City Conquest – Wyścig przez Utrecht
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Utrecht

Wkrótce w Utrecht

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

  • 2–20 drużyn
  • 20 frakcji

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy, otwórzcie zadanie i wyślijcie dowód: odpowiedź, zdjęcie albo film. Jeśli się uda, strefa przyjmie kolor waszej drużyny , a wy zarobicie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma zestaw zadań o tym, co naprawdę tam jest. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe – przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

20 frakcji

Każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.

  • Budowniczowie Wieży Dom

    Budowniczowie Wieży Dom

    “Wyżej niż wszyscy”

    Wieża Dom (1321-1382) to najwyższa wieża kościelna w Holandii, ma 112 metrów. Jej budowniczowie wciągali każdy kamień ręcznie.

  • Dwór biskupi

    Dwór biskupi

    “Rządzimy Stichtem”

    Przez wieki biskupi Utrechtu byli też książętami i z miasta kościołów rządzili krainą zwaną Sticht.

  • Garnizon Traiectum

    Garnizon Traiectum

    “Trzymamy przeprawę”

    Około roku 50 Rzymianie zbudowali fort Traiectum tam, gdzie dziś jest Domplein, by strzec przeprawy przez Ren. Tu zaczął się Utrecht.

  • Kupcy z nabrzeżnych piwnic

    Kupcy z nabrzeżnych piwnic

    “Z piwnicy na ulicę”

    Oudegracht w Utrechcie jest wyjątkowy: niskie nabrzeża z piwnicami pod ulicą, gdzie towary trafiały prosto z łodzi do magazynu.

  • Uczeni uniwersyteccy

    Uczeni uniwersyteccy

    “Słońce sprawiedliwości, świeć nad nami”

    Uniwersytet w Utrechcie założono w 1636 roku; jego łacińskie motto prosi słońce sprawiedliwości, by świeciło. Od tamtej pory miasto pełne jest studentów.

  • Dwór papieża Hadriana

    “Znad kanału do Rzymu”

    Adriaan Florisz, urodzony w Utrechcie w 1459 roku, został papieżem Hadrianem VI, jedynym papieżem z Holandii. Jego dom, Paushuize, wciąż stoi.

  • Ilustratorzy książek obrazkowych

    Ilustratorzy książek obrazkowych

    “Proste linie, mocne kolory”

    Utrecht to miasto książek obrazkowych: tutejsi ilustratorzy rysowali proste kształty w mocnych kolorach, które znają dzieci na całym świecie.

  • Projektanci De Stijl

    Projektanci De Stijl

    “Czerwony, niebieski, żółty i prosta linia”

    Dom Rietvelda-Schrödera (1924) w Utrechcie urzeczywistnił De Stijl: proste linie, barwy podstawowe i przesuwane ściany.

  • Twórcy pozytywek

    Twórcy pozytywek

    “Nakręć ją!”

    Museum Speelklok jest pełne zegarów grających, katarynek i samograjów, a wszystkie wykonali cierpliwi rzemieślnicy z Utrechtu.

  • Dyplomaci traktatów

    Dyplomaci traktatów

    “Podpiszmy to”

    Utrecht dał nazwę dwóm traktatom: unii utrechckiej (1579), początkowi Niderlandów, i pokojowi utrechckiemu (1713).

  • Rowerzyści z miasta rowerów

    Rowerzyści z miasta rowerów

    “Najpierw pedałuj, potem parkuj”

    Utrecht ma największy parking rowerowy na świecie, pod dworcem: 12,500 miejsc. Tu rower jest królem.

  • Przewoźnicy z Oudegracht

    Przewoźnicy z Oudegracht

    “Pod mostami, przed tłumem”

    Łodzie wożą towary i gości wzdłuż Oudegracht od XII wieku, pod niskimi mostami i obok nabrzeży.

  • Dzwonnicy z Wieży Dom

    Dzwonnicy z Wieży Dom

    “Jedno pociągnięcie, całe miasto słyszy”

    W Wieży Dom wisi czternaście wielkich dzwonów; największy, Salvator, waży ponad osiem ton i nadal dzwoni się nim ręcznie.

  • Muzycy z Tivoli

    Muzycy z Tivoli

    “Podkręć głośniej”

    TivoliVredenburg ustawia pięć sal koncertowych jedna na drugiej: klasyka, pop i jazz pod jednym dachem.

  • Latarnie świętego Marcina

    Latarnie świętego Marcina

    “Podziel się płaszczem”

    Święty Marcin, patron Utrechtu, przeciął swój płaszcz na pół, by się nim podzielić. 11 listopada miasto wypełnia się lampionami.

  • Mieszkańcy zamku Oudaen

    “Nasz dom to zamek”

    Średniowieczne rody Utrechtu budowały miejskie zamki wzdłuż Oudegracht; Oudaen z XIII wieku to jeden z nielicznych, które przetrwały.

