
Jeux de groupe : équipes contre équipesCity Conquest
Course à travers Utrecht
Bientôt à Utrecht
Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.
- 2 à 20 équipes
- 20 factions
Comment jouer
1Explorez
Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone :
libre,
prise par une équipe à sa couleur, ou
verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à
.
2Conquérez
Entrez dans une zone, ouvrez son défi et envoyez votre preuve : une réponse, une photo ou une vidéo. Si c'est juste, la zone prend votre couleur
et vous gagnez 30 ducats
.
3Défendez et reprenez
Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage
terminé, et vous les leurs. Une zone
reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus
reçoit un bonus dans son sac à dos
.
4Décompte final
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats
. Soyez au point de rendez-vous
à temps : le héraut rassemble tout le monde.
Chaque zone a une série de défis sur ce qu'on y trouve vraiment. Chaque équipe en reçoit un différent, et un nouveau à chaque retour : inutile de se passer les réponses.
20 factions
Chaque équipe choisit une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.


Bâtisseurs de la tour du Dom
“Plus haut que tous”
La tour du Dom (1321-1382) est, avec 112 mètres, le plus haut clocher des Pays-Bas. Ses bâtisseurs ont hissé chaque pierre à la main.


Cour épiscopale
“Nous régnons sur le Sticht”
Pendant des siècles, les évêques d’Utrecht furent aussi princes, régnant depuis la ville aux églises sur un territoire appelé le Sticht.


Garnison de Traiectum
“Nous tenons le passage du fleuve”
Vers l’an 50, les Romains bâtirent le fort Traiectum là où se trouve aujourd’hui le Domplein, pour garder un passage du Rhin. Utrecht est née ici.


Marchands des caves des quais
“De la cave à la rue”
L’Oudegracht d’Utrecht est unique : des quais bas avec des caves sous la rue, où les marchandises passaient directement du bateau à l’entrepôt.


Savants de l’université
“Soleil de justice, éclaire-nous”
L’université d’Utrecht a été fondée en 1636 ; sa devise latine demande au soleil de justice de briller. Depuis, la ville est pleine d’étudiants.
Maison du pape Adrien
“Du canal à Rome”
Adriaan Florisz, né à Utrecht en 1459, devint le pape Adrien VI, le seul pape néerlandais. Sa maison, Paushuize, est toujours debout.


Illustrateurs d’albums
“Lignes simples, couleurs vives”
Utrecht est la ville des albums illustrés : ses illustrateurs ont dessiné des formes simples aux couleurs vives que les enfants du monde entier connaissent.


Designers de De Stijl
“Rouge, bleu, jaune et une ligne droite”
La maison Rietveld Schröder (1924) à Utrecht a fait de De Stijl une réalité : lignes droites, couleurs primaires et murs coulissants.


Facteurs de boîtes à musique
“Remontez-la !”
Le Museum Speelklok regorge d’horloges musicales, d’orgues de Barbarie et d’instruments automatiques, tous fabriqués par de patients artisans d’Utrecht.


Diplomates des traités
“Signons là-dessus”
Utrecht a donné son nom à deux traités : l’Union d’Utrecht (1579), début des Pays-Bas, et la paix d’Utrecht (1713).


Cyclistes de la ville du vélo
“D’abord pédaler, ensuite se garer”
Utrecht possède le plus grand parking à vélos du monde, sous la gare : 12,500 places. Ici, le vélo est roi.


Bateliers de l’Oudegracht
“Sous les ponts, devant la foule”
Depuis le XIIe siècle, des bateaux transportent marchandises et visiteurs sur l’Oudegracht, sous des ponts bas et le long des quais.


Sonneurs du Dom
“Un coup de corde, toute la ville l’entend”
La tour du Dom porte quatorze grandes cloches ; la plus grosse, Salvator, pèse plus de huit tonnes et se sonne toujours à la main.


Musiciens du Tivoli
“Montez le son”
TivoliVredenburg empile cinq salles de concert les unes sur les autres : classique, pop et jazz sous un même toit.


Lanternes de la Saint-Martin
“Partage le manteau”
Saint Martin est le saint patron d’Utrecht, qui coupa son manteau en deux pour le partager. Le 11 novembre, la ville se remplit de lanternes.
Gens du château d’Oudaen
“Notre maison est un château”
Les familles médiévales d’Utrecht ont bâti des châteaux urbains le long de l’Oudegracht ; Oudaen, du XIIIe siècle, est l’un des rares encore debout.


Cheminots
“Toutes les lignes mènent ici”
Utrecht Centraal est la gare la plus fréquentée des Pays-Bas ; les chemins de fer ont leur siège dans cette ville depuis le XIXe siècle.


