
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny a városban: Utrecht
19,95 EUR csapatonként
Játsszatok ingyen tesztelőként
·
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető
- 120 perc
- 32 zóna
- 20 frakció
- 2–20 csapat
A City Conquestben Utrecht belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Domplein (Dom-torony), Achter de Dom és Maartensbrug és Paleis Lofen. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Mennyibe kerül a csoportotoknak?
Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
20 frakció
Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.
- A Dom-torony építői
- A püspöki udvar
- A traiectumi helyőrség
- Rakparti pincekereskedők
- Egyetemi tudósok
- Hadrián pápa háza népe
- Képeskönyv-illusztrátorok
- A De Stijl tervezői
- Zenedoboz-készítők
- Békeszerződések diplomatái
- A biciklisváros kerekesei
- Az Oudegracht hajósai
- A Dom harangozói
- A Tivoli zenészei
- Szent Márton lámpásai
- Oudaen várnépe
- Vasutasok
- A Catharijne-kolostor őrei
- Vredenburg ostromlói
- A Hortus botanikusai
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

32 zóna
- Domplein (Dom-torony)
- Achter de Dom
- Maartensbrug és Paleis Lofen
- Buurkerk (Museum Speelklok)
- Stadhuisbrug
- Oudegracht a Fresenburgnál
- Neude
- Janskerkhof
- Minrebroederstraat
- Drift
- Lucasbolwerk (Stadsschouwburg)
- Willemsplantsoen (Gertrudiskathedraal)
- Pieterskerkhof
- Pausdam (Paushuize)
- Nieuwegracht (bolygósétány)
- Catharijneconvent
- Oudegracht a Jacobsgasthuisnál
- Hadrianus pápa szülőháza (Oudegracht)
- Utrecht betűi
- Springweg (Mieropskameren)
- Duitse Huis (Springweg)
- Boterstraat (Eloyen Gasthuis)
- Mariaplaats
- Catharijnesingel (Rijnkade)
- Vredenburg
- Jacobikerk
- Lepelenburg
- Bruntenhof
- Oudegracht a baliekluivernél
- Zandbrug (Trijn van Leemput)
- Wittevrouwenbrug
- Hieronymusplantsoen
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
19,95 EUR csapatonként
Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
Foglalás és fizetésA szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Mi az a City Conquest, és hogyan működik?
A City Conquest egy városfoglaló játék csapatoknak. Legalább két csapat játszik, mindegyikben egy-négy fő, és minden csapat a saját telefonját használja. Az elején minden csapat választ egy frakciót: egy saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel rendelkező csoportot.
A térképen zónák jelennek meg. Ha a csapatotok eljut egy zónához és megoldja az ott váró feladatot, a zóna a tiétek lesz. A többi csapat viszont visszafoglalhatja, ezért érdemes figyelni, ki merre jár, és jól beosztani az erőket. A játékidő végén az a csapat nyer, amelyiknek a legtöbb pontja van. Ettől lesz igazi csoportos játék: nemcsak a várossal, hanem egymással is versenyeztek.
Utrecht mint játéktábla
Utrecht történelmi belvárosa tökéletes játéktábla egy ilyen versenyhez. Az utcák, csatornák és terek között a zónák olyan helyeken lehetnek, amelyeket a többi játékunk útvonalairól is ismerünk.
A Dóm Torony környéke, a Pandhof van de Dom kerengőkertje, a Paushuize vagy a Janskerkhof tere mind jó példák arra, hol futhattok össze a rivális csapattal. A Stadhuisplein és a Janskerk környéke szintén a régi központ része, így a hódítás közben a város legszebb részeit is bejárjátok. A térkép segít eligazodni, de a gyors döntés a ti dolgotok: melyik zónát foglaljátok el először, és melyiket védjétek meg?
Ki indítja a játékot, és milyen nyelven játszhattok?
A City Conquestet mindig a szervező indítja: a fő foglaló a játékmester oldalon beállítja a játékot, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre elindítja minden csapatnak. Szervező nélküli mód nincs, így mindenki ugyanakkor kezd, és a verseny tisztességes marad.
A nyelv nem akadály: minden játékos a saját telefonján kiválaszthatja és bármikor át is állíthatja a nyelvet. Így egy nemzetközi baráti társaság vagy egy vegyes nyelvű csapat is gond nélkül együtt játszhat.
Ha most szeretnétek Utrechtben játszani, válasszatok a már foglalható játékaink közül: a Secrets of Utrecht – város felfedezési játék, a Sherlock Holmes gyilkossági rejtély (Utrecht) vagy a The Syndicate Utrecht – üldözés a városban.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Hány csapat kell a City Conquesthez?
Legalább két csapat, csapatonként egy-négy játékossal. Minden csapat a saját telefonján játszik.
Ki állítja be a játékot?
A szervező, vagyis a fő foglaló, aki a játékmester oldalon beállítja a nyelvet és a játékidőt, majd mindenkinek elindítja a játékot.
Választhatok más nyelvet, mint a többiek?
Igen. Minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet.
Milyen más játékok vannak Utrechtben?
A Secrets of Utrecht – város felfedezési játék, a Sherlock Holmes gyilkossági rejtély (Utrecht) és a The Syndicate Utrecht – üldözés a városban már ma foglalható.
City Conquest Verseny a városban: Utrecht
19,95 EUR csapatonként
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.


