
玩法
1探索
在真实的城市里走一走。地图会显示每个区域:
空闲,
已被某队占领(显示该队颜色),或
锁定几分钟。游戏从
开始。
2占领
走进一个区域,打开任务并提交证明:答案、照片或视频。答对了,这个区域就会变成你们队的颜色
,你们还能获得 30 杜卡特
。
3防守与夺回
锁定
结束后,其他队伍可以夺走你们的区域,你们也可以夺走他们的。
区域一旦占领就永远归该队。第一支到达奖励点
的队伍会在背包
里获得一个道具。
4最终计分
时间到时,得分最高的队伍获胜;平分时,杜卡特
多的队伍获胜。请准时到达集合点
:传令官会召集所有人。
每个区域都有一组关于当地真实事物的任务。每支队伍拿到的任务都不同,每次回来还会换新的,所以互相透露答案没有用。
20 个阵营
每支队伍选择一个阵营:每个阵营都有自己的故事、优势和角色。


主教座堂塔建造者
“比谁都高”
主教座堂塔(1321-1382)高112米,是荷兰最高的教堂塔楼。建造者们把每一块石头都用手拉了上去。


主教宫廷
“我们统治斯蒂赫特”
几个世纪以来,乌得勒支的主教同时也是诸侯,从这座教堂之城统治着名为斯蒂赫特的领地。


特拉耶克图姆驻军
“守住渡口”
约公元50年,罗马人在今天的Domplein处修建了特拉耶克图姆要塞,守卫莱茵河的一处渡口。乌得勒支就从这里开始。


码头地窖商人
“从地窖到街头”
乌得勒支的Oudegracht独一无二:低矮的码头,街道下方是地窖,货物直接从船上运进仓库。


大学学者
“正义的太阳,请照耀我们”
乌得勒支大学创立于1636年;它的拉丁文校训祈求正义的太阳照耀。从那以后,城里到处都是学生。
教宗阿德里安的宫廷
“从运河到罗马”
1459年生于乌得勒支的阿德里安·弗洛里斯成为教宗阿德里安六世,唯一一位荷兰籍教宗。他的住所Paushuize至今仍在。


绘本插画家
“简单线条,鲜艳色彩”
乌得勒支是绘本之城:这里的插画家用鲜艳的色彩画出简单的形状,全世界的孩子都认识。


风格派设计师
“红、蓝、黄和一条直线”
乌得勒支的里特费尔德-施罗德住宅(1924)让风格派成为现实:直线、三原色和可以滑动的墙。


音乐盒工匠
“上好发条!”
Museum Speelklok里满是音乐钟、街头手摇风琴和自动演奏乐器,全都出自耐心的乌得勒支工匠之手。


条约外交官
“来签字吧”
乌得勒支为两项条约命名:荷兰起点的乌得勒支同盟(1579)和乌得勒支和约(1713)。


自行车之城骑手
“先蹬车,再停车”
乌得勒支拥有世界上最大的自行车停车场,就在车站下面:12,500个车位。在这里,自行车就是国王。


Oudegracht船夫
“穿过桥下,领先人群”
自12世纪起,船只就沿着Oudegracht运送货物和游客,穿过低矮的桥洞,经过一个个码头。


主教座堂塔敲钟人
“一拉,全城都听见”
主教座堂塔上有十四口大钟;最大的一口名叫萨尔瓦托,重逾八吨,至今仍用人力敲响。


蒂沃利乐手
“把音量调大”
TivoliVredenburg把五个音乐厅一层层叠起来:古典、流行和爵士同在一个屋檐下。


圣马丁灯笼
“分享斗篷”
圣马丁是乌得勒支的主保圣人,他把自己的斗篷割成两半与人分享。每年11月11日,全城灯笼满街。
奥丹城堡居民
“我们的家就是城堡”
中世纪的乌得勒支家族沿着Oudegracht建造城中城堡;始建于13世纪的Oudaen是少数留存下来的之一。