  • Kolejarze

    Kolejarze

    “Wszystkie linie prowadzą tutaj”

    Utrecht Centraal to najbardziej ruchliwy dworzec w Holandii; kolej ma swój dom w tym mieście od XIX wieku.

  • Strażnicy klasztoru Catharijne

    Strażnicy klasztoru Catharijne

    “Skarby za bramą”

    Klasztor św. Katarzyny to dziś Museum Catharijneconvent, które przechowuje tysiąc lat sztuki kościelnej i srebra.

  • Szturmujący Vredenburg

    Szturmujący Vredenburg

    “Precz z murami”

    W 1577 roku mieszczanie Utrechtu zdobyli znienawidzony zamek Vredenburg i go zburzyli; dziś stoi tam centrum muzyczne.

  • Botanicy z Hortusa

    Botanicy z Hortusa

    “Rośnij, ucz się, powtarzaj”

    Uniwersytet w Utrechcie ma ogród botaniczny od 1639 roku, najpierw na starym mieście, dziś z ogrodami pełnymi rzadkich roślin.

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
City Conquest – Utrecht

32 stref

  1. Domplein (Wieża Dom)plac samego startu: wieża, kościół, tablice i kamień runiczny, wszystko do przeczytania na miejscu
  2. Achter de Domulica kanoników za katedrą Dom z czterema czytelnymi tablicami
  3. Maartensbrug i Paleis Lofenróg kanału przy Dom: dwie tablice Lofen, tablica Maartensbrug i pomnik
  4. Buurkerk (Museum Speelklok)kościół muzeum instrumentów samogrających, ze sprawdzonym numerem drzwi
  5. Stadhuisbrugmost ratuszowy z czterema tablicami, pomnikiem i Winkel van Sinkel
  6. Oudegracht przy Fresenburgmiejskie zamki i ostatni dom z muru pruskiego na Oudegracht
  7. Neudegłówny plac miasta przy bibliotece, z zającem i dwoma lwami
  8. Janskerkhofplac przy Janskerk z trzema pomnikami i sprawdzonym kodem bramy
  9. Minrebroederstraatdwie czytelne tablice i zarys kaplicy w cichej uliczce
  10. Driftokazały kanał na północ od Janskerkhof; Drift 25 to jego punkt zaczepienia
  11. Lucasbolwerk (Stadsschouwburg)plac teatru z trzema dziełami sztuki i długim mottem
  12. Willemsplantsoen (Gertrudiskathedraal)starokatolicka katedra nad fosą ze sztuką w parku; tylko ciche zadania
  13. Pieterskerkhofplac przy Pieterskerk; tylko pełne szacunku zadania z czytaniem
  14. Pausdam (Paushuize)plac papieża, gdzie spotykają się dwa kanały
  15. Nieuwegracht (ścieżka planet)ścieżka planet wzdłuż Nieuwegracht, Atlas na dachu i archiwum
  16. Catharijneconventmuzeum i plac katedralny przy Lange Nieuwstraat
  17. Oudegracht przy Jacobsgasthuisdom gościnny dla pielgrzymów i schody tragarzy przy Oudegracht
  18. Miejsce urodzenia papieża Hadriana (Oudegracht)trzy tablice w miejscu urodzenia holenderskiego papieża
  19. Litery Utrechtużywy wiersz w kamieniach ulicy przy Oudegracht
  20. Springweg (Mieropskameren)przytułki z czytelną tablicą przy Springweg
  21. Duitse Huis (Springweg)dom rycerzy z długą czerwonobrązową tablicą przy Springweg
  22. Boterstraat (Eloyen Gasthuis)brama przytułku kowali przy Boterstraat
  23. Mariaplaatstętniący życiem plac z czterema tablicami i dwoma pomnikami
  24. Catharijnesingel (Rijnkade)fosa i jej nabrzeże z rzeźbami
  25. Vredenburgplac zamkowy i centrum muzyczne na zachodnim skraju starego centrum
  26. Jacobikerkkościół pielgrzymów z rzeźbami na placu; tylko ciche zadania
  27. Lepelenburgrzeźby w parku na dawnym wale; w pobliżu stoi Joods Monument: zadania trzymajcie z dala od niego
  28. Bruntenhofprzytułki za bramą z 1621 roku; zostańcie na publicznej ścieżce
  29. Oudegracht przy baliekluiverzeGaardbrug z brązowym baliekluiverem
  30. Zandbrug (Trijn van Leemput)pomnik przy Zandbrug na północnym końcu Oudegracht (poza rdzeniem 650 m: dodatkowy obszar na długie gry)
  31. Wittevrouwenbrugmost nad fosą przy nieistniejącej bramie miejskiej
  32. Hieronymusplantsoenzielony plac ze sprawdzoną pinezką, za Kromme Nieuwegracht

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia oraz filmy. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

City Conquest Wyścig przez Utrecht

City Conquest zmierza do Utrecht. Chcecie zagrać w nią z grupą jako jedni z pierwszych? Napiszcie do nas, a damy znać, gdy tylko będzie gotowa.

Poproś o ofertę

Gry miejskie: Utrecht