Gardiens du Catharijneconvent
“Des trésors derrière la porte”
Le couvent Sainte-Catherine est aujourd’hui le Museum Catharijneconvent, qui conserve mille ans d’art sacré et d’argenterie.


Assaillants du Vredenburg
“À bas les murs”
En 1577, les habitants d’Utrecht prirent le château détesté de Vredenburg et le démolirent ; aujourd’hui s’y dresse le centre musical.


Botanistes du Hortus
“Pousser, apprendre, recommencer”
L’université d’Utrecht entretient un jardin botanique depuis 1639, d’abord dans la vieille ville, aujourd’hui avec des jardins pleins de plantes rares.
Ducats, coffres et pièges

Coffres
Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres
dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats
, une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand
Vous commencez avec 50 ducats
et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand
: on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard
Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage
. Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard
cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur
montre les pièges proches
: allez-y pour les désamorcer.
Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

32 zones
- Domplein (tour du Dom)la place du départ : tour, église, panneaux et pierre runique, tout se lit sur place
- Achter de Domrue des chanoines derrière le Dom, avec quatre panneaux lisibles
- Maartensbrug et Paleis Lofenle coin du canal côté Dom : deux panneaux Lofen, le panneau du Maartensbrug et une statue
- Buurkerk (Museum Speelklok)l’église du musée de la musique automatique, avec un numéro de porte testé sur place
- Stadhuisbrugpont de l’hôtel de ville avec quatre panneaux, une statue et le Winkel van Sinkel
- Oudegracht à Fresenburgchâteaux urbains et la dernière maison à colombages de l’Oudegracht
- Neudela grande place de la ville près de la bibliothèque, avec un lièvre et deux lions
- Janskerkhofla place de la Janskerk avec trois statues et un code de portail testé sur place
- Minrebroederstraatdeux panneaux lisibles et le contour d’une chapelle dans une rue calme
- Driftle canal majestueux au nord du Janskerkhof ; Drift 25 en est le point d’ancrage
- Lucasbolwerk (Stadsschouwburg)la place du théâtre avec trois œuvres d’art et une longue devise
- Willemsplantsoen (Gertrudiskathedraal)la cathédrale vieille-catholique au bord du singel, avec de l’art dans le parc ; tâches calmes uniquement
- Pieterskerkhofla place de la Pieterskerk ; uniquement des tâches de lecture respectueuses
- Pausdam (Paushuize)la place du pape, où deux canaux se rejoignent
- Nieuwegracht (promenade des planètes)la promenade des planètes le long de la Nieuwegracht, Atlas sur un toit et les archives
- Catharijneconventplace du musée et de la cathédrale sur la Lange Nieuwstraat
- Oudegracht au Jacobsgasthuishospice des pèlerins et escaliers des porteurs sur l’Oudegracht
- Maison natale du pape Adrien (Oudegracht)trois panneaux à la maison natale du pape néerlandais
- Les Lettres d’Utrechtun poème vivant dans les pierres de l’Oudegracht
- Springweg (Mieropskameren)maisons d’hospice avec un panneau lisible sur le Springweg
- Duitse Huis (Springweg)maison des chevaliers avec un long panneau brun-rouge sur le Springweg
- Boterstraat (Eloyen Gasthuis)le portail de l’hospice des forgerons sur la Boterstraat
- Mariaplaatsune place animée avec quatre panneaux et deux statues
- Catharijnesingel (Rijnkade)le singel et son quai de sculptures
- Vredenburgplace du château et centre musical à l’ouest du vieux centre
- Jacobikerkéglise des pèlerins avec des sculptures sur sa place ; tâches calmes uniquement
- Lepelenburgsculptures du parc sur l’ancien rempart ; le Joods Monument est tout près : gardez les tâches à l’écart
- Bruntenhofmaisons d’hospice derrière un portail de 1621 ; restez sur le chemin public
- Oudegracht au baliekluiverle Gaardbrug et son baliekluiver en bronze
- Zandbrug (Trijn van Leemput)la statue du Zandbrug au nord de l’Oudegracht (hors du cœur de 650 m : une zone en plus pour les longues parties)
- Wittevrouwenbrugle pont du singel d’une porte de ville disparue
- Hieronymusplantsoenune place verte avec un repère testé sur place, derrière la Kromme Nieuwegracht
Deux façons de jouer

Sans maître du jeu
Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.
Souvent choisi par les entreprisesAvec un maître du jeu
Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos et vidéos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.
199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire
L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.
Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
City Conquest Course à travers Utrecht
City Conquest arrive à Utrecht. Envie d'y jouer en groupe parmi les premiers ? Écrivez-nous et nous vous préviendrons dès que le jeu sera prêt.


