
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Utrecht
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 32 zonas
- 20 facções
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Utrecht vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Domplein (Torre Dom), Achter de Dom e Maartensbrug e Paleis Lofen. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
20 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Construtores da Torre Dom
- Corte do Bispo
- Guarnição de Traiectum
- Mercadores dos Porões do Cais
- Sábios da Universidade
- Casa do Papa Adriano
- Ilustradores de Livros Infantis
- Designers do De Stijl
- Fabricantes de Caixinhas de Música
- Diplomatas dos Tratados
- Ciclistas da Cidade da Bicicleta
- Barqueiros da Oudegracht
- Sineiros da Dom
- Músicos do Tivoli
- Lanternas de São Martinho
- Gente do Castelo Oudaen
- Ferroviários
- Guardiões do Convento de Catarina
- Invasores do Vredenburg
- Botânicos do Hortus
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

32 zonas
- Domplein (Torre Dom)
- Achter de Dom
- Maartensbrug e Paleis Lofen
- Buurkerk (Museum Speelklok)
- Stadhuisbrug
- Oudegracht em Fresenburg
- Neude
- Janskerkhof
- Minrebroederstraat
- Drift
- Lucasbolwerk (Stadsschouwburg)
- Willemsplantsoen (Gertrudiskathedraal)
- Pieterskerkhof
- Pausdam (Paushuize)
- Nieuwegracht (passeio dos planetas)
- Catharijneconvent
- Oudegracht no Jacobsgasthuis
- Casa natal do papa Adriano (Oudegracht)
- As Letras de Utrecht
- Springweg (Mieropskameren)
- Duitse Huis (Springweg)
- Boterstraat (Eloyen Gasthuis)
- Mariaplaats
- Catharijnesingel (Rijnkade)
- Vredenburg
- Jacobikerk
- Lepelenburg
- Bruntenhof
- Oudegracht no baliekluiver
- Zandbrug (Trijn van Leemput)
- Wittevrouwenbrug
- Hieronymusplantsoen
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como funciona o City Conquest em Utrecht?
No City Conquest jogam pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular. Antes de começar, cada equipe escolhe uma facção, um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios.
Depois, as equipes saem pelas ruas até as zonas do mapa. Quem resolve a tarefa de uma zona a conquista, mas outra equipe pode chegar depois e tomá-la de volta. Isso deixa o jogo imprevisível: vale defender o que é seu ou partir para a próxima zona? Quando o tempo acaba, vence a equipe com mais pontos. Em caso de empate, ganha a equipe com mais ducados.
Por quais ruas e lugares de Utrecht o jogo passa?
O tabuleiro são as próprias ruas do centro de Utrecht e os lugares das nossas rotas. Pense na praça Stadhuisplein, na Janskerk e no Janskerkhof, na rua Drift e no Lucasbolwerk, ou na região da Torre Dom, do Museu Speelklok e da Catedral de São Martinho.
Correr de uma zona a outra entre canais e igrejas faz o grupo ver a cidade de um jeito diferente. Os colegas ou amigos combinam estratégia pelo caminho, decidem quem lê a tarefa e quem vigia o mapa, e cada equipe encontra o próprio estilo de jogo.
Precisa de um mestre de jogo para organizar?
Não. Quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida para todas as equipes. A partir daí tudo roda sozinho em cada celular.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular, o que ajuda em grupos internacionais. Um mestre de jogo é opcional: serve para quem quer acompanhar e conduzir a partida ao vivo, por exemplo num evento de empresa.
Quais jogos de Utrecht vocês podem reservar hoje?
Enquanto preparam o City Conquest, Utrecht já tem outros jogos para reservar. Secrets of Utrecht – Jogo de exploração da cidade leva vocês pela prefeitura (Stadhuis), pelo Winkel van Sinkel e pela Neude, com enigmas e tarefas de foto. Mistério de assassinato de Sherlock Holmes (Utrecht) é um caso de detetive que passa pelo Museu Centraal e pela Torre Dom. The Syndicate Utrecht – perseguição pela cidade é uma alternativa ao ar livre a uma sala de fuga, para 2 a 5 jogadores, e usa o app gratuito Loquiz.
Esses jogos custam € 19,95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores (The Syndicate: 2 a 5 jogadores), e levam de 1,5 a 2 horas.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantas equipes jogam no City Conquest?
Pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada uma no próprio celular.
É obrigatório ter um mestre de jogo?
Não. Quem reservou inicia a partida pela página do organizador e tudo roda sozinho. O mestre de jogo é opcional.
Cada jogador pode usar outro idioma?
Sim. Cada jogador escolhe e troca o idioma no próprio celular.
City Conquest Corrida por Utrecht
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.


