais zonas defender e quando recuperar uma que o rival acabou de conquistar. Essa escolha transforma esse jogo em equipe em Verviers em uma disputa real pela cidade.
Quem inicia o jogo e em qual idioma se joga?
O organizador, quem fez a reserva, configura o City Conquest na página do mestre do jogo e o inicia para todas as equipes ao mesmo tempo.
Nessa página o organizador escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo. O jogo só começa quando o organizador o inicia. Durante o jogo, cada jogador pode escolher e mudar o idioma no próprio celular. Isso torna fácil um jogo em grupo para visitantes e moradores de Verviers jogarem juntos, seja uma saída com colegas, um aniversário com amigos ou um dia em família.
O que você pode reservar hoje em Verviers?
Além do City Conquest, Verviers tem dois jogos City Game que você pode reservar hoje, cada um por €19,95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores.
Secrets of Verviers é um passeio autoguiado a pé com enigmas e tarefas fotográficas, jogado no navegador do seu celular, sem aplicativo. Você passa pela igreja Sainte-Julienne, o Grand Théâtre de Verviers e o Hôtel de Ville de Verviers. Sherlock Holmes murder mystery in Verviers é um caso de detetive que começa na Place du Marché e segue até a Église Saint-Remacle, usando o app gratuito Loquiz. Ambos duram entre 1,5 e 2 horas.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantas equipes são necessárias?
Pelo menos duas equipes de 1 a 4 jogadores, cada um jogando em seu próprio celular.
Uma equipe pode perder uma zona que conquistou?
Sim. Outra equipe pode resolver a tarefa dessa zona e recuperá-la.
Quem inicia o jogo?
O organizador que fez a reserva define o idioma e o tempo de jogo na página do mestre e inicia o jogo para todas as equipes.
Os jogadores podem usar idiomas diferentes?
Sim. Cada jogador pode escolher e mudar o idioma no próprio celular.
Quais jogos podemos jogar em Verviers agora?
Secrets of Verviers e Sherlock Holmes murder mystery in Verviers, cada um por €19,95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores.
City Conquest Corrida por Verviers
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.

