City Conquest – Carrera por Utrecht
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Utrecht

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 32 zonas
  • 20 facciones
  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Utrecht se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Domplein (Torre del Dom), Achter de Dom y Maartensbrug y Paleis Lofen. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

20 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Constructores del Dom
  • Corte del Obispo
  • Guarnición de Traiectum
  • Mercaderes de las Bodegas del Muelle
  • Eruditos de la Universidad
  • Casa del Papa Adriano
  • Ilustradores de Libros Infantiles
  • Diseñadores de De Stijl
  • Fabricantes de Cajas de Música
  • Diplomáticos de los Tratados
  • Ciclistas de la Ciudad de la Bici
  • Barqueros del Oudegracht
  • Campaneros del Dom
  • Músicos del Tivoli
  • Farolillos de San Martín
  • Gente del Castillo de Oudaen
  • Ferroviarios
  • Guardianes del Convento de Catharijne
  • Asaltantes de Vredenburg
  • Botánicos del Hortus

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
City Conquest – Utrecht

32 zonas

  1. Domplein (Torre del Dom)
  2. Achter de Dom
  3. Maartensbrug y Paleis Lofen
  4. Buurkerk (Museum Speelklok)
  5. Stadhuisbrug
  6. Oudegracht en Fresenburg
  7. Neude
  8. Janskerkhof
  9. Minrebroederstraat
  10. Drift
  11. Lucasbolwerk (Stadsschouwburg)
  12. Willemsplantsoen (Gertrudiskathedraal)
  13. Pieterskerkhof
  14. Pausdam (Paushuize)
  15. Nieuwegracht (paseo de los planetas)
  16. Catharijneconvent
  17. Oudegracht en el Jacobsgasthuis
  18. Casa natal del papa Adriano (Oudegracht)
  19. Las Letras de Utrecht
  20. Springweg (Mieropskameren)
  21. Duitse Huis (Springweg)
  22. Boterstraat (Eloyen Gasthuis)
  23. Mariaplaats
  24. Catharijnesingel (Rijnkade)
  25. Vredenburg
  26. Jacobikerk
  27. Lepelenburg
  28. Bruntenhof
  29. Oudegracht en el baliekluiver
  30. Zandbrug (Trijn van Leemput)
  31. Wittevrouwenbrug
  32. Hieronymusplantsoen

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

Reservar y pagar
Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿En qué consiste City Conquest?

City Conquest es un juego por equipos en el que los grupos juegan unos contra otros en la ciudad. Hacen falta al menos dos equipos de 1 a 4 personas, y cada equipo juega con su propio móvil.

Al empezar, cada equipo elige una facción: un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes. Después camináis hacia las zonas del mapa y resolvéis allí una prueba para conquistarlas. Pero nada es seguro: otro equipo puede llegar más tarde y recuperar esa zona. Cuando termina el tiempo de juego, gana el equipo que tenga más puntos. Cuentan la estrategia y la rapidez.

¿Cómo se convierte Utrecht en un tablero de juego?

En City Conquest, el tablero son las calles de Utrecht y los lugares de nuestras rutas. Las zonas pueden estar alrededor de la Torre del Dom y la Catedral de San Martín, junto al Paushuize, en la plaza Janskerkhof o en el Stadhuisplein, junto a los canales del centro.

¿Qué equipo defenderá sus zonas y cuál se arriesgará a atacar al otro lado del mapa? Este juego en grupo en Utrecht une la visita a la ciudad con una competición de verdad, y después de una partida conoces el centro de otra manera.

¿Quién pone en marcha el juego y en qué idioma se juega?

City Conquest lo pone en marcha el organizador, es decir, la persona que hizo la reserva principal. En la página del máster del juego elige el idioma por defecto y el tiempo de juego, y luego inicia la partida a la vez para todos los equipos. No existe un modo de juego sin que el organizador lo inicie.

Cada jugador, en cambio, puede elegir el idioma en su propio móvil y cambiarlo durante la partida. Así pueden jugar juntos amigos o compañeros que hablan idiomas distintos. Ideal para una salida de empresa o un grupo de amigos.

¿Qué juegos de Utrecht puedes reservar hoy?

En Utrecht ya puedes jugar hoy a otros juegos nuestros. Secrets of Utrecht – yincana por la ciudad te lleva por la Nicolaïkerk, la St. Catharinakathedraal, el Paushuize y el Pandhof van de Dom; se juega en el navegador, sin app, hasta 4 jugadores.

Misterio de asesinato de Sherlock Holmes (Utrecht) pasa por el Museo Centraal y la Torre del Dom, con la app gratuita Loquiz y hasta 4 jugadores. The Syndicate Utrecht – persecución por la ciudad es un juego de escape al aire libre desde el Stadhuisplein por la Janskerk, con la app gratuita Loquiz, para 2 a 5 jugadores. Cada juego dura entre 1,5 y 2 horas y cuesta 19,95 € por equipo.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos equipos hacen falta para City Conquest?

Hacen falta al menos dos equipos de 1 a 4 personas, cada uno con su propio móvil.

¿Qué es una facción?

Una facción es un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes. Cada equipo elige una al empezar.

¿Quién empieza la partida?

El organizador, la persona de la reserva principal, ajusta el idioma y el tiempo en la página del máster del juego y la inicia para todos los equipos.

¿Puede cada jugador elegir su idioma?

Sí. El organizador fija un idioma por defecto y cada jugador puede elegir o cambiar el idioma en su móvil.

City Conquest Carrera por Utrecht

19,95 € por equipo

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