铁路工人
“条条线路通这里”
Utrecht Centraal是荷兰最繁忙的车站;从19世纪起,铁路就以这座城市为家。


卡特琳修道院守护者
“门后的珍宝”
圣凯瑟琳修道院如今是Museum Catharijneconvent,珍藏着千年的教会艺术和银器。


弗雷登堡突击者
“推倒城墙”
1577年,乌得勒支市民攻占了遭人痛恨的弗雷登堡城堡并将其拆除;如今那里矗立着音乐中心。


植物园学者
“种植、学习、再来一遍”
乌得勒支大学自1639年起就拥有植物园,最初在老城,如今的园子里满是珍稀植物。
杜卡特、宝箱和陷阱

宝箱
每隔 20 分钟,传令官会在街上藏起宝箱
。第一支进入 30 米范围的队伍可以打开:杜卡特
、药水、防御道具,或可以留给别人的东西。

商人
你们开局有 50 杜卡特
,占领、守住区域和通过审核的照片都能赚到更多。在商人
那里花掉它们:随处都能购买,在他的位置还能打八折。

陷阱和大雾
在街上留下炸弹、陷阱、大雾、诅咒或破坏
。只有你们队能看到它;踩中的队伍会被击中。大雾
会遮住他们 100 米以外的地图。侦察
会显示你们附近的陷阱
:走过去就能拆除。
速度药水10 分钟内等待时间和区域锁定减半。
智慧药水去掉下一道选择题中的一个错误答案。
力量药水下一次占领得分翻倍。
盾牌挡住针对你们队伍的下一次攻击(20 秒内反应)。
镜子把下一次攻击立刻反弹给留下它的队伍。
解药立刻结束大雾、陷阱或诅咒。
侦察2 分钟内显示其他队伍在 100 米内留下的东西;走过去即可拆除。
炸弹留在街上:踩中的队伍失去 25 分。
陷阱留在街上:3 分钟内不能占领也不能答题。
大雾留在街上:4 分钟内他们的地图只显示周围 100 米。
诅咒留在街上:他们接下来 2 道题答错付双倍代价。
破坏留在街上:从他们的背包偷走一样东西(或 30 杜卡特)。

32 个区域
- Domplein(主教座堂塔)起点所在的广场:塔楼、教堂、标牌和如尼石,一切都能当场读到
- Achter de Dom主教座堂后面的教士街,有四块可读的标牌
- Maartensbrug和Paleis Lofen主教座堂旁的运河一角:两块Lofen标牌、一块Maartensbrug标牌和一尊雕像
- Buurkerk(Museum Speelklok)自动演奏乐器博物馆所在的教堂,门牌号已在现场测试
- Stadhuisbrug市政厅桥,有四块标牌、一尊雕像和Winkel van Sinkel
- Fresenburg旁的Oudegracht城中城堡和Oudegracht上最后一座木构架房屋
- Neude图书馆所在的城市主广场,有一只野兔和两只狮子
- JanskerkhofJanskerk广场,有三尊雕像和一个现场测试过的大门密码
- Minrebroederstraat安静街道上的两块可读标牌和一座小教堂的轮廓
- DriftJanskerkhof以北的庄严运河;Drift 25是它的地标
- Lucasbolwerk(Stadsschouwburg)剧院广场,有三件艺术品和一句长长的格言
- Willemsplantsoen(Gertrudiskathedraal)singel旁的老天主教座堂,公园里有艺术品;只做安静的任务
- PieterskerkhofPieterskerk广场;只做恭敬的阅读任务
- Pausdam(Paushuize)两条运河交汇处的教宗广场
- Nieuwegracht(行星步道)沿Nieuwegracht的行星步道、屋顶上的阿特拉斯和档案馆
- CatharijneconventLange Nieuwstraat上的博物馆和主教座堂广场
- Jacobsgasthuis旁的OudegrachtOudegracht上的朝圣者客栈和搬运工台阶
- 教宗阿德里安出生地(Oudegracht)荷兰籍教宗出生地的三块标牌
- 乌得勒支的字母刻在Oudegracht街道石块上的一首活着的诗
- Springweg(Mieropskameren)Springweg上带可读标牌的济贫院
- Duitse Huis(Springweg)Springweg上挂着长长红褐色标牌的骑士之家
- Boterstraat(Eloyen Gasthuis)Boterstraat上铁匠济贫院的大门
- Mariaplaats热闹的广场,有四块标牌和两尊雕像
- Catharijnesingel(Rijnkade)singel运河及其雕塑码头
- Vredenburg老城中心西缘的城堡广场和音乐中心
- Jacobikerk广场上有雕塑的朝圣者教堂;只做安静的任务
- Lepelenburg旧城墙上的公园雕塑;附近有Joods Monument:任务请远离那里
- Bruntenhof1621年大门后的济贫院;请留在公共小巷里
- baliekluiver旁的OudegrachtGaardbrug和它的青铜baliekluiver雕像
- Zandbrug(Trijn van Leemput)Oudegracht北端的Zandbrug雕像(在650 m核心区之外:供长时间游戏的额外区域)
- Wittevrouwenbrug一座已消失的城门处的singel桥
- HieronymusplantsoenKromme Nieuwegracht后面的一片绿色广场,标记点已在现场测试
两种玩法

不设游戏主持人
你们完全自己玩。组织者打开游戏主持人页面,选择默认语言和游戏时长,然后开始游戏。之后一切都会在每部手机上自动进行:区域、宝箱、商人和最终计分。
企业常选设游戏主持人
由一个人在游戏主持人页面上主持游戏:实时关注每支队伍的分数和区域,给所有队伍发消息,延长15分钟或结束游戏,给某支队伍道具或在它旁边放一个宝箱,并查看照片和视频。游戏主持人永远看不到答案。
€199.00(含5支队伍),每增加一支队伍€19.95
组织者在游戏主持人页面设置游戏(默认语言和游戏时长),并为所有队伍开始游戏。
每位玩家都可以在自己的手机上选择和切换语言